Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Слой Первый. Книга 1 (СИ) - "Poul ezh" - Страница 58
— Твоя очередь, и будь добр, останься в живых, чтобы я не напрасно терпел всё это наше приключение, хорошо? — Мар подтолкнул меня, кивая в сторону пушек, а сам залег за камнем, выбирая удобную позицию.
Я побежал вперед и на фоне беспорядков, которые Арн устраивал впереди, моя фигура была практически незаметна. Пока я не начал стрелять, подобравшись наконец на нужную дистанцию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выстрел.
Резонансная волна снесла пушку, разметав вокруг пятерых гоблинов. Вторая пуля отправилась в следующую пушку, вызывая тот же эффект. Звук был оглушительным, а последствия — летальными. Орудия просто разрывало вместе с телами их расчетов, и они разлетались во все стороны, раня даже тех, кто укрывался позади.
Гоблины быстро среагировали.
Несколько десятков бойцов со щитами двинулись к остаткам батареи, пытаясь создать защитный барьер. Их ружейные залпы взметали землю вокруг меня, заставляя упасть на землю и вжаться в небольшую ямку. Один из выстрелов прошёл опасно близко, зацепив рукав. В ответ я трижды выстрелил в их сторону, создавая очередную волну взрывов и загораживая гоблинам обзор. Пришлось отползать в укрытие, назначенное мне Арном.
Я бросил быстрый взгляд на стены форта, где защитники отчаянно пытались поддерживать нас огнём. Но снайперы гоблинов не ослабляли свой безостановочный обстрел, и одного из высунувшихся защитников тут же снесло выстрелом. Суки!
После перезарядки прицелился и выстрелил несколько раз в сторону позиций снайперов. Конечно, на таком расстоянии попадание было маловероятным, но взрывы резонансных патронов сделали своё дело. Грохот и осколки заставили гоблинов вжаться в землю, прерывая их непрерывный обстрел хотя бы на мгновение.
В это время отступившие было фералы перегруппировались и снова рванули в новую атаку. На этот раз поступив более разумно и отведя часть толпы, а назвать это армией я бы постеснялся, и наконец начали плотно работать луками, заваливая стрелами почти всё пространство, где находились гоблины. Это у них уже хорошо пошло.
Второй, более многочисленный отряд рванул напролом, несмотря на шквальный огонь, который гоблины обрушили на них. Земля под их ногами взрывалась от ружейных залпов, воздух наполнялся криками боли и грохотом выстрелов. Многие зверолюди гибли, не добежав до врага, но те, кто выжил, с неистовой яростью врезались в ряды гоблинов, внося хаос и разрушение.
Наконец, они дорвались до вражеской крови. Их ярость нашла выход, а месть за смерть павших товарищей обрушилась на гоблинов в полном объёме!
Арн тем временем устроил настоящий ад в стане гоблинов. Его движения были быстрыми и точными, а каждый его выстрел убивал трех-четырех кучно стоящих врагов. Строй, хорошо показавший себя против фералов, оказался для боевика идеальным в плане количества убитых, их было очень много. Время неумолимо шло.
Я быстро сменил позицию, перекатываясь за ближайший валун, и выпустил три резонансных пули прямо в центр скопления гоблинов. Они пытались прикрыться щитами, двигаясь ко мне плотной группой. Ошибка. Взрывная волна разметала их в разные стороны, оставляя на земле лишь ошмётки и выбивая ближайших из строя.
Но эффект оказался двояким: расчистив путь, я привлёк к себе ещё больше внимания. С десяток гоблинов тут же сорвались с места, направляясь в мою сторону, готовые в любой момент открыть по мне огонь.
За спиной раздался выстрел и крайний справа гоблин упал с разворочанной башкой. Мар стрелять умел и этот навык всячески в себе развивал. Следующие выстрелы убили еще одного и как минимум пару ранили, заставляя противника рассредоточиться и залечь в кустах и камнях вокруг. Я еще добавил им огня, развалив на куски троицу, прятавшуюся за щитом, об который бились пули Мара.
Противнике дал нем немного времени отдышаться. Я не знал, что происходило на всем поле перед фортом, но мне начало казаться что мы проигрываем. Кажется, фералы порубившись и наткнувшись на серьезное сопротивление снова откатились.
А вот гоблины, идущие по мою душу, снова активизировались. На этот раз они действовали умнее. Рассредоточились, больше не кучковались, прячась за отдельными щитами и укрытиями. Видимо, они уже поняли, что мои пули не оставляют шансов ни металлу, ни плотным защитам. Теперь каждый из них двигался по своему маршруту, прикрывая друг друга.
Я выругался про себя, проверяя оставшийся боезапас. Патронов было достаточно, чтобы устроить ещё немного хаоса, но не чтобы выйти победителем из этого столкновения.
Один из гоблинов выскочил из-за укрытия, целясь прямо в меня. Я успел выстрелить первым, и резонансная пуля взорвалась прямо у его ног. Взрывная волна отправила его в полёт, а щепки от щита разлетелись вокруг, как смертоносные осколки, задевая ближайших ублюдков.
Трое других моментально сменили тактику, пытаясь зайти с флангов и попали под огонь Мара. Ещё двое остались прикрывать центр, держа ружья наготове. Они действовали слаженно, и времени на раздумья у меня больше не оставалось.
Я перекатился к следующему валуну, выбрав момент, когда их огонь немного ослаб. Теперь всё решала скорость. Подняв револьвер, я вскинул его к плечу и выпустил три пули в сторону группы слева. Взрывы заставили врагов броситься врассыпную, теряя координацию. Ещё один выстрел — и центральный гоблин грохотом разлетелся на ошметки, разметав ближайших к нему.
Быстро перезарядил револьвер, стараясь держать себя в руках. Меня буквально зажимали со всех сторон, и сделать что-то существенное я уже не мог. Да, у меня были крутые патроны, но их явно не хватало, чтобы справиться с таким количеством врагов. Мар не мог с ними справиться и сильно помочь, он ограничил скорость их передвижения, но являясь одиночным стрелком, его практически игнорировали. Если им было нужно, гоблины спокойно жертвовали собой ради выполнения задачи, стараясь при этом не гибнуть глупо.
Следующая попытка высунуться оказалась неудачной — по мне тут же открыли шквальный огонь. Пули свистели вокруг, рикошетя от камней и выбивая искры. Я чудом избежал попадания, в последний момент прячась обратно в укрытие.
Ладно, несколько пушек я устранил — пора выбираться отсюда. Активирую Амулет Скорости, и мир вокруг привычно замедляется. Звуки становятся приглушёнными, движения врагов растягиваются.
Срываюсь с места, и теперь гоблины просто не успевают реагировать. Они только начинают поворачивать головы, когда я уже проскальзываю мимо их позиций.
Открываю огонь по ближайшим противникам. Первая пуля взрывается прямо у ног группы, которую я обхожу, отправляя их щиты и тела в полёт. Но моя задача сейчас не уничтожить их всех, а вырваться из окружения и оставить после себя как можно больше хаоса.
На пути к позициям снайперов я выпускаю ещё несколько резонансных пуль. Каждый взрыв сбивает врагов с ног, разносит укрытия и создает завесу из пыли, грязи и камней. Гоблины начинают метаться, теряя координацию.
Позиции снайперов уже видны. Я направляюсь к ним, петляя между развалинами и сгорающими остатками их укреплений. Если уничтожить их — у людей в форте появится возможность нормально атаковать.
Поднимаюсь выше, петляя по разрушенной местности, по пути закидывая патроны в барабан. Снайперы всё ближе. Один из них замечает меня и пытается прицелиться, но я успеваю выстрелить первым. Резонансная пуля взрывается рядом с ним, заваливая землей еще двоих, спрятавшихся позади. Камни, щепки и ошмётки разлетаются в стороны.
Мир всё ещё замедлен, и я использую это преимущество на полную. Прыжок через обрушившуюся баррикаду из щитов — и я оказываюсь прямо перед большой группой гоблинов, находящихся в небольшом углублении в земле, действующих как единый слаженный механизм. Пока один стреляет, второй подаёт ему заряженное оружие, а третий готовит следующее. Вот это конвейер!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но ауристовые пули, вылетевшие из ствола практически очередью, навсегда прекращают работу этого «производства». Около двадцати снайперов, лежавших достаточно кучно, погибли от трёх выстрелов. Остальных разметало в разные стороны: кого убило сразу, кого покалечило.
- Предыдущая
- 58/59
- Следующая
