Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все качаюсь, как Зомби? Да легко! Книга V (СИ) - Сказ Алексей - Страница 34
Команда спокойно прошла следом по уже обезвреженному коридору.
— Знаете, — задумчиво сказала Каната, перешагивая через обломки ловушек, — а ведь это действительно эффективно.
Следующий участок представлял собой пропасть метров в двадцать шириной. Внизу что-то подозрительно шипело и булькало.
— Обычно здесь бы пришлось искать мост или лестницу, — заметила Лера.
— Или я бы заморозила переправу, — добавила Каната.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ф-фу, — махнул рукой Митяй. — Это для нубов. Кости, действуйте!
Он бросил снова.
Эффект Артефакта: Всеобщая Левитация (30 секунд)
Команда медленно поднялась в воздух.
— О… — протянула Каната, изящно парящая в своей развевающейся мантии. — Это довольно приятно.
Бастиан, парящий в воздухе с абсолютно каменным лицом, выглядел особенно комично. Его тяжелая броня медленно вращалась вокруг собственной оси.
— Достоинство — переоцененное понятие, — философски заметил он.
Лилит весело кувыркалась в воздухе, а Митяй пытался плавать брассом.
Они медленно перелетели через пропасть, хихикая и наслаждаясь необычными ощущениями.
Последний участок коридора был просто прямым проходом. Никаких ловушек, никаких препятствий.
— А вот тут-то точно ничего не нужно, — сказала Лера.
— Ну уж нет! — возразил Митяй. — Нельзя прерывать серию! Это же классика геймдизайна!
Он бросил кости в третий раз.
Эффект Артефакта: Внезапная смена цвета волос на ярко-розовый
Наступила долгая тишина.
— Кстати, — заметил Митяй, разглядывая свое отражение на отполированной стене, — а я ниче так, да? Мне идет, правда? У всех нас теперь этот имба-стиль?
Лера машинально дотронулась до своих косичек. Только теперь таких же ярко-розовых.
— У всех, — мрачно ответил Бастиан, снимая шлем и демонстрируя свою новую, гламурную прическу.
— Мило, — хмыкнула Каната. — Теперь мы выглядим как банда аниме-персонажей.
Лилит восторженно заплескала в ладоши.
— Хозяин, вы все такие яркие! Особенно этот большой бука! — она показала на Бастиана.
Бастиан что-то прорычал под нос, и обратно надел шлем.
— Митяй… — начала Лера угрожающим тоном.
— Эй, эй! — он поднял руки. — А кто говорил про адаптацию к хаосу? Вот мы и адаптируемся!
Лера вздохнула. Этот артефакт был чистым безумием, но он работал. Вопрос в том, правильному ли она человеку его дала? Впрочем, уже поздно было что-то менять.
— Ладно, — сказала она наконец. — Но в следующий раз спрашиваешь разрешения. И еще — если выпадет что-то, что может нас убить, я лично скормлю тебя твоим же костям.
— Понял, кэп! — Митяй салютовал, пряча артефакт. — Только по приказу!
— Вперед, — сказала Лера с улыбкой. — Давайте аниме-тян и куны, покажем этому казино, на что мы способны!
Коридор вывел их в новый зал, и Лера сразу поняла — это было что-то совершенно иное.
Огромное круглое помещение, где стены, пол и потолок были сделаны из идеально гладкого, черного, как смоль, зеркального материала. Команда увидела тысячи своих отражений, уходящих в бесконечность во всех направлениях. Пространство искажалось, терялось чувство направления и расстояния.
— Блин, — пробормотал Митяй, помахав рукой своему розоволосому отражению. — Это как зеркальный лабиринт, только в тысячу раз хуже.
Каната осторожно подняла посох, и сразу же сотни ее отражений повторили это движение, создавая гипнотическую, почти пугающую картину.
— Не нравится мне это место, — буркнул Бастиан. — Слишком много слепых зон. Невозможно контролировать периметр.
И тут из зеркал, словно вытекая из собственных отражений команды, начали появляться фигуры.
Полупрозрачные, мерцающие сущности в строгих темных костюмах. Их лица были абсолютно безразличными, словно застывшими масками. У них не было оружия в привычном понимании, но они поднимали руки, и из их ладоней вылетали сгустки темной энергии.
«Фантомный Игрок (F) 11 уровень»
«Фантомный Игрок (F) 10 уровень»
«Фантомный Игрок (F) 12 уровень»
— Действуем! — рявкнула она. — Каната, атакуй ближайшего!
Каната послушно выстрелила ледяной стрелой в ближайшего фантома. Стрела прошла сквозь него, словно сквозь воздух, и разбилась о зеркальную стену за его спиной.
— Что⁈ — ахнула она. — Они нематериальны!
А фантомы тем временем начали свою атаку. Сгустки темной энергии полетели в команду. При попадании они не наносили физического урона, но Лера сразу почувствовала, как ее движения стали медленнее, а реакция — хуже.
Наложен дебафф: Замедление (F)
— Они накладывают дебаффы! — предупредила она. — Уклоняйтесь!
Но уклоняться было сложно в зеркальном лабиринте, где нельзя было понять, откуда именно летит атака.
Внезапно один из фантомов ринулся вперед, словно стал плотным и материальным. Бастиан, не теряя времени, обрушил на него свой молот. Удар попал точно в цель, и фантом рассыпался.
Но в ту же секунду из зеркал вышли еще два.
— Вот как! — крикнула Лера. — Они становятся материальными по одному, случайным образом! Но за каждого убитого появляются новые!
Ситуация быстро ухудшалась. Активировался какой-то эффект локации.
Эффект Локации: Подвижные Тени
По залу начали скользить участки абсолютной темноты — черные пятна, в которых не было видно ровным счетом ничего. Фантомы начали использовать их как укрытия, появляясь из темноты, атакуя дебаффами и снова исчезая.
Команда оказалась в ловушке. Они не могли эффективно атаковать врагов, которые большую часть времени были неуязвимыми, а количество дебаффов на них росло с каждой секундой.
— Госпожа, — доложил Бастиан, с трудом поднимая щит, — дебаффы стакаются. Еще немного, и я не смогу даже двигаться.
Лера чувствовала, как ее собственные движения становятся все более вялыми. Ее тактика, основанная на быстрой реакции, здесь просто не работала. Враг был неуязвим большую часть времени, а когда становился материальным, то появлялись новые.
«Мы в тупике», — с холодной ясностью подумала она.
Каната пыталась создать ледяные барьеры, но даже простейшие заклинания у нее получались все медленнее. Митяй размахивал копьем, но попадал только по пустоте.
«Нужно что-то кардинально менять», — поняла Лера.
Она посмотрела на хаос вокруг, на мерцающие фигуры врагов, на скользящие по полу участки тьмы, и приняла решение. Но она больше не боялась хаоса, наоборот — она его использует.
— Митяй! — крикнула она. — Бросай кости! Сейчас же!
— Что⁈ — он остановился, прекратив свои бесполезные атаки. — Но это может все только усугубить!
— Хуже уже некуда! — отрезала Лера. — Нам нужно не усиление, а нечто, что сломает правила этой игры! Ты же жрец Рандома, вот и сотвори свое маленькое чудо!
Митяй, услышав такую уверенность в ее голосе, расплылся в ухмылке.
— Ну, раз ты так просишь… — Он достал кости, зажмурился и бросил их в центр зала с боевым кличем: — За Макса и эпический лут!
Кости кувыркались в воздухе, их грани переливались всеми цветами радуги, а команда, затаив дыхание, ждала результата.
Кости приземлились с мягким звуком, и в тот же миг по залу прокатилась волна золотистого света.
Эффект Артефакта: Аура Истины (10 секунд)
В момент, когда золотая волна прошла сквозь фантомов, произошло нечто странное. Их призрачные, нематериальные тела на мгновение стали прозрачными, как стекло. А внутри каждого из них Лера увидела отражение одного-единственного, настоящего фантома, который стоял в самом центре зала, до этого скрытый иллюзиями.
— Все остальные — копии! — крикнула она. — Настоящий враг в центре! У нас десять секунд!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Фантомный Игрок-Оригинал» (E-) 14 уровень'
Команда взорвалась действием. Десять секунд. Всего десять секунд, чтобы переломить ход боя.
Бастиан больше не тратил время на защиту. Его тяжелые ботинки загрохотали по зеркальному полу. Он с ревом бросился вперед, игнорируя мерцающие иллюзии, которые пытались его дезориентировать. Его розовые волосы развевались из-под шлема. Цель была одна — настоящий фантом в центре зала. Добежать. Оглушить. Любой ценой.
- Предыдущая
- 34/48
- Следующая
