Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий пытается отдохнуть (СИ) - "Кречет" - Страница 55
Некродревень (D). Уровень 8.
Или вон как тот…
Древесный некро-голем (D). Уровень 14.
— В таком случае присоединяйся к моей компании у костра. Я с удовольствием пообщаюсь со столь древним и могущественным существом, как ты, — коротко поклонившись, предложил ему я.
— Уверен, что нам найдется что с тобой обсудить и о чем поторговать. Тхар-Наш обложил мои небольшие владения своими войсками, в результате чего мое общение с остальным миром практически свелось на нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А ведь мне нужны тела живых людей, в которых бы мог вселиться как я сам, так и ближайшие мои помощники. И если ты поделишься со мной некоторыми своими живыми слугами или рабами, я тебе за них щедро заплачу!
Понятно… Призракам хотелось захватить себе новые тела. Доступа к которым у местных бестелесных не было. Вот только отдавать кого-то даже из своих рабов на столь ужасную участь я не собирался. Ведь души прежних хозяев в этом случае будут пожраны или будут заперты в своем теле, словно в тюрьме. Но такой участи я никому из подчиненых мне существ, естественно, не желал, считая ее даже хуже самой смерти.
— Нет. Рабов и слуг я своих не отдаю… — сразу заметил весьма посерьезневшую физиономию призрака, а чувство опасности после этих слов неприятно так зашевелилось. — Но у меня есть множество недавно убитых тел, что ранее принадлежали довольно могущественным игрокам.
После этого неприятное ощущение от чувства опасности довольно сильно ослабло, хоть и не исчезло полностью. Впрочем, по лицу призрака я понял, что у нас, скорее всего, получится договориться.
И должен сказать, что так оно в результате и вышло. Главного Банши, который подчинил себе эту некро-рощу с небольшим ручейком прорыва желтой реки, звали Арат-Дейко. И он хоть и был заперт на достаточно скромном по меркам этого мира пространстве, как оказалось, имел свои уши во многих окружающих бастионах смерти. Именно поэтому он знал, что я как минимум уже дважды, дав свое слово, сдержал его, отпустив того Лича и Вампира.
Именно поэтому он вообще решился со мною сотрудничать, а не просто напал, отгоняя от своих владений, как он это обычно делал с другими своими гостями. Впрочем, все его прежние гости были нежитью, поэтому, скорее всего, он бы банально меня атаковал, постараясь захватить мое тело, ну или, наоборот, продолжил бы отсиживаться в своей роще, если бы решил, что я для него слишком опасен.
В общем, я скинул ему практически все свои тела, которые я ранее набирал для того, чтобы позже попытаться поднять их в виде достаточно сильной нежити. Впрочем, тела самых ранее невероятно могущественных существ вроде парочки полубогов-людоящеров, тушки феникса или тела духовных тварей, достигших в своем развитии В-ранга, я себе, конечно же, оставил. Также скинул ему пару сотен самых разных Е и D ранговых навыков, которые лично для меня уже не представляли никакого интереса, но были просто незаменимы для призраков, ведь связи с системным магазином у них не было и, следовательно, большим разнообразием навыков они просто не обладали. Ну а эти умения, я думаю, они, имея кормушку вроде своего небольшого прорыва, подпитывающего их дополнительным опытом, потом уже сами смогут развить до более высоких рангов и заметно при этом усилиться.
В ответ же я получил себе пускай и временного, но союзника, что принес мне несколько Системных клятв о том, что в ближайшее время я буду на этой территории в полной безопасности. А это было достаточно ценно, ведь Арат-Дейко предупредил меня, что местный лорд также следит за неподконтрольной ему рощей и наверняка уже знает о том, что я здесь нахожусь.
Второе, я получил от него сразу несколько карт с Дао Смерти ©, которые не были в этом мире такой уж большой редкостью. А вот Телепатию (С, 1/1) было уже через Системный магазин не купить, а вот среди высокоразвитых Банши, как выяснилось, ею многие обладали, поэтому взял у них себе сразу несколько таких карт. Ну а также тут мне досталась и гораздо более редкая карта с сильнейшим даром интуитивного управления огнем. Пирокинез (С, 1/1).
Ну и последнее, мне было позволено приблизиться и помедитировать прямо у самого разлома. Банши чувствовал, что я тоже обладаю Дао Смерти ©, вот только это дао у меня было всего первого ранга, а тут мне представлялась довольно редкая возможность его себе повысить!
Что же касаеться негативных сторон такого усиления, то его я не боялся, так как оно было бы уравновешено моим Дао жизни ©, которое к данному моменту уже находилось на втором этапе.
Далее я отозвал почти всю свою стражу, оставив только Горыныча, и смог долететь на нём прямиком до нужного места, причём огромные некро-деревья, сплошным ковром укрывающие ранее эту поляну, перед нами как бы просто расступились, слушаясь приказов своего хозяина.
Сам прорыв был скорее похож на слабо светящуюся трещину в земле длиной порядка всего двадцати метров и около метра в ширину. Ну и здесь уже концептом смерти не просто как-то фонило… Тут он был преобладающим, и даже мне со своим «Дао смерти» поплохело бы здесь, реши я просидеть тут, скажем, сутки, ну а за месяц бы нахождения в этом месте я, несмотря на всю мою сверхмощную регенерацию и прочие защитные навыки, облез бы, поседел и в конце концов бы просто умер.
Сейчас же эта концентрация играла только мне на руку. Для начала уселся недалеко от края разлома и, чтобы постараться немного привыкнуть к его воздействию, наполнил опытом и изучил несколько карт. В том числе и недавно выменяную у Лича «Абсолютный сброс системных откатов» (С++).
Абсолютный сброс системных откатов (С++). Позволяет снимать откат у умений равного и ниже рангом. Стоимость 5000 ОС. Откат: 3 дня.
И тут же воспользовался им, проверяя, как именно он работает, и заодно снимая кулдаун со своего бесплатного «Просветления».
Кстати, пока сидел, из пролома успело вылететь несколько десятков довольно слабых призраков. Правда, они тут же пожирались дежурившими неподалеку своими более развитыми сородичами, если такое слово применительно к призракам вообще, конечно, уместно. А еще, глядя на это, становилось понятно, как именно они тут зарабатывают свой опыт. Впрочем, это было их личное дело, и вмешиваться я тут ни во что не собирался, сконцентрировавшись в основном на своем будущем прорыве.
Ну а когда почувствовал, что я уже готов, призвал терпеливо ожидавших всё это время в стороне Банши.
Так! Поехали…
Разгон сознания!
Катализатор!
Просветление!
В данный момент мой мозг вновь поднялся до высот и скоростей, сравнимых с суперкомпьютером, и даже превосходил их. Ну а просветление делало картину окружающего мира предельно понятной просто на интуитивном уровне.
Тут же окружившие меня Банши активировали свои «Ауры Смерти», которые буквально сдавили меня своими еще более насыщенными концептами.
Я же, из последних сил сдерживая их давление, достал одну из ранее вымененных карт.
Внимание! Вы хотите активировать карту Дао Смерти?
Да /Нет
Соглашаюсь, ощущая, как в меня дополнительно снисходит понимание из этой карты. Однако мне всё ещё чего-то совсем чуть-чуть, но не хватает, и я терплю неприятный провал.
Вот только «Просветление» всё ещё действует, а давление Банши не ослабевает. И я выхватываю следующую карту.
Внимание! Вы хотите активировать карту Дао Смерти?
Да/Нет
Даю согласие и только сейчас понимаю, что нахожусь буквально на грани. А между тем банши только еще более усилили свое давление, и я понимаю, что прекращать его они не намерены. А значит, если я не прорвусь, они просто попытаются меня убить. И в этот момент осознания приходит непомерная ярость и злость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ах вы лживые призрачные твари! Хотите прикончить меня⁉ Тогда я сам вас убью! И вы сами познаете смерть от моей руки! Не знаю, о чем я тогда точно думал, но моя ярость нашла выход в жгучем желании нести им всем только смерть!
Внимание! Ваше Дао Смерти повысилось естественным образом +1 (2).
- Предыдущая
- 55/57
- Следующая
