Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар. Часть 2 (СИ) - Листратов Валерий - Страница 9
— Ничего себе, — смеется девушка. — Вовремя ты озаботился! Конечно! — успокаивает меня. — Да, в формате полёта. На нормальные маневры там места уже нет, но на пролет — вполне. Там просто сесть негде, а сам корабль пролететь может. Ну и ветра, естественно, тоже довольно необычные и непрогнозируемые, поэтому дирижабли там обычно не летают.
Этот вопрос с Алексом я уже обговорил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— На башне крестик мы сделаем — светящиеся огни будут светить ровно вверх, чтобы османы не увидели. Так что только с высоты их можно будет увидеть.
— Отлично. Я тогда за полтора часа предупрежу. А ночь или день не имеет значения для твоего способа связи?
— Ну, вообще-то, нет. Там способ связи очень специфический. Но говорить не буду, чтобы не спугнуть удачу.
— Ну вот и славно. Хорошо, тогда можешь передать им, что помощь будет дня через три — четыре.
— Обязательно передам, — отключается Магда.
Прикидываю, ничего ли я не забыл. Вроде бы всё остальное можно будет решить в формате одного дня.
Снова отлавливаю Глеба во дворе, неподалеку от полигонов, где Виталий с Алексом работают в полную силу. Щиты даже потрескивают.
— Я получил ответ на твои вопросы. — отвлекаю от зрелища безопасника. — Нас будут ждать, сделают крестик светом, чтобы только мы могли сверху увидеть. Алекс сказал, что в том виде, в котором нам надо, он дирижабль там задержит или посадит.
— Всё, тогда, значит, готовимся в те сроки, что предложил Витя? — спокойно отвлекается безопасник.
— Да, — соглашаюсь.
— Макс, мои уточнения ты принимаешь? — еще раз спрашивает Обломов.
— По накопителям принимаю — они ответили, и действительно накопителей больше нужно, чем еды. Но от еды они тоже не откажутся.
— Да, это понятно. Кто же откажется пополнить замковый запас на халяву? — пожимает плечами Глеб.
— Глеб, я сейчас исчезну на три дня. Вот совсем исчезну. У меня не будет — ни слышно, ни видно и так далее. Не переживайте, я где-то здесь, но найти меня не получится. Поэтому на совещания части пусть ходят вместо меня Виталий, или ты, потом расскажете, до чего договорятся. Но к моменту нашего старта я буду здесь, даже немножко раньше.
— Хорошо, — тут же принимает новую вводную Обломов.
Пару минут думаю, чего же я забыл. Технически, конечно, забыл многое — сообщить своему учителю, сообщить девчонкам в Академии. Да и вообще, с Матвеем тоже надо бы связаться. Но с другой стороны… По большому счёту ничего из этого не является критичным. Все спокойно ждет, или даже лучше вообще не копать в ту сторону.
Киваю сам себе, ухожу в свою комнату и перехожу на арену. Мне предстоит на несколько дней погрузиться исключительно в создание големов.
Глава 7
В принципе, я ожидаю именно этого. Каждый последующий набор голема у меня получается намного проще и быстрее, чем предыдущие. Словно набиваю руку. Начиная с третьего, время на формирование полного комплекта уменьшается вдвое и продолжает снижаться, правда, уже не таким заметным образом. Скорее на доли от целого.
Правда, это не работает с накопителями. Создание накопителя как опустошало мой резерв полностью, так и продолжает это делать. Что магии, что пси. А вот скорость наполнения остается плюс-минус такой же.
Магию я, конечно, выкачиваю из купленных накопителей. Это помогает, но все-таки не полностью. Она без пси все же довольно «мертвая» что ли. А вот свое пси мне взять, в общем-то, неоткуда. Только из поля. Там, конечно, оно бесконечно вечно, но вот его окрас… Вроде бы уже и могу — второй уровень контура прекрасно справляется с встроенной агрессивностью. Но даже в этом мире, где поле больше похоже на спокойную заводь, шанс превратить себя в безумного монстра не равен нулю.
Тем более что особой необходимости в форсировании так-то и нет. Вроде и так успеваю для задуманного. И даже по расчетам, останется время в дирижабле, чтобы поэкспериментировать с накопителями попроще и пообъемнее. Все же хочу покрутить накопитель для щита крепости. Простые накопители все-таки для моих големов не подходят — слишком медленно отдают магию, слишком сложно впихнуть туда и смесь с пси. Так что передаточное звено в виде меня — необходимо. А жаль. Так бы можно было бы армию, как предлагал Хозяин Лабиринта, наклепать. А вот крепостные — очень даже может быть.
Големы получаются очень ресурсоёмкими с одной стороны. Но при этом они могут замирать совершенно без движения на очень долгий промежуток времени. Бой же всегда скоротечен. А при маскировке их практически не видно, так что и автономность у этих созданий должна быть приличная. Думаю в пару недель так точно — все же на одном стандартном накопителе мобили месяц катаются, а в мою пластину из сплава влезает таких минимум четыре объема.
Вот и это проверим.
Единственное, настроить конкретно на магов, как опасался Виталий, у меня получается с трудом. Тут нужен дополнительный логический блок, и, скорее всего, переусложнение схемы. Сейчас-то каждое существо реагирует просто на подходящую по размеру на человека живую цель, и это просто прописано в его стандартном поведении. И добавить спокойно получается только блок свой — чужой. Да и то, на базе общей пары конструктов: конструкт есть — свой, нет — чужой. То есть даже это не является универсальным ключом.
Тварюшки все же неразумные — они просто механизмы, правда, в которых и внешний вид, и функционал как раз приспособлены для введения в секундный ступор, и последующее уничтожение врага.
Так что создаю и, так сказать, ключи прохода, в виде амулетов.
У меня получается за эти два с половиной дня, почти три, сделать ещё восемь комплектов, но больше… не тяну уже. Даже с учётом полноценного сна в ускорении, выматываюсь вусмерть.
Магии, за счёт накопителей, тех, что я купил, мне в принципе хватает на зарядку. Так что через два с половиной дня почти вываливаюсь с арены с замечательным набором амулетов.
Выхожу тоже ночью, на что и был расчет. Тут же иду проверять десять комплектов на полигоне.
Стоящая вокруг тишина и отсутствие движения вообще не удивляет. Народ спокойно спит. Разве что, трёх неспящих постовых я точно так же, как и в прошлый раз, ощущаю краем своего внимания.
Выхожу из корпуса.
На входе постовой при моём появлении вытягивается, но при этом с уважением здоровается. Похоже, слухи все-таки расходятся. Подозреваю, что именно на это Алекс и рассчитывал. Не очень понимаю, зачем это ему было надо, но пусть. Мне рассказ не стоило ничего, а бойцы немного по-другому относиться стали.
— Меня никто не искал? — уточняю у постового.
— Нет, всё решалось в обычном режиме Глебом Викторовичем, — отвечает он.
— Спасибо. — Благодарю постового и ухожу на полигон.
В принципе, амулеты я уже проверял у себя на арене. Нужно понять, как они будут действовать в обычном мире.
Телекинезом раскидываю шарики по песку арены. И на секунду самому становится слегка не по себе.
Одновременно проявляются десять трёхметровых многоножек, которые тут же закапываются в песок. На эти несколько секунд весь полигон словно ходит ходуном, мгновенно всё стихает — и ничего не заметно. А ведь полигон сейчас очень небезопасен.
При этом появляется очень странное чувство. Словно бы ощущаю всех этих существ, как часть тела. Не полноценно, конечно. Скажем, как локоть, пока о нем не задумываешься. Но ощущение очень четкое.
На единичном големе такого не было. Но тут и големов больше, и алгоритмы у них сложнее.
Мысленно словно бы приподнимаю одному из монстриков передние атакующие сегменты. И на полигоне происходит именно это — монстрик приподнимается передними полутора метрами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Даю команду: многоножки мгновенно атакуют, пусть и условно, одну из фигур. Быстро провожу их хороводом-змейкой. Команды прекрасно ими считываются.
Отменяю призыв и тем же телекинезом забираю все шарики, в которых есть ощущение моей силы. Замечательно. Теперь можно и вздремнуть.
Возвращаюсь к себе в комнату не для того, чтобы поработать, а для того, чтобы банально выспаться. Поскольку времени достаточно, даже не ухожу в арену. Просто высыпаюсь.
- Предыдущая
- 9/52
- Следующая
