Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Родословная. Том 6 (СИ) - Протоиерей (Ткачев) Андрей - Страница 33
Затем послышался глухой хруст. Один за другим мелкие осколки начали отпадать, как лепестки с мёртвого цветка. Магическая пыль поднималась в воздух, рассыпаясь серебристыми искрами. Каждый осколок, упав на землю, таял без следа, словно впитывался в окружение.
В центре осталась лишь тлеющая сердцевина — ядро. Оно сделало последнюю попытку вспыхнуть… и рассыпалось в прах.
Прах не упал на землю. Он застыл на мгновение в воздухе, закружился в медленном вихре и начал исчезать, будто поглощаемый самим Разломом. Пространство вокруг едва заметно задрожало, и стало ясно: магия не просто разрушена — она возвращена в источник, из которого и произошла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И в ту же секунду тело моего противника затихло окончательно. Больше в нём не осталось даже тени жизни.
Дальше я просто пошёл бродить по окрестностям и уничтожать монстров, что попадались мне на пути. Всё равно ждать, пока взломают защиту нового поместья, займёт около часа — если не больше. А сидеть и скучать мне было лень. Поэтому я продолжил истребление местных тварей, чтобы заодно упростить нам дальнейшее изучение этого уровня Разлома.
Пока что мне попадались всё те же скелеты и небольшое количество рыцарей. Они пытались угнаться за мной, но я банально был быстрее. До этого момента мне не встретился никто, кто хоть немного походил бы на того странного рыцаря с зелёной лозой на доспехах. Даже интересно стало — откуда он вообще взялся в этом районе?
Возможно, он выбрался из какого-нибудь завала, где был заперт долгое время. Или, что более вероятно, наши действия каким-то образом активировали другую фракцию, до сих пор скрытую в этом городе.
Вопросов было слишком много. А вот ответов никто не спешил давать. Приходилось действовать вслепую — и просто продолжать сражения.
Заодно я тестировал возможности разного оружия. Всё же я могу создавать любой вид, какой только пожелаю, но при этом имею свои предпочтения — а это означает, что другие типы вооружения развиты хуже. Например, те же лезвия, которые я формирую как вспомогательное средство.
С обычными скелетами они работают отлично. У большинства из них кристаллы слабо защищены доспехами. Конечно, чтобы достать кристалл мечом, надо постараться: пусть скелеты и выглядят, как груды костей, их тела усилены магией, и даже прямым ударом меча не всегда удаётся пробить защиту с первого раза.
А вот мои созданные лезвия — юркие, лёгкие, гибкие — могут просочиться в сочленения между рёбрами и сразу нанести удар в цель. Даже если одного попадания недостаточно, уже второе или третье начинают разрушать кристалл. А с повреждённым ядром нежить становится заметно слабее.
Поэтому я продолжал охоту. Но при этом не получал с этого почти никакой выгоды. Мы уже давно убедились: кости скелетов, конечно, могут пригодиться алхимикам, и Гильдия Стражей их выкупает. Но цена была настолько низкой, что собирать трофеи попросту не имело смысла.
Предметы искусства, которые мы собирали отдельно, мы уже и не собирались продавать через Гильдию. Гораздо проще и выгоднее было работать напрямую — с конкретным человеком, который предлагал цену выше, чем официальный представитель.
Так что я просто продолжал уничтожать всех монстров, что вставали на моём пути. И сам не заметил, как углубился в те районы, куда мы раньше ещё не заходили.
И вот здесь появилась новая нежить. Та, с которой мы до этого не сталкивались.
До сих пор я встречал в основном простых пехотинцев и рыцарей — считай, бывших солдат средней руки, которые даже после смерти не нашли покоя. Но мы уже успели убедиться: этот осколок чужого мира был магически развит. А значит, появление магических тварей — лишь вопрос времени.
И моё ожидание было вознаграждено.
Я затаился на крыше чудом уцелевшего трёхэтажного здания. Судя по выцветшей вывеске, это когда-то было торговое представительство какой-то организации. С высоты крыши мне открывался обзор на довольно широкую площадь. По ней методично двигался небольшой отряд скелетов — они патрулировали зону, двигаясь по чёткой, заложенной схеме, не останавливаясь ни на секунду.
Но примечательным было не это.
В самом центре площади лежали, будто отдыхая после долгого и утомительного дня, несколько крупных тварей, созданных из костей. Я с ними раньше не сталкивался, но у Гильдии Стражей есть обширный бестиарий тех монстров, которые могут встретиться в Разломах. И пусть они не всегда точны в деталях, всё же Разломы во многом повторяют друг друга — и потому по внешнему виду можно примерно понять, с чем ты столкнулся, и чего от этого ожидать.
Хотя да, порой это приводит к серьёзным ошибкам: внешний вид может быть тот же, а слабости — совсем другие. Но хоть что-то — лучше, чем ничего.
Сейчас я наблюдал существ, которых до этого видел только в бестиарии. Костяные гончие.
По словам учёных, они создаются из нескольких скелетов, сплавленных магическим способом. Кости переплетаются, изменяя не только форму, но и саму структуру тела. В итоге эти монстры уже не имеют ничего общего с человеческими останками — это звери. Гибкие, массивные, с чудовищной физической силой и усиленной магической защитой.
Справиться с такой тварью — уже серьёзный вызов. А тут их было трое.
Похоже, мне всё же повезло. Развлечение продолжалось.
Сражаться со всеми сразу я, мягко говоря, не планировал. Рисковать без нужды — последнее, чего мне хотелось. Поэтому, пользуясь тем, что находился на возвышении, я аккуратно перескочил на крышу соседнего здания — ближе к маршруту патрулирующих скелетов, но в стороне от центра площади, где спокойно лежали костяные гончие.
Скелеты продолжали движение по заранее заданной траектории, не отклоняясь ни на шаг. Это давало шанс — можно было выбрать правильный момент, чтобы напасть. Главное — не шуметь раньше времени.
Я уже не раз замечал, что, несмотря на отсутствие глаз и ушей, скелеты прекрасно воспринимают звук. Любой шорох, любой удар — и они реагируют мгновенно. Поэтому, дождавшись, пока патруль отошёл как можно дальше от площади, я ударил небольшим камешком по стене ближайшего дома. Глухой стук. И тут же — как по команде — весь отряд повернулся и направился в сторону шума.
Гончие никак не отреагировали. Они даже не шевельнулись, продолжая лежать в центре площади, будто, действительно, отдыхали. И это меня более чем устраивало.
Скелеты, не видя цели, всё равно двигались вперёд, подчиняясь простейшему инстинкту или вложенной команде: искать, обнаружить, устранить. Я продолжал подкидывать камни — то в одну сторону, то в другую, заставляя их медленно уходить всё дальше и дальше, за пределы поля зрения гончих. Пока, наконец, они не скрылись за руинами.
И вот тогда я атаковал.
Это были самые обычные скелеты, даже без сколь-нибудь серьёзной брони. Уничтожить их не составило особого труда. Главное — делать это быстро и тихо. Удары были точными, в сочленения. Я целился сразу в места, где могли быть закреплены кристаллы, и в первую же секунду разрушал их.
Без лишнего шума. Без звона металла. Только сухой треск и сдавленное магическое пульсирование, когда кристаллы рассыпались.
Я проверил периметр. Мной были замечены ещё несколько отрядов скелетов и рыцарей, но все — на достаточном удалении. Уничтожать всех подряд было бы неразумно: гончие могли почуять тревогу, и тогда ситуация могла бы быстро выйти из-под контроля. А я не знал, насколько точно они воспринимают изменения в обстановке. Возможно, слишком хорошо.
Даже обычные солдаты, как показывает практика, могут преподнести неприятный сюрприз. Поэтому, убедившись, что вокруг нет никого, кто мог бы вмешаться, я вернулся к своей исходной позиции на крыше и вновь занял наблюдение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прошло ещё несколько минут.
Гончие продолжали лежать в том же положении. Пассивны. Неподвижны. Как каменные изваяния. Это выглядело ненормально — ведь монстры Разлома не знают ни сна, ни усталости, их тянет вперёд жажда убийства. А эти… будто затаились. Ждали сигнала.
Я спрыгнул с крыши и, не издавая лишнего шума, медленно направился к площади. В моей руке тут же сформировался меч. Я пока держал его в стороне, не поднимая. Не хотелось раньше времени вызвать агрессию. Всё-таки эти твари хоть и были нежитью, но, как и у тех рыцарей, за их действиями нередко стояли приказы, а не просто инстинкт. Может, они не нападут сразу.
- Предыдущая
- 33/52
- Следующая
