Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий пытается отдохнуть (СИ) - "Кречет" - Страница 52
— У меня есть «Инвентарь», где я храню самые ценные свои предметы, поэтому, убив меня, ты просто их навсегда потеряешь. А вот если ты пообещаешь сохранить мне жизнь, как и тому жалкому вампиру, что ранее ты отпустил, то у меня найдется также чем заплатить за свою жизнь. — тут же передал он мне.
— Ты смотри-ка… Неси другим добро, и оно непременно к тебе вернётся… Неужели это правило и в самом деле работает? И то, что я тогда не поддался жадности и не добил передавшего мне информацию вампира, играет теперь на меня?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ведь, насколько я понял, заставить принять лича поединок у меня всё равно не выйдет. Да даже имей и практикуй я пытки, как такое провернуть с мёртвым личем, который и боли просто не чувствует? И выходит, что при его убийстве я тогда просто получу один из его случайных навыков, притом не факт, что он будет полезный или не такой, который у меня уже есть. Правда, тогда я получу ещё кучу опыта и, возможно, сумею похитить пару единиц веры или божественной силы. Ведь сложно поверить, что у столь могущественного существа таких параметров нет. Идентификация же ни его параметров, ни навыков, естественно, не показывала.
Правда, опыт в таком случае гораздо выгоднее получать банально в больших количествах, уничтожая более слабую нежить, чем единичных, но высокоуровневых игроков. Вот, например, я за то время, пока нахожусь здесь, если учесть с тем, что добыли мои рабы, зачищая местные руины, уже заработал порядка семидесяти тысяч Системных очков! Притом большую часть из них получил не с убитой мной высшей нежити, а всё с тех же ревенантов, которых паслось здесь в районе сотни. Поэтому те пять тысяч Системных очков, что я получу при убийстве такого лича, смотрелись на этом фоне достаточно блёкло.
Именно поэтому, думаю, тут есть на что поторговаться…
— Ну что ж… Выкладывай, что ты можешь мне предложить.
— Ну, во-первых, я отдаю тебе все свои сумки работорговцев с четырьмя с половиной сотнями отличных рабов! — начал лич.
— Эй! Стоп! Всё, что на тебе надето, и так уже мое. В том числе и твои бывшие сумки, вон те красивые кольца, а также омулеты и твое оружие, и это не обсуждается! Говори лучше за те ценности, что спрятаны у тебя именно в инвентаре.
— Как скажет господин. — Не стал спорить со мною лич. Видимо, он очень сильно хотел выжить, что готов был пойти почти на всё что угодно. — У меня есть карта Дао Смерти ©.
— Так… И это всё? — удивился я.
— Кроме этой карты, я готов передать господину невероятно редкий навык! Абсолютный сброс системных откатов (С++). Этот навык способен сбросить любые откаты с С-ранговых умений и, естественно, навыков рангом ниже. И, что самое главное, он имеет свой собственный откат всего в три дня! Через которые его можно будет использовать снова!
— И в чём тогда подвох? — удивился я. Ведь у меня тоже было умение, способное перезагружать С-ранговые навыки, вот только в отличие от этого его можно было использовать только один раз в месяц.
— Стоимость его использования будет стоить пять тысяч священных системных очков… Но и это не всё. — тут же продолжила эта хитрая нежить, понимая, что стоимость использования навыка несколько снизила ее ценность в моих глазах и надо срочно предложить еще что-то, что точно меня заинтересует. — Ведь я готов предложить вам за свою жизнь, кроме этих карт, еще семь камней души, что мне с таким трудом получилось добыть!
Я же, если честно, уже был готов отпустить его только за предложенные им карты, обдумывая тот факт, что пусть и за весьма дорогую цену, но я теперь с двумя такими умениями смогу использовать «Абсолютных клонов» практически постоянно! А также те все чисто Системные навыки, что работали без затрат энергии с моей стороны, но имели долгий откат. Это что, теперь я смогу использовать своих «Клонов», потом активировать бесплатный откат, еще раз активировать «Клонов», после чего за 5000 ОС вновь откатить их. А перезагрузиться ли тогда вместе с клонами и бесплатный откат? Вопрос… Но в любом случае перспектива такого завораживала. Но а то, что я буду тратить при этом по пять тысяч Системных очков, это уже ерунда, ведь в любой более-менее серьезной заварушке я заработаю гораздо больше.
— Хорошо… Я согласен отпустить тебя за эти две карты и полсотни камней душ! — всё же решил я немного поднять ставку. И лич, к моему удивлению, на нее согласился!
Они что, здесь умеют сами производить камни душ? Хотя кто их знает, может и могут. Да я и сам знал, как их можно получать. Ведь именно этим и занимался тот людоящер, за голову которого была назначена системная награда. Правда, кроме получения камней душ, тот еще мухлевал с удвоением опыта после первой миссии, за что, в общем-то, и поплатился.
Впрочем, условия были уже озвучены, и менять их было уже поздно. Иначе всё доверие ко мне сразу полетит коту под хвост, и никакой сделки просто не будет, а я не мог так рисковать.
Далее я, заранее заблокировав пространство, убрал с него свои «Цепи жизни», после чего послал одного из рабов, чтобы тот снял с его тела всё самое ценное, что ранее не было убрано в инвентарь. Ну и заодно положил рядом с ним его собственные кости.
Ну а потом я дал ему соответствующее слово, он выдал мне оговоренное, и я его отпустил, после чего лич быстренько прирастил себе ранее срубленные моим умением конечности, поднял из остатков тел убитых ревенантов какую-то костяную кроказябру и, ловко на нее взобравшись, ускакал на ней в закат. По всей видимости, на то, чтобы создать полноценный портал после моих «Цепей», сил он еще не накопил, а покинуть меня хотел как можно скорее, справедливо опасаясь, что я могу и передумать.
Ну а проводив удаляющегося всадника взглядом, я обратил внимание на Румира, который разложил передо мной двенадцать F-ранговых мечей.
— Ваше заданье выполнено, владыка, — поклонившись, проговорил он.
Дотрагиваюсь до ближайшего.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
Прогресс выполнения миссии (1/10).
Отлично. Тут же дотрагиваюсь еще до восьми мечей, доводя прогресс миссии до (9/10). Ну а остальные убирая в свою пространственную складку телекинезом.
Теперь, как только захочу отсюда свалить, мне достаточно будет достать только последний из клинков и получить опыт за десятую убитую химеру. Двенадцать же мечей с опытом убитых химер я заказал чисто на всякий случай. Вдруг увижу какого-то сильного врага, решу взять в руку меч, чтоб закрыть миссию, а противник возьми и выбей его у меня из рук. Ну или еще как-то мне возьми и подгадь. А тут у меня рас и всегда есть запасные.
Понимаю, что бред, конечно… Но последнее время почему-то начинает хотеться во всем перестраховываться.
Так… Ну а теперь, судя по тому, что мое чувство опасности начало как-то недвусмысленно ворочаться, мне пора отсюда срочно валить. Ведь сбежавший вампир уже успел нажаловаться местному лорду, и вскоре тот примчится сюда, чтобы вернуть в это славное место закон и порядок. Свой закон и порядок, естественно, и лучше бы мне, наверное, в это время будет находиться отсюда как можно дальше.
Собираю назад всю свою небольшую армию и открываю портал к своему портальному якорю, что стоит на карте, которую уносит в сторону намеченной цели мой «Горыныч», что всё это время на максимальной скорости летел прочь отсюда.
Вышел из портала я на огромной высоте, но тут же подхватил себя «полётом» и запрыгнул на спину дракона.
На этот мир постепенно опускался закат, и я за долгое время вновь позволил себе немного расслабиться и просто сидеть и наслаждаться окружающим меня видом. Почему-то последнее время всё мое внимание только и было сосредоточено только на прокачке, сборе системных очков и способе получения новой силы. А между тем жизнь прекрасна во всех своих проявлениях, и я сам, не замечая этого, упускал многие прекрасные моменты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот сейчас, например, два местных расположенных рядом с друг другом светила заходили за горизонт, разукрашивая как сами облака, так и местность внизу в самые причудливые очертания. Притом если одна звезда была вполне похожа на наше солнце, то вторая была насыщенного красного цвета.
- Предыдущая
- 52/57
- Следующая
