Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий пытается отдохнуть (СИ) - "Кречет" - Страница 2
Блин… А он же меня еще и не видит…
Снимаю невидимость.
— Быстро добей этих двоих, после чего марш ко мне в сумку! — немного усилив голос магией, довожу до него эту мысль. А сам тем временем отправил ему приглашение на перемещение в В-ранговый пространственный артефакт.
Тот же, покивав, словно болванчик, кинулся исполнять мои слова. Я же прикинул, что и в D-ранговой боевой форме выгляжу более чем внушительно. Рост за два с половиной метра, мускулистая, покрытая сверкающей на солнце чёрной чешуёй и местами костяной броней фигура, вместо лица костяная маска, за спиной огромные крылья и дополняют картину два буквально светящихся от вложенной в них энергии меча, с которых всё ещё стекает кровь недавно умерщвлённых жертв.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Блин. Да он боялся меня гораздо больше, чем тех же обезьян!
Впрочем, когда он исчез в сумке, я ощутил некоторое облегчение. Пускай я не смогу спасти всех, но хотя бы одного человека я уже спас. А еще на всякий случай решил сменить свой ник на Страника. Ну и поставил себе вместо привычного 54-го, 90-й уровень. Так другие игроки будут понимать, что я невероятно крут, а также что связываться со мной не стоит. Да и в этом случае можно будет почти не сдерживаться. Показывать же свой 210-й уровень, я думаю, будет уже чрезмерным.
Внимание! Хотите перенестись в другое место?
Да/Нет
Как прикольно… Раньше, когда я дрался на этом поле, система не спрашивала меня, тупо перенося куда ей заблагорассудится, сейчас же спрашивает.
Возможно, это связано со статусом Вольного игрока, а может, просто потому что я сам стал сильнее… Не знаю. Да и, впрочем, без разницы. Вновь накладываю на себя невидимости и отвод глаз и принимаю предложение.
Ага. Это я хорошо на себя невидимость наложил, так как сейчас я оказался недалеко от огромной толпы тварей, состоявшей как из насекомых, крыс, обезьян и даже вообще ранее невиданных мною созданий. И этих тварей здесь было тысячи.
Ну а что наиболее привлекло мое внимание, так это то, что невдалеке слышались оружейные выстрелы и даже взрывы, а это значило, что рядом держат оборону земляне.
Взлетаю в воздух, чтобы немного осмотреться, и вижу в километре от себя полноценный военный лагерь, в котором находились тысячи вооруженных людей. По его же периметру располагались десятки тысяч тварей, что время от времени устраивали атаки на людей.
Еще что сразу приятно удивило, так это то, что в лагере людей увидел несколько огромных, размером с небольшой дом, шагающих роботов… Таких я даже у механоидов не наблюдал! И эти самые огромные машины поливали сейчас из своих плазменных орудий огромную толпу тварей, являясь чем-то вроде опорных точек или башен.
Как результат, несмотря на почти трехкратное численное превосходство монстров над землянами, понял, что у вторженцев нет никаких шансов на победу. Учитывая те позиции, оборудование и вооружение, монстры не смогут даже добежать до нашего лагеря. При этом от души сразу отлегло. Согласитесь, всегда приятно знать, что наши выигрывают и превозмогаться, пытаясь хоть кого-то спасти, в принципе и не требуется?
Единственно, в опасности находятся лишь те земляне, кому не посчастливилось телепортироваться вне пределов хорошо оборудованного лагеря вроде спасённого мной Хорхео, но таких, судя по всему, было не так уж и много. Видимо, наши боги тут постарались, чтобы большая часть людей перенеслась в одно хорошо подготовленное место.
Впрочем, как я уже говорил, повезло так не всем, ибо тут же замечаю группу из пятерки достаточно высокоуровневых бойцов, что имели даже боевые формы. Этим ребятам не повезло быть выброшенными вдалеке от основного людского лагеря. В результате их сейчас со всех сторон окружили целые толпы тварей, не оставляя им даже шанса пробиться к основному лагерю.
Сбившись в группу и прижавшись друг к дружке спинами, они отчаянно продолжали отбивать атаки обступивших их со всех сторон существ. И вот резкий рывок промчавшегося мимо высокоуровневого богомола, и игроков осталось всего четверо.
— Перемещайтесь ко мне в сумку, если хотите выжить. — передаю им сообщение на системном, используя передачу голоса.
Те удивлённо начали оглядываться по сторонам, и, кстати, один из них, видимо применив какой-то навык, смог-таки меня заметить. После чего, сказав что-то своим товарищам, исчез, принимая моё приглашение.
Да… Надо… Надо эти свои умения улучшать! Если даже какие-то слабаки в районе десятого-пятнадцатого уровня могут меня заметить.
Следом и остальные игроки из этой группы последовали его примеру.
Мне же в этот момент пришла в голову просто замечательная идея! Активировать Ауру сбора очков Системы (С+, ⅕).
Аура сбора очков Системы (С+, ⅕) — позволяет осушать все смертельно раненные существа в радиусе 100 метров от заклинателя. Позволяет выставить метки на союзных существ, защищающие их от осушения. Траты: 100 единиц любой мистической энергии в минуту.
Она работала так же, как и последнее прикосновение. Как будто я лично коснулся тяжелораненого или умирающего создания. В результате в меня буквально хлынуло целое море системных очков!
Блин! Сколько, оказывается, рядом находилось тварей, которые были буквально при смерти и, оказавшись в зоне действия моей ауры, были сейчас мгновенно осушены!
Впрочем, а чего я хотел? Снайперы, пулеметчики и даже полноценные армейские орудия всё это время отрабатывали по этой многочисленной толпе. А так как били они без использования системного оружия, а сами по себе монстры были довольно живучи и даже получив очень тяжелые ранения, сразу умирать не торопились, то недобитков тут было просто огромное количество!
Я же, блин, несмотря на то что высвободил самый большой из своих накопителей, слив весь опыт на заполнение В-ранговой карты, и половину поступающего опыта у меня снова могло складироваться в нем, получил сейчас сразу несколько уровней.
Так, а что, если еще и попробовать вкладывать опыт и на изучение навыков? У меня же есть сразу несколько потоков сознаний, и пока я буду летать над этой армией, собирая опыт, одним из дополнительных сознаний вполне могу это делать!
Внимание! Хотите улучшить навык Идеальная невидимость (D, ⅘)? 4000 ОС.
Да/Нет
Соглашаюсь. Переключая поток поступающей от Системы информации на второе сознание. Правда, таких сознаний у меня сейчас целых три, но изучать параллельно сразу несколько высокоуровневых навыков, думаю, всё же не стоит.
Далее просто вызываю «Летающую доску» и начинаю с активированной аурой носиться над толпой тварей, попутно отрубая самые высокие головы и сосредоточившись на том, чтобы сливать весь опыт в карту, а не брать очередной уровень.
Внимание! Ваш навык Идеальная невидимость (D, ⅘) достиг уровня Идеальная невидимость (D, 5/5), хотите перевести его в Абсолютная невидимость (С+, ⅕)?
Конечно, хочу! И хотя ничего абсолютного на самом деле не существует, заметить мое присутствие обычным Е-ранговым навыком, позволяющим обнаруживать невидимок, будет уже практически невозможно.
Внимание! Хотите улучшить навык Продвинутый отвод глаз (D, ⅘)? 4000 ОС.
Да/Нет
Конечно!
Да. Некоторые из тварей меня всё равно, конечно, замечали, пытаясь резко выпрыгнуть, чтобы достать своей клешней или ударить каким-нибудь навыком, но такие случаи были крайне редки, ибо, как я уже говорил, эта толпа состояла в основном из довольно низкоранговых монстров. Порой, конечно, и среди них попадались С-ранговые создания, но такие имели совсем небольшой уровень и если и замечали меня, то им хватало мозгов или чувства самосохранения, чтобы держаться от меня подальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Ваш навык Продвинутый отвод глаз (D, ⅘) достиг уровня Продвинутый отвод глаз (D, 5/5) хотите перевести его в Идеальный отвод глаз (С+, ⅕)?
Да/Нет
Притом по мере улучшения моих навыков заметить меня становилось только сложнее и сложнее. Ну а я, носясь над врагами, использовал еще Усыпление бдительности (С+, ⅕), благодаря чему даже существа, имеющие предчувствие смерти или продвинутую интуицию, не могли предчувствовать мой удар. Бил же я в основном самых больших и высоких, просто, как правило, снося им головы, после чего моментально улетая дальше.
- Предыдущая
- 2/57
- Следующая
