Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-Жизнь здорового попаданца. Книга 2 (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 48
А еще люди постоянно менялись, высыпая камни, щебень и песок в эту бездонную яму. Да, основа для посадки деревьев делалась из крупных камней и гравия. Огромные деревья должны были за что-то закрепиться корнями, чтобы не упасть. Затем на камни насыпались глина и песок. После этого уже шел плодородный слой черной земли, прелых листьев и перегноя. После подготовки грунта он проливался водой также набранной на осколках. И только после всех этапов подготовки эльфы начинали сажать меллорны. Для этого они, в кои то веки, вышли всей эльфийской общиной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А еще с ними были десять тысяч системных практиков. Не самого высокого ранга, но достаточно сильные для посадки деревьев. На участке сто на сто метров (10.000 м²), высаживалось одно дерево, и то эльфы считали, что на поздних этапах посадки придется сильно прореживать, очень уж огромными получались взрослые деревья. Чтобы саженцы могли успешно закрепиться в этом удивительном месте, ушастые агрономы активно помогали себе магией. Потом уже в молодую эльфийскую рощу будут положены куски грунта Изначального Леса и выпущены различные аутентичные животные. Но еще долгое время новообразованные биомы будут нуждаться в тонких «настройках».
В это же время, совсем в другом мире, на краю огромного, уходящего к горизонту котлована, сидел золотоволосый высокий, и очень симпатичный парень, внешность которого даже не портила серьезность и сосредоточенность с которой он рассматривал строчки формул на интерактивной чертежной доске. Шта⁈ Интерактивной? Да быть не может, скажут многие! И будут неправы. Все же магия, а особенно раздел артефакторики может многое, если не все. Немного магии иллюзий, чуть-чуть магии света, Трой, а это был он, особенно не вдумывался в структуру чар, что были использованы при создании этого магического девайса.
Будет ему интересно, посмотрит, или сам придумает нечто похожее, а пока работает и ладно! Очередной осколок выбран почти под ноль. В этот раз, для разнообразия попалось княжество гномов. Трою хотелось бы прибрать к себе работящих подземных коротышек, вот только облом. Они давным-давно, кем-то очень остроумным были превращены в нежить. Круто, чо, вот только выковыривать немертвых гномов из их гномских подземелий, такое себе удовольствие. Утешал только огромный гномский город, раскинувшийся на много квадратных километров.
В этом городе было множество искусно сделанных домов из самых разных видов камня. Складывалось такое ощущение, что делали их из того камня, что находили. И оттого, призванный быть величественным, город был похож на что-то непонятное и хаотическое, по типу Самары из Мира Земля, с её точечной застройкой и повальной коррупцией. Поэтому скопление уникальных и прекрасных зданий, выглядело, издалека, как бразильские фавелы. Но нашему герою на это было наплевать, все равно эта красота шла на полную разборку.
Бонусом, в городе нашлась сокровищница Гномского Банка. Очевидно, что, как и во всех фентезийных книгах в этом Банке держал свои сокровища весь этот Мир. И также очевидно было, то, что к этому банку стремились авантюристы со всего Мира. А видно это было по скоплению хорошо вооруженных костяков самых разных рас, обоих полов и всех размеров. Попадались даже весьма свежие, пусть и не совсем целые тушки. Будь это раньше, возможно Трой и занялся бы более вдумчивым изучением гномьего наследия, н этот Мир был уже десятым!
И вообще, для него золото было, с некоторых пор, просто желтым блестящим металлом, которого у него столько много, что он и сам не знает сколько! Сколько точно, можно было спросить у Лейлы, этой самки дракона в человеческом обличии, это что касается жадности до золота. К тому же достижения подземных жителей совсем не впечатляли попаданца, по крайней мере по сравнению с его собственными. Поэтому полное разграбление! Вот и сидит он теперь на краю котлована, от нечего делать рассчитывая параметры будущих порталов.
Их оптимальную форму, внешний вид и функционал. Ведь портал мог быть в виде арки, диска, обруча, висящего в воздухе, или просто площадки с начерченной магической схемой. Но последний вид больше был похож на эвакуационный, открытый в боевых условиях. А еще он был опасен, так как края портала были ничем не ограничены! Достаточно их зацепить, и можно попрощаться с какой-нибудь частью тела. Если же учитывать, что портал экстренный, для эвакуации, то эвакуируемые могли быть ранены, без сознания, не совсем адекватны, то опасность его увеличивалась в разы!
Именно поэтому были придуманы арки, ограничительные столбы, и прочее разное. Для безопасности и стабильности, чтобы сделать порталы стабильными. Но из-за этого они становились стационарными. Сделать портал мобильным и стабильным никому еще не удавалось. И в книге об этом писалось отдельно. Мобильные порталы вообще опасная вещь, особенно при неверной настройке. Поэтому все привязки вектора телепортации осуществлялись именно к неподвижному месту, для безопасности.
И стоит сбиться настройкам, то можно было появиться в пространстве, например, по пояс торчащим из скалы, или в космосе, ну или что-то подобное. Именно поэтому точность и мастерство артефактора оттачивалось постепенно, от простых артефактов к максимально сложным. Трой это понимал, и поэтому занимался высшей магической математикой, не отлынивая и с полной самоотдачей. Пока наш попаданец страдал от безделья, продолжался беспощадный корейский гринд.
Всех врагов, кто еще мог шевелиться, уже давно зачистили, и теперь летая над огромным пространством бывшего города, усилием воли оголтелые культиваторы собирали в свои пространственные кольца весь грунт и камни, что могли в них собираться. И были этих культиватором многие тысячи! Отсюда и котлован. Т только наш герой сидел на высоком и широком столбе со своим планшетом. Он уже убедился, что осколок имеет вид сферы. То есть накрыта не только область над ним, но барьер уходил и под землю!
Но так было даже проще, оставалось лишь собрать все что можно в пределах этой сферы. Так же рос и его системный счет. Но он уже не радовал. Сотня миллионов системной валюты (100.000.000 МС) просто превратились в строчку цифр. Был соблазн потратить, но это было пустой тратой средств, ведь Трой то, что он уже призвал не освоил и не стабилизировал. Зато был стимул подкопить деньжат, и призвать, например, защитника, в случае крайней необходимости. Поэтому просто гринд, беспощадный тупой гринд, тем более что этот осколок обещал стать последним.
Благодаря пространственному оборудованию удалось заполнить грунтом все десять комнат, и при этом обойтись всего десятью осколками. И то, парень уже жалел, что пожадничал, вот нахрена ему пятьдесят тысяч меллорнов? У него и так вся округа древесиной завалена. Дошло даже до того, что некоторые плотники из них унитазы вытачивают. Ну а что, это вам не холодный фарфор, это теплое дерево. И не говорите за занозы, хорошая полировка решает дело. И не надо вопить о том, что наш герой первым поставил себе такой унитаз, став своеобразным законодателем моды.
И совсем не важно, что меллорновый сортир стоит дороже золотого! Там презренное золото, а тут Духовная Древесина! Понимать же надо! Сидишь, думаешь о вечном! Медитируешь! Одновременно очищаешься и просветляешься! А потом Трою захотелось побить себя головой об каменную стенку! Пространственный склад для ценных материалов же! С контролем влажности и температуры! А еще пространственная мастерская, где смогут обрабатываться цельные стволы! А пространственные верфи для кораблей любого размера и формы! И этот человек ругает местных за зашоренность мышления!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И еще Трой понял, что после этого марафона осколков и беспощадного гринда ему надо отдохнуть! Как следует отдохнуть! И то, если рассуждать спокойно, ведь, если говорить за трофеи, их есть к него с этого марафона, столько, что он сам не знает даже сколько. Не говоря уже о Системном счете перевалившем за сотню миллионов, все же с каждого осколка ранга «В» он получал более десяти миллионов (10.000.000 МС) прибыли. Если же говорить о качестве осколков, то тут нашего героя ждало неприятное открытие.
- Предыдущая
- 48/76
- Следующая
