Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий пытается отдохнуть (СИ) - "Кречет" - Страница 31
Открываю портал в хранилище и перекидываю туда самых крупных людоящеров. Всё, что мельче, пожалуй, оставлю на долю остальным.
Принять предложение!
И вот я дома…
Внимание! Вы покидаете зону миссии… Подождите…
Ваш вклад в победу признан легендарным!
Подождите… Идет сбор и обработка информации.
Впрочем, да… Учитывая то, сколько врагов я там осушил, Система может предположить, что там только один я и сражался… Ведь получается, что я поверг в сотни или даже тысячи раз больше врагов, чем любой из землян. На миссии, которая, на минуточку, имела ранг С+!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Ваш вклад признан достаточным!
Внимание! Вы можете улучшить два любых своих Системных навыка на один уровень!
Ого! А вот это действительно царская награда.
Тут же ради эксперимента выделяю свой самый крутой и убойный полубожественный навык. «Наказание Кречета».
Внимание! Вы не можете улучшить этот навык!
Понятно… Речь тут идет о действительно полностью Системных навыках. Которые не зависят ни от моих собственных знаний, ни от прилагаемых сил, а работают от нажатия кнопки в интерфейсе. Или и вовсе самостоятельно, как тот же «Бессмертный». Но даже так у меня таких навыков более чем достаточно, и надо будет еще решить, что же из этого всего улучшать.
Итак, у меня есть: Бессмертный (С, ⅕), Кожа древнего дракона (С, ⅕), Контроль веса (С, ⅕), Восполнение резервов (С+, ⅕), Великий поединок конкурентов (улучшенный) (С++, ⅕), Поединок передачи наследия (С, ⅕), Абсолютный клон (С++, ⅕), Небесный молот (С, ⅕), Слышащий (С, ⅕), Сфера отдыха (С, ⅕), Срез пространства (С+, ⅕).
При этом навыки вроде Просветление (С++, 1/1) или Отбор свободных системных очков (С, 1/1) улучшить было, естественно, нельзя, ибо дальнейшего развития они просто не предполагали.
Было у меня, конечно, еще полно полностью системных D-ранговых навыков, но тратить на них подобную функцию было бы по меньшей мере глупо.
Итак, у меня 11 полностью системных С-ранговых навыков, которые можно улучшить. И выбрать из них предстоит всего только два варианта.
Ну и самым главным, естественно, видится улучшение моего главного уникального козыря. Абсолютный клон (С++, ⅕). Вот только он являеться козырем только до тех пор, пока я остаюсь человеком. Переродись я на расовый С-ранг, и у меня останеться всего одна копия. При перерождении на D-ранг таких копий будет всего две. И только пока я человек Е-ранга, у меня появляються целых четыре помощника. А ведь пора бы уже перерождаться… Или еще пока нет? Впрочем, пока я абсолютно все навыки не переведу на С-ранг, смысла перерождаться, думаю, никакого нет. Так что выбираю именно его.
Внимание! Навык Абсолютный клон достигает второго уровня!
Выберите улучшение!
1. Один дополнительный клон.
2. Увеличенное время существования клонов.
3. Уменьшенное время отката.
Всего три пункта, и все невероятно бы мне пригодились… И если со временем отката можно просто месяц сидеть, стараясь не влипать в опасные ситуации, то вот три минуты существования клонов — это явно маловато. С другой стороны, и пятый клон мне бы не помешал. Вот они, муки выбора!
В результате останавливаю выбор на пятом клоне и перехожу ко второму навыку. От которого напрямую может зависеть моя собственная жизнь.
Внимание! Навык Бессмертный достигает второго уровня!
Выберите улучшение!
1. Игнорирование урона, поражающего душу.
2. Увеличенная территория на котором может воскреснуть ваше тело.
3. Уменьшенное время отката.
4. Взрыв. На месте вашей смерти может произойти мощный взрыв.
На данный момент я могу воскреснуть в радиусе 30 метров от точки смерти, сохранив всё оружие и амуницию. И откат у меня сейчас всего один день. А вот о том, что существует оружие, наносящее еще и духовный урон, я как-то даже и не думал. А ведь на С-ранговых клинках такое свойство встречается довольно часто. И что получается в этом случае? Я просто не воскресну? Или воскресну, но с покалеченной душой? Поэтому, как бы мне ни хотелось выбрать остальные пункты, я выбираю первый, тем самым закрывая эту свою уязвимость.
После чего наконец-то довольно оглядываюсь. Я вновь в своем собственном маленьком домене. Можно сказать, дома! А значит, самое время наконец-то немного отдохнуть.
Глава 17
Жнец
Бывают такие моменты, которые обычно происходят вне дома, когда ты активен, бодр и целеустремлен. Обычно такое происходит в каком-то путешествии или достаточно продолжительном походе. И вот спустя какое-то время ты весь такой деловой возвращаешься домой, планируя, что успеешь переделать еще кучу дел, но стоит твоей голове коснуться кровати, как ты моментально отрубаешься.
Организм, чувствуя, что он наконец-то дома и в полной безопасности, отказывается продолжать работать, требуя себе отдыха и просто прекращая в нормальном режиме дальше функционировать.
Вот что-то подобное со мною произошло и сейчас. Поэтому стоило мне закончить выбирать награду за выполненную миссию, как я сразу же отрубился. Ну и проснулся только часов через двенадцать, что для моего невероятно продвинутого организма было равносильно тому, как если бы обычный человек отсыпался бы несколько дней подряд.
Ну а когда наконец проснулся, довольно потянулся, чувствуя, что организм наконец-то получил так необходимый ему отдых, ибо тело, как и энергосистемы, сейчас были полностью в норме. Поэтому сразу решил подвести итоги моей последней миссии. Тем более что меня так и раздирало от любопытства наконец-то прочитать логи и просмотреть доставшиеся мне после миссии богатства.
Итак. Первое, что я сейчас имею, так это 316 уровень! Что было просто обалдеть как круто! А еще у меня было несколько до краев заполненных хранилищ с опытом и куча заполненных Системными очками С-ранговых карт.
Свободные очки: 271.
316 уровень! (3973/6320), (25000/25000), (20000/20000), (10000/10000).
И кстати, что там были за системные сообщения, как раз связанные с этим? Ну-ка…
Внимание! Вы достигли 250 уровня!
Внимание! Вы можете выбрать себе С-ранговую боевую форму!
Внимание! Производится сбор данных… Подождите!
Внимание! У вас уже имеется С-ранговая Боевая форма!
Вы можете улучшить свою Боевую форму, выбрав одно из трех улучшений!
1. Увеличение брони вашей Боевой формы.
2. Увеличение на один D-ранговый и два Е-ранговых слота для встроенных навыков.
3. Увеличенное количество характеристик, которые можно вложить в Боевую форму, на +5.
Так… А ведь и верно! И набор уровней не такое уж и бесполезное занятие.
У Е-ранговых существ, к каким, собственно, и относятся все люди, после достижения 10 уровня предлагается выбрать себе Е-ранговую боевую форму. На 100 уровне система предлагала бесплатно выбрать себе D-ранговую боевую форму, но, поскольку она у меня тогда уже была, она просто улучшила мне ее.
Ну и сейчас на 250 уровне, даже если бы у меня ее не было, она бы предложила выбрать мне бесплатно одну из С-ранговых боевых форм. Ну а поскольку она у меня уже была, то сейчас я могу ее улучшить. И кстати, если следовать этой логике, то следующие ништяки Система должна предложить на 500 и 750 уровнях! И что это будут за бонусы, я если честно, даже не знаю… Но они тоже должны быть весьма крутыми.
Ведь, согласно легендам, поднятие уровня — это еще один способ стать богом. И если игрок доберётся до 1000 уровня, то получит весьма неплохой шанс получить свою божественность, даже если раньше ей и не обладал и вообще особо ничего не развивал, не тренировался и не сидел ничего не культивировал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Один из самых долгих, но, тем не менее, простых, должен сказать, способов. Всего-то живи и убивай системным оружием сотни тысяч живых существ, и в конце концов Система тебя за это отблагодарит.
- Предыдущая
- 31/57
- Следующая
