Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все качаюсь, как Зомби? Да легко! Книга V (СИ) - Сказ Алексей - Страница 47
«Пфф, как будто это возможно,» — самодовольно усмехнулся Митяй и выпустил заряженное копье прямо в трещину, которую создавала Каната.
Попадание было идеальным. Костяная броня проломилась, обнажив темную плоть под ней.
Но я не был пассивным наблюдателем в этой битве. Мой «Костяной Стержень» давал мне нечто большее, чем просто видение энергетических потоков. Благодаря этому я также мог предсказывать атаки Химеры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Бастиан, отход! Козлиная голова готовит окаменение!»
Бастиан отскочил как раз в тот момент, когда серая энергия вырвалась из пасти козьей головы.
«Каната, сбей дракону каст! Готовит рев!»
Ледяной шар попал драконьей голове прямо в горло, прервав подготовку звуковой атаки.
«Лера, уязвимость слева, три секунды!»
Она была уже в движении до того, как я закончил фразу.
Я словно дирижировал этой битвой, опережая действия босса на секунду-две и превращая бой из реакции в упреждение.
Химера была сильна, но предсказуема. А предсказуемый противник против слаженной команды — это уже не угроза, а жертва.
«Продолжаем давить!» — скомандовал я. — «Она начинает сдавать!»
И действительно — на костяной броне Химеры появлялось все больше трещин, ее движения становились медленнее, а регенерация не успевала залечивать повреждения.
Наша слаженная атака принесла результат. Совместными усилиями мы оторвали Химере одну из передних костяных лап. Чудовищный вой боли и ярости сотряс всю пещеру.
Но я не собирался давать ей времени на регенерацию.
Я подбежал к конечности и положил на нее руку. «Костяной Стержень» внутри меня мгновенно отозвался, начав гудеть с нарастающей частотой. Но на этот раз произошло нечто иное.
Вместо простого поглощения остаточной энергии, артефакт начал анализировать структуру костяной брони. Оторванная лапа на моих глазах рассыпалась в серую пыль, а моя собственная рука покрылась точно такой же прочной костяной оболочкой.
Особенность «Костяной Стержень Предтечи» активировала новый навык: Адаптивная Ассимиляция (Активный, Е-ранг). Вы можете поглотить часть побежденного системного существа, временно копируя одно из его свойств.
Получено: Костяная Броня Химеры (временное усиление). Эффект: бонус к защите от физического урона, усиление сопротивление некротическим атакам.
Команда на секунду застыла, видя мою трансформацию.
«Вот это имба!» — восхищенно прокомментировал Митяй. — «Ты что, теперь как трансформер какой-то?»
«Больше похоже на адаптивную эволюцию,» — заметил Инвок.
«Круто выглядит,» — одобрила Лера.
Но Химера, увидев, как я поглотил часть ее сущности, впала в неописуемую ярость. Все ее остальные глаза загорелись фиолетовым огнем, и она полностью переключила свое внимание на меня.
«Держитесь подальше!» — приказал я команде. — «Беру ее на себя!»
И она бросилась на меня с яростью раненого зверя.
Но теперь у меня была ее собственная броня.
Я встретил ее атаку в лоб. Ее костяные когти врезались в мою новую защиту, но не пробили ее. Мы сцепились в смертельной схватке — две некротические сущности, каждая из которых пыталась подавить другую.
Но между нами была принципиальная разница.
Ее сила была хаотичной, инстинктивной, движимой яростью и болью. Моя — холодной, рассчитанной, усиленной древним артефактом.
И главное, в процессе сражения, я изучал ее.
Каждый ее удар рассказывал мне о структуре ее тела. «Костяной Стержень» анализировал потоки энергии, находил слабые места, вычислял оптимальные точки для атаки.
И я начал ее разбирать.
Мой удар пришелся точно в место соединения ребер с позвоночником. Там, где костяная структура была наиболее уязвима. Химера взвыла, и ее движения стали менее координированными.
Следующий удар — в основание шеи драконьей головы. Нарушил поток некротической энергии к этой конечности.
Третий — в место крепления хвоста. Ослабил ее баланс.
Я носился вокруг нее и своими атаками нарушал ее внутреннюю архитектуру, разрушал связи между частями ее составного тела.
«Макс работает как хирург,» — с восхищением прокомментировала Ника.
«Скорее как анатом,» — поправил Инвок.
Химера поняла, что проигрывает в честном бою. И тогда она пошла на последнюю, отчаянную меру.
Она прекратила атаковать и отступила в центр арены. Все ее оставшиеся головы откинулись назад и начали издавать протяжный, унисонный вой. Он был словно ритуал.
Она начала втягивать в себя энергию из собственного тела, пожирая свою плоть и кости, чтобы сконцентрировать всю оставшуюся мощь в одной, последней атаке. И судя по той энергии, что собирается в ее ядре…
…я понял, что она хотела сделать какой-то самоубийственный некротический взрыв.
Однако я остался на месте. Почему? Все просто, ведь… я ждал именно этого момента.'
Вместо отступления я бросился вперед, прямо к готовящейся взорваться Химере. Я поднял руку, покрытую ее же костяной броней, и «Костяной Стержень» внутри меня засиял ослепительным белым светом.
В тот момент, когда Химера выпустила всю накопленную некротическую энергию, я встретил ее атаку открытой ладонью.
Древний артефакт внутри меня развернулся в полную силу. Он буквально, а глазах начал его поглощать.
Как черная дыра, как бездонный колодец, «Костяной Стержень Предтечи» втягивал в себя всю некротическую энергию Химеры. Фиолетовые языки пламени, вместо того чтобы разлететься по арене, закручивались в спираль и исчезали в моей ладони.
Взрыва не произошло. Вместо него была лишь беззвучная вспышка света, которая тут же погасла, поглощенная артефактом.
Тело Некро-Химеры, лишенное всей своей жизненной энергии, застыло на мгновение, словно гигантская статуя, а затем начало рассыпаться.
Сначала плоть отвалилась от костей. Потом кости потрескались и превратились в прах. За считанные секунды от могучего рейд-босса не осталось ничего, кроме горы серого пепла.
Некро-Химера была уничтожена. Полностью и абсолютно.
Я стоял один в центре пустой арены, окруженный тишиной.
ВНИМАНИЕ! Рейд-босс «Некро-Химера, Мать Погибели» повержен!
Тишину арены нарушила серия глобальных системных уведомлений. Они появились не только перед нами — их видел каждый игрок в подземелье.
ВНИМАНИЕ! Рейд-босс «Некро-Химера, Мать Погибели» повержен!
Игроки получают титул: «Первопроходцы Подземелья»!
Награда за первое прохождение: +10 Свободных Очков Характеристик каждому члену групп-победителей, +10 000 Очков Подземелья, +1 Уникальный Классовый Артефакт (Е-ранг) для каждого члена групп!
Врата в «Деревню Новичков» открыты!
Команда, оправившись от шока, с восторженными криками бросилась ко мне. Митяй, не сдерживаясь, хлопнул меня по плечу так, что я едва не упал.
— Чувак! Ты босса в соло протащил! Это же просто нереально!
— Тихо, тихо, — усмехнулся я. — Без вас я бы не дошел даже до него.
Лера подошла ближе, на ее лице читалась смесь гордости и беспокойства:
— Этот артефакт… он словно меняет тебя. Ты не чувствуешь это?
Я кивнул. Возможно она была права, но в тоже время нет. «Костяной Стержень» стал частью меня, но я все еще оставался собой. Просто… более полной версией себя.
На месте, где рассыпалась Химера, лежали три предмета. Каната первой подбежала к ним:
«Лут! Годный лут!»
Сердце Химеры (Артефакт для Крафта, D-ранг) — пульсирующий фиолетовый кристалл размером с кулак.
Книга Навыка: Некротический Контроль (Пассивный, D-ранг) — древний фолиант, переплетенный костями.
Карта-Ключ от Деревни Новичков — светящийся пергамент с изображением уютной деревеньки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Кажется, это крафтовый материал топового уровня,» — оценил Зеленюк, разглядывая кристалл. — «Из такого можно сделать артефакт Д-ранга!»
«А книга навыка тебе, Макс,» — предложил Инвок. — «Ты единственный, кто может ее использовать.»
Я взял фолиант, тот тут же рассыпался черными искрами и почувствовал, как знания вливаются в мое сознание. Способность управлять некротической энергией на базовом уровне — это точно полезное дополнение к моему арсеналу.
- Предыдущая
- 47/48
- Следующая
