Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-Жизнь здорового попаданца. Книга 2 (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 45
Возвращение было… обычным, без фанфар, без объявления триумфа, без помпы! Никому и не надо было знать о том, что совершилось. А кому надо и так слышали. Просто однажды Трой появился на своем шезлонге, а его женщины подали ему его любимый напиток. Но не успел он сделать первый глоток, как поместье слегка задрожало, а стела во дворе снова выросла и стала толще, письмена на ней более густые и слегка светились. Наш герой внезапно понял, что благодаря своему влиянию на Рассветное Царство он только что получил Третье Божественное Благословение!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Судя по всему, это Благословение давало двадцатипроцентное усиление культивации (20%) всем адептам Секты «Ветреный Пик», в том числе и тому самому Рассветному Царству. Но не успел он порадоваться новому достижению, как на конце стелы зажглось небольшое солнышко и светящееся облачко спустилось к подножию. Это было странно и красиво, а Трой понял, что покровительствующая ему божественная сущность, только что смогла пробиться в материальный мир. И тогда он протянул руку, и коснулся его, вот только произошло нечто, выходящее из ряда вон!
Желаете сделать иномирную Божественную сущность своим призывом? Данный призыв не будет учитываться за розыгрыш системного призыва, и не войдет счетчик розыгрышей. Для преобразования в системный призыв требуется универсальная межвселенская энергия, которую вы знаете как Монеты Системы. Чем выше ранг существа, те больше требуется энергии для преобразования.
Иномирная божественная сущность предположительно имеет ранг ' D '. Требуется потратить 1.000.000 Монет Системы.
Преобразовать?
ДА/НЕТ
Естественно сущность оказалась, как предполагал Трой, иномирной, только Мир этот назывался Божественный План! А еще на его счастье, на счету оставался, последний миллион (1.000.000)! после этой оцифровки у попаданца системной валюты оставалось чуть более полутора сотен тысяч монет. Он опять голодранец! Выйдя из разлома, Трой даже не глядя на характеристики, ибо нетерпение зашкаливало, выполнил призыв.
Из золотистого каскада искорок появилась полупрозрачная обнаженная фигура, имеющая характерные изгибы и выпуклости. От неожиданности парень икнул. Он всего ожидал, но это!!! Это было странно, странно настолько что полностью обескураживало! А все потому, что Бог, которого он только что оцифровал — это женщина?
*Отсылка к великолепной комедии «Догма» с Беном Аффлеком и Меттом Деймоном.
Глава 19
Покорение пространства
(11 год, 103 день от появления Системы, 7.569.234 МС)
Что представляет из себя мастерская артефактора? Кто-то может себе представить её, как темную каморку с потемневшей старинной мебелью, россыпью книг, свитков, ручного винтажного инструмента и непременно бородатым стариком в очках, склонившимся над старым верстаком. Другие ожидают от этого помещения некоего средоточия магических эффектов, озаряющих неведомое пространство яркими спецэффектами, есть еще множество самых разных представлений, и, на самом деле все они… в какой-то степени правы!
Хотя по большому счету личная мастерская есть не у каждого, и она обычно похожа на мастерскую ювелира. Обычно такая мастерская представляет собой разного размера производственный цех. Размер обычно зависит от объема производства. И там есть и станки по металлу, и кузнечные ряды, и производство алхимии, и, даже, ткацкие станки. На этих станках не только ткут магические ткани из ниток, но и из проволоки, и из паутины, и прочих тянущихся материалов. Как правило, каждый этап производства артефактов проводят специалисты по той или иной профессии.
Алхимики, кузнецы, художники, каллиграфы, ткачи, кожевенники, каменщики и прочие. И лишь на завершающем этапе финишную сборку и зачарование производит Мастер-Артефактор. Но бывают и исключения. Пример тому личная артефактная мастерская Троя Ленара, Главы Секты «Ветреный Пик». Если по размерам, то она не превышала стандартный школьный спортзал. Но в ней было все! Начиная от самолично «изобретеных» Троем станков, до самых «современных» для данного мира рабочих мест алхимика, зачарователя, начертателя и прочих разных.
Так же тут была вполне неплохо организованная небольшая кузня, ткацкий стан, гончарный круг, столярный верстак и много чего еще. На многочисленных стеллажах полках и шкафчиках располагалось огромное количество инструмента, как местного, так и «придуманного» лично хозяином. В отдельно отгороженном пространстве располагалась небольшая библиотечка, как раз для того, чтобы не бегать постоянно в центральную библиотеку дворцового комплекса. Но, если бы кто-то хоть раз посетил Мир Земля, а еще точнее, страну Россию, и увидел в ней стандартный гараж рукастого мужика, так вот, он бы нашел немало сходства.
А так, очень нужного хлама в мастерской Троя тоже было немало. Правда «хлам» был такой себе, достаточно экзотический. То есть тут были клыки и бивни разных зверей, их же шкуры и кости, связки трав, банки с кореньями, мешки с разными ягодами и сушеными грибами, и «приправлено» все это было кусками дерева и слитками металлов. Однако хаоса не было, все это было достаточно упорядочено и удобно сложено, чтобы до нужных вещей можно было легко дотянуться. В одном из уголков мастерской сидел Трой, и, глядя в огромную бинокулярную лупу, что-то точил крошечным надфилем и тоненьким, но крайне острым шильцем.
Периодически он проводил над своим изделием рукой, и тогда можно было увидеть переливы магии. Через некоторое время он, разогнувшись, что-то бросает в большую коробку, и произносит удовлетворенно:
— Наконец-то, сотое! И хорошо монеток добавили! Кто молодец, дядюшка Трой молодец! — довольно приговаривал наш попаданец, совершая затейливые пассы руками для того, чтобы размять затекшие мышцы.
А все потому, что Система действительно не давала застаиваться и постоянно требовала что-то делать и развиваться. И вот увидев, видимо, что парень погряз в телесных удовольствиях, и не стремиться вверх, по лестнице мастерства, она и придумывала ему новые задания. Например такое:
Задание, ранг «В»: Создать 100 колец с привязанным расширенным пространством для хранения вещей не ниже ранга «С», срок 10 дней, награда 50.000 МС, штраф в случае провала 100.000 МС.
Да-да, Система стала давать штрафы. Непонятно почему, может ей завидно стало, что всех тра… любят, а её нет, может быть она тоже женщина? — гадал Трой в редкое свободное время. И не то, что ему было жаль жалкой сотни тысяч МС, его раб…очие, в день добывали в разы больше, но все же обидно, неужели он ни на что не годится! Вот и засел наш герой за книжки и за инструменты. И тут выяснилось, что для такого поточного создания высокоуровневых артефактов надо обладать высоким рангом профессии «Артефактор».
А артефактные кольца для получения ранга «С» должны не только иметь привязанное пространство не ниже тысячи кубометров (1.000), но иметь еще одно или более незадокументированных свойств. Так, конкретно для этой партии, парень разработал маскировку с напылением на золото слоя черного металла, делавшего пространственное кольцо похожим на обычное железное крестьянское простенькое колечко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А при вливании небольшого количества духовной силы оно вообще становилось невидимым, плюс чары автоподгонки по руке пользователя и кровная привязка. На выходе имеем вот такую прелесть:
Название призыва: Кольцо хранения
Тип: Артефакт
Ранг: «С»
Вид: Пространственное хранилище
- Предыдущая
- 45/76
- Следующая
