Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар (СИ) - Листратов Валерий - Страница 16
Что ж, нет идеи, что таким образом получится победить Гнездо. Все же основная часть ксеносов глубоко под поверхностью. Там же и их ясли. Так что подобный взрыв повредит им относительно не сильно или ненадолго.
Ксеносы довольно быстро начинают приходить в себя, так что и мне пора отсюда валить. Вокруг поднимается волна суеты. Твари начинают хаотически искать врага. Паникой это не назвать, поскольку у рядовых особей нет чувства страха, но лишнего движения становится ну уж очень много.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шагаю в фиолетовое портальное окно. И мгновенно оказываюсь в пещере Гнезда. К сожалению, гвардеец уже возвращается на место, так что повторяю трюк с переносом внимания в амулет, благо он сохранился, и ксенос его не затоптал окончательно.
Тварь тут же срывается с места, освобождая проход. Так что аккуратно бегу сразу за ней до выхода из пещеры. И тут же забиваюсь в небольшой отнорок, пережидая новый приступ активности охранника. То ли еще будет. Только я этого уже не увижу.
На этот раз ксенос дергается несколько дольше, и почти полностью перерывает все, что рядом со входом. Даже на пару минут выглядывает на предыдущий этаж. Но я жду. Варианты есть, конечно, но, судя по взрыву пирамиды, лучше их оставить на потом. Реализовывать закладку сейчас попросту опасно для жизни.
Стелс, конечно, скучен, но на данный момент, у меня нет средств убить окончательно этих существ. Могу убить на некоторое время. Все же атаки со стороны пещеры гвардеец не ожидает, а с учетом планируемого… а, пожалуй, уменьшу число подконтрольных матке тварей. Саму ее силенок не хватит удержать достаточное время, а вот с гвардейцем раз такое уже прошло, думаю и сейчас справлюсь. А отсутствие в Гнезде остальных гвардейцев, по идее, не даст матке исчезнуть. Все же очень затратные тварюшки.
Пока ксенос перерывает площадку, ставлю на входе в пещеру все ту же плашку ритуального рисунка. И постепенно формирую «Сдвиг» и «веретено» Кошкина. К сожалению, штука сложная, но к более-менее успокоению твари я готов.
Гвардеец делает еще один ритуальный круг перед проходом на второй уровень и неспешно топает обратно. Ага.
Еще шаг.
Магию в рисунок. «Душу» гвардейца выбивает из тела, и туша ксеноса падает на мгновенно подогнувшихся ногах. Прямо на тут же активированный «сдвиг». А за ним в рану и «веретено». Чек. Техника мгновенно проходит внутрь туши существа, вырывая все, что только можно внутри.
Бой с турецким Повелителем не проходит зря — «сдвиг» использовать лучше так, в качестве ловушки, и чтобы само существо напарывалось. Так, оно не насторожится до последнего, а в случае моей «духовной ловушки» у него как раз этих пары секунд-то и нет.
«Душа» активно бьется о края ритуала, у меня пси и магия уходят просто кошмарным потоком, вот только поздно. Упавшее тело, само без активного контроля, техникам ксеносов же противостоять не может. Тело твари располовинивает ровно по краю «сдвига». Снимаю контроль. «Душа» на секунду влетает в уже умершее, но еще этого непонявшее тело, и тут же вылетает в сторону матки.
Секунда, не больше. Но это мной в ускорении улавливается очень отчетливо.
Ноги в руки — и ходу. Я продавливаю себя сквозь кисель воздуха. Все пси на ускорение и «скрыт».
Почти успеваю. Матка Гнезда действует наверняка. Внутри уровня меняется сила тяжести, и если бы не набранная скорость — может, и не успел бы выскочить. На ноги словно добавляют гири. Воздух уровня внезапно осыпается снегом — настолько быстро и хаотично хозяйка Гнезда начинает играть метриками доступного ей пространства. А ведь по идее, ей доступен весь объем Гнезда. Пусть и через тех же рабочих-медиаторов.
Пока спасает только то, что меня не «видят» это раз, а во-вторых — ускорение. Под контроль тварюшки переходят все же не мгновенно.
Несусь по второму уровню, срывая по пути телекинезом доступные мины. Боюсь, если их активировать все, то я живым не уйду. Что-то больно серьезно бахнуло в пирамиде. Тут и трех-четырех будет достаточно.
Бегу, сталкивая телекинезом с пути рабочих ксеносов. И даже успеваю почти без приключений добраться до перехода наружу. Не назвать же приключением постепенно меняющуюся за моей спиной пещеру? Твари не видят и не атакуют, что от них сейчас и требуется. А я уже почти добираюсь. Гвардеец на входе атакует по площади. Все же твари не тупые — они просто неразумные, но даже так они два и два складывают.
Меня спасает ограниченный контроль Аспектом пространства вокруг, но все же пси уходит столько, сколько я давно через себя не пропускал, благо запас кристаллов почти бесконечный для такого спринта.
Уворачиваюсь и активирую заложенные мины.
Глухой взрыв подбрасывает меня, да и не только меня. На мгновения гвардеец на входе тоже теряет ориентацию в пространстве. Проскакиваю мимо него и вылетаю наружу.
Тут же прекращаю чувствовать уровни гнезда, а вот лес вокруг мгновенно становится четче.
Вижу спешащих к Гнезду тварей, но там еще пара сотен метров, так что не останавливаюсь. Ускорение все же сильно помогает. Вот только у некоторых ксеносов оно тоже есть, и эти несколько тушек его врубают на полную, включая и первого встреченного гвардейца.
Мельком замечаю, что мишку таки спеленали. Что ж, сочувствую, но до него прямо сильно далеко, так что обойдется без помощи.
Бегу в сторону от Гнезда. Но как бы ни работал «скрыт», по оставленным следам ксеносы почти сразу же ориентируются. И сейчас за мной начинается небольшая погоня.
Не страшно, теоретически, могу уйти на Арену в любой момент. Только меня сейчас преследуют гвардеец и пара гончих, а это шанс безопасно уменьшить поголовье этого Гнезда еще на одну сильную единицу. Как минимум на время.
Что, собственно, и делаю. Снова готовлю и ритуальный круг, и «Сдвиг». Чуть замедляюсь. Мы несемся так, что граница территории ксеносов уже чуть ли не рядом.
Ксенос настигает, а дистанционно поливать техниками начинает еще метров сто назад. Вот только мы не внутри Гнезда, и такого контроля за Пространством нет. Так что техники твари не сильно отличаются от таких же, но обычных магов. Разве что значительно мощнее, и на другом уровне взаимодействия с Миром. Но я, в каком-то смысле привычно, скольжу между точечными ударами. Даже то, что их много, ситуацию лучше для гвардейца не делает. Но азарт и концентрированность на мне я от тварюшки прекрасно чувствую. Ксенос контролируемо настигает.
Вокруг валятся и загораются деревья, гвардеец гвоздит как можно более площадными техниками, чтобы задеть меня. Фактически он же не видит, кого преследует.
Словно бы случайно понижаю уровень «скрыта». У существа тут же открывается второе дыхание — даже скорость увеличивает, видимо, замечает.
Еще сотню метров. Ну вот примерно тут заканчивается их территория — не хочу давать существу даже шанса вырваться из ловушки.
И да! Пересекая невидимую границу, снова чувствую внимание Леса.
Ставлю за своей спиной круг. Ксенос точно в него влетит. Чуть замедляюсь.
И… попался!
Активирую ловушку. Круг «загорается» в другом зрении, и выбивает «душу» ксеноса из тела. Тело, как и у предыдущего, напарывается на подвешенный в воздухе «сдвиг». Если хорошо работает — незачем менять. Тут обхожусь без «веретена», скорость мы набрали приличную, так что и «сдвига» должно хватить.
Ксенос валится на землю по частям, но меня уже настигают и пара гончих. Но вот по их поводу я вообще не беспокоюсь.
Телекинезом останавливаю обоих.
Сил уходит на удержание многовато — сбрасываю «скрыт». Твари дергаются в тисках Аспекта.
Мгновение на оценку: тело ксеноса уже точно не поднимется — слишком большие повреждения. Сбрасываю контроль круга. И…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И в ту же секунду в «душу» ксеноса влетают знакомые уже духи Ворона и Рыси. Отлично! Окончательная смерть для твари.
Секунда — и гончие тоже оказываются в своих кругах. Атака.
Сбрасываю ускорение.
Души патрульных ксеносов тоже идут на прокорм уже другим духам Доржата.
— Шаман? — спрашиваю в воздух.
- Предыдущая
- 16/54
- Следующая
