Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга вторая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 18
Меня сильно и резко дёрнуло обратно, и я повисла животом на раме соседнего балкона, а кто-то повис на мне, вцепившись в мои ноги и сильно закричал, пытаясь взобраться по ногам. Пришлось сильно лягнуть, и мне удалось освободиться от лишнего груза, свалившись на пол соседнего балкона. За окном раздались крик и звук падения на асфальт, как будто кто-то сбросил мешок с картошкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня раньше активации интерфейса, вам положен бонус, одно очко навыка дополнительно.
— Вы получаете 1 уровень.
— Вы получаете 2 уровень.
Имя героя — не выбрано
Специализация героя — выживание.
Уровень героя 2.
Очки опыта 5/20
Очки навыка 3
Свободные очки характеристики 6
Характеристики (атрибуты):
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 1
Интеллект 2
Мудрость 1
Харизма 2
Удача 1
Здоровье 5
— Интерфейс, упрощённый до активации основных параметров.
Перед глазами выскочила непонятная надпись, мешая сосредоточиться, и я часто заморгала, пытаясь прогнать непонятное объявление.
— Падла, она убила Кислого, надо замочить её! — раздавшийся рядом крик привёл меня в чувство и заставил сосредоточиться на цели выживания.
Лёжа на полу, я запуталась в шторе, которую сдёрнула на себя и которая полностью накрыла меня. Руки кровили, а подо мной лежали длинные и тонкие куски разбитого стекал.
Оружие! Мне срочно нужно оружие, чтобы отбиться от этих ненормальных, они точно не оставят меня в живых. Хватаю кусок шторы и обматываю длинный кусок стекла, сделав импровизированный кинжал, длиною 30 сантиметров и шириной у основания 6 сантиметров, после чего затаилась, накрытая занавеской, напоминавшей тюль, сквозь которую было хорошо видно, что происходит снаружи.
Сверху раздался шум, и вот ботинок одного из бандитов встал на подоконник, затем появилась рука, сжимавшая арматуру, которой попытались удержаться за балконную перегородку между квартирами. Не знаю, как у меня хватило решимости, но вскакиваю и бью своим кинжалом в пах.
К сожалению, занавеска не дала нанести удар, куда я метила, так как она зацепилась за меня, и удар пришёлся ниже во внутреннюю часть бедра правой ноги.
— А-а-а. Су*а, меня ранила, тащите меня обратно, — закричал бандит, но я не стала ждать, а схватила его за ногу и толкнула её с подоконника, отпустив застрявший осколок стекла.
Бандит дёрнулся, потеряв опору, и, качнувшись телом в мою сторону, рухнул головой вниз. Раздался противный и мерзкий звук удара о землю со звуком ломаемых костей. Даже не глядя, поняла, что тот сломал себе шею и выжить у него мало шансов. Вот так из обычного продавца превратилась в кровавого убийцу, маньячку, хладнокровно убившую двух парней.
— Бля, она старшого завалила. Чё делать будем?
— Валить её надо по-любому. Прикинь, сколько она за них опыта получила, только чур вдвоём, чтобы обоим досталось.
Да, только через балкон я не полезу, ну его на фиг, давай лучше дверь выломаем? Ты здесь стой, карауль, чтобы не сбежала ещё куда, а я пойду дверь ломать, — произнёс голос за стеной.
Что делать я не знала, впав в какой-то ступор. Всё вокруг напоминало какой-то кошмар, начавшийся ещё две недели назад. Игровой интерфейс. Очки за убийство бандитов. Что-то в этом мире пошло не так, но нужно что-то делать, пока эти два ублюдка не добрались до меня. Пара минут у меня есть, и уходить от окна не стоит, иначе один из бандитов может перебраться ко мне.
— Интерфейс, — стоило мысленно произнести, как надписи опять всплыли передо мной.
— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня и получаете 80 очков опыта.
— Внимание, вы получаете 3-й уровень.
— Внимание, вы получаете 4-й уровень.
— Нераспределённых очков характеристик 12
— Не распределённых очков навыка 5
— Вы можете вложить очки опыта в любую характеристику, но раз в сутки они изменятся только на 1 единицу.
В своё время с Лизкой я часто рубилась в разные игры, да и игровой интерфейс игры Аурус, знала досконально, хотя здесь он был немного необычный, но это неважно. Главное, чтобы пришедшая в голову идея сработала.
Сразу вкладываю по 1 очку в каждую характеристику, а затем пытаюсь разобраться с очками навыков. Стоили сосредоточиться на этом, как появилось новое уведомление.
— Доступные навыки, согласно вашего профиля: Лечебные. Боевые. Стихийные. Ближний бой. Дистанционный бой. Разведка. Диверсия. Торговля.
Лечение и Ближний бой точно не для меня. Торговец, Разведка и Диверсия сейчас не подойдут. Остаётся только три, из них и нужно выбирать, вот только в играх на начальном этапе навыки слабые, и нужно выбрать тот, который поможет мне в данный момент времени.
Дистанционный не пойдёт в замкнутом пространстве, да и чисто боевое мне не нужно, поэтому выберу Стихийный навык. Судя по названию, это может быть навык магии, а я всегда тяготела к такому.
— Вы выбрали базовым Стихийный навык, потратив 1 очко, выберите стихию магии, которую хотите изучить, — выскочило следующее объявление.
Вот это засада. Первое очко потрачено на выбор направления, но время уходит, и нужно торопиться.
— Доступные стихии: Огонь, Вода, Ветер, Земля, Логос.
— Хочу молнию, — тихо проговорила я.
— Комбинация магии Воздуха и Земли. Потрачено 2 очка навыка, осталось 2 очка. Желаете выбрать ещё один навык или вложить в Молнию?
— Молнию, хочу вложить все очки в неё.
— Вами изучен навык Молния 2-го уровня, урон 10 единиц здоровья. Требуется 3 единицы маны. Навык прокачается до 3-го уровня, через 24 часа. Радиус действия 5 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется.
Новое сообщение было не до конца понятно, но вызвала снова интерфейс, чтобы узнать свои новые Характеристики.
Специализация героя — выживание.
Уровень героя 4.
Очки опыта 25/160
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 6
Характеристики (атрибуты):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Интеллект 3
Мудрость 2
Харизма 3
Удача 2
Здоровье 10
Мана 3 (восстановление 1 очко в час)
— Интерфейс, упрощённый до активации основных параметров.
Судя по всему, я смогу сделать только 1 удар магией и потом ждать 3 часа отката, а это очень плохая новость. Хотя чего это я так ругаюсь, десять минут назад у меня не было никаких навыков, и я была совсем безоружной. Оглянувшись, замечаю, что окно в комнату с балкона открыто, а значит, могу забраться в комнату и, закрыв его, обеспечу себя некоторой преградой. Преодолеть незаметно и бесшумно, которую невозможно. Осторожно выпутываюсь из тюля, оставляя кровавые разводы от порезанных рук, и тихо забираюсь в комнату, после чего осторожно закрываю окно и шумно выдыхаю. Оказывается, всё это время я боялась дышать, и сердце колотилось как бешеное, шумно отдавая в ушах.
Тихо направляюсь к двери в квартиру, осторожно отодвигаю крышечку глазка и смотрю в него. Видно плохо, так как вход в глубине лестничной клетки, но силуэт виден хорошо. Берусь за ручку и тихо шевелю её, приготовившись использовать заклинание, смотрю в глазок и поворачиваю рычажок от замка так, чтобы он щёлкнул, после чего жду реакции бандита.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тот хватается за дверную ручку и дёргает её на себя, а я тихо говорю,
— Молния.
Синяя дуга исходит из руки и скрывается в дверной ручке в тот момент, когда её дёргают с той стороны.
- Предыдущая
- 18/51
- Следующая
