Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Творец III (СИ) - Сорокин Александр Сергеевич - Страница 6
Убийство «Тенепряда Древесного» (Редкий). Начислено очков Инициации: 100.
Требуется до завершения испытания: 900 очков.
Я прислонился к шершавому стволу, пытаясь унять бешено колотящееся сердце. Мир расплывался перед глазами, но награда была реальна: сто очков за редкого монстра. Вот он и ответ, прямой и безжалостный. Система жаждала крови, она была безжалостным селекционером, отсеивающим слабых и возвышая сильных. Чтобы пройти Инициацию, мне предстояло набрать тысячу очков, став палачом в этом зеленом аду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И в этой жуткой перспективе таилось одно-единственное, жалкое, но такое важное преимущество: мне не нужно было скрываться. Не приходилось притворяться слабым, бояться чужих взглядов, зависти или страха. Здесь не было ни Вальтера, ни Горста, ни любопытных горожан. Только я, лес и его обитатели. Я мог использовать все, что имел, выложиться на полную. Время начинать охоту! Но сначала — убраться отсюда. И как можно быстрее.
Взгляд скользнул по искалеченному телу кабана и обезглавленному пауку. Шальная мысль мелькнула: не забрать ли трофеи? Части этих тварей могли пригодятся в ремесле… Но я тут же отбросил эту идею. Это не спокойная охота, а арена. Звуки битвы и грохот падения монстра наверняка привлекли внимание других обитателей чащи. То, что они еще не напали означало лишь одно: они боялись. Боялись паука и кабана — двух местных авторитетов. Но теперь оба мертвы. И очень скоро кто-то более смелый или голодный решится проверить, что случилось на поляне. Тогда-то и начнется настоящая вакханалия.
Медлить было нельзя. Я мысленно скомандовал: «Ко мне!». Топор, застрявший в теле паука, дрогнул и по кратчайшей дуге взмыл вверх, шлепнувшись мне в ладонь. Он был теплым и липким от темной крови. Я протер лезвие о мох на стволе и, не оглядываясь, спрыгнул с дерева. Неловкое приземление, короткий откат, и я уже бежал. Не в случайном направлении, а туда, куда изначально и собирался пойти — вглубь леса, прочь от этого проклятого места.
Следующие несколько часов превратились в изматывающую погоню и прятки. Адреналин от схватки постепенно сменился леденящей усталостью, но останавливаться было нельзя. Казалось, лес ожил. Из каждого куста, из-за каждого ствола доносились шорохи, щелчки, скрежет. Я видел мелькающие тени, слышал тяжелое дыхание. Амулет «Дубовый Щит» помогал, скрывая от низкоуровневых монстров, но против более серьезных тварей его защиты было недостаточно.
Моим главным козырем стало «Боевое Чутье». Оно не умолкало ни на секунду, посылая по спине ледяные мурашки, заставляя замереть на полшага, отпрыгнуть в сторону или прижаться к стволу. Это было шестое чувство, внутренний голос, шепчущий: «Стой, опасность справа», «Прячься, впереди угроза», «Беги, атака с тыла неизбежна». Без него я бы не продержался и десяти минут в этом хаосе.
Наконец сквозь непроглядную темень гигантских крон пробился первый слабый свет. Ночь отступала. С ее уходом исчезали и многие ночные монстры. Их устрашающие силуэты растворялись в тенях, уступая место… новой угрозе. Стоило мне осмотреться в утреннем, сером и холодном свете, как я заметил тревожную перемену. Концентрация системных деревьев вокруг меня возросла в разы. Они были повсюду. И не только «Молодые» и «Зрелые» Древесины, но и другие, помеченные системными метками, в которые не было времени вчитываться. Монстров тоже прибавилось. Днем лес наполнялся новой, иной жизнью — более медлительной, но оттого не менее опасной.
К полудню давление стало невыносимым. Продолжать путь по земле было чистой авантюрой — каждый шаг мог стать последним. Я поднял голову, взглянул на сплетенные мощные ветви и вдруг осознал: а кто сказал, что путь лежит только внизу? Может, стоит попробовать двигаться наверху?
Я выбрал ближайшее дерево-исполин и начал восхождение. Задача оказалась не из легких: влажная кора предательски скользила под пальцами, но я упорно карабкался наверх. Добравшись до первой массивной ветви, я решил рискнуть и перебраться на соседнее дерево. Первые попытки были откровенно неудачными. Ноги срывались, руки не держали, каждый прыжок заставлял сердце замирать. Я чувствовал себя неуклюжим подростком, а не ловким охотником. Но пути назад небыло. Я падал, получая царапины, поднимался и пытался снова. И постепенно, шаг за шагом, тело начало вспоминать — не навыки этого мира, а забытые, детские инстинкты лазания по деревьям, усиленные «Боевым Чутьем» и выносливостью «Закаленной Плоти». Я приноровился. Научился оценивать прочность веток, просчитывать траекторию, гасить инерцию. И, наконец, двинулся вперед по этому новому, воздушному пути.
Путешествие по верхнему ярусу леса открыло новый, не менее опасный мир. Спустя пару часов я впервые столкнулся с его постоянными обитателями. Из густой листвы навстречу выпрыгнуло нечто, напоминающее помесь белки и богомола — острое хитиновое тельце, длинные цепкие лапы с когтями-кинжалами и вращающаяся на 360 градусов голова с парой бездонных черных глаз. Над ним всплыла системная метка: «Древесный Когтевиз»(Уровень опасности: Средний).
Он был явно создан для боя здесь, на ветвях, и двигался с пугающей легкостью. Я не стал испытывать судьбу. Пока тварь готовилась к прыжку, я активировал «Энергетическое покрытие». Лезвие топора вспыхнуло бледно-голубым светом. Когтевиз прыгнул, но мой удар оказался быстрее. Заряженный топор прошел сквозь него, как нож через масло, рассекая хитин, плоть и кости. Тварь развалилась на две части, которые с глухим стуком полетели вниз.
Убийство «Древесного Когтевиза». Начислено очков Инициации: 50.
Требуется до завершения испытания: 850 очков.
Пройдя чуть дальше, я встретил еще одного такого же монстра. Решив поберечь Живую Энергию, я попытался справиться с ним без «Покрытия». Это оказалось сложнее. Хитин был прочным, и хотя мои обычные удары пробивали его, чтобы обезглавить тварь, потребовалось три точных взмаха. Убийство заняло чуть больше времени, но не было критично опасным.
Убийство «Древесного Когтевиза». Начислено очков Инициации: 50.
Требуется до завершения испытания: 800 очков.
Я уже собрался двигаться дальше, как снизу раздался громкий, булькающий рык. Мой взгляд упал вниз, и я замер. Прямо подо мной, среди переплетения корней, возвышалось нечто массивное. Его шкура, словновысеченная из камня, была покрыта буграми. Существо напоминало гигантского барсука, но с головой носорога, увенчанной коротким, толстым рогом. Маленькие, свиные глазки не отрываясь смотрели на меня. Над ним мерцала метка: «Землеруш» (Уровень опасности: Высокий).
Чудовище явно не умело лазать по деревьям. В ярости оно бодало ствол, заставляя дрожать листву и осыпаться кору. Попытка вскарабкаться провалилась: короткие лапы и тяжелое тело не позволили ему подняться выше метра. Землеруш лишь злобно рычал, в бессилии царапая кору. Убедившись, что непосредственной опасности нет и этот «бульдозер» до меня доберется, я, мысленно оставив его позади, продолжил путь.
Следующие часы превратились в напряженную, но монотонную работу. Я стал частью леса, его хищником. Моим домом были ветви, моей добычей — твари древесных крон. Встречи были разнообразны: еще два Когтевиза, огромная ядовитая гусеница с острыми шипами («Шипоход», 50 очков), пара летающих насекомых, размером с ворону, атакующих стаей («Жужглот», 25 очков за штуку), и нечто, похожее на слизня, искусно маскирующегося под мох и пытающегося задушить, обвивая ветку («Душитель-мимик», 75 очков).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С каждым убийством во мне просыпалась не только растущая уверенность в своих силах, но и нечто иное — темная, холодная часть души, находившая удовлетворение в этом уничтожении. Здесь и сейчас я был оружием. Инструментом Системы.
Требуется до завершения испытания: 500 очков.
- Предыдущая
- 6/54
- Следующая
