Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий пытается отдохнуть (СИ) - "Кречет" - Страница 19
— Приоритет — защита лагеря. Юнитам также оставаться на позиции, на охоту уходят только игроки выше десятого уровня или практики по меньшей мере стадии ядра. Я ухожу, но остальные паладины остаются! Хан — за главного!
Ага. Речь прослушана. Притом слова про практиков, которые раньше не несли для меня совершенно никакого смысла, после встречи с той рогатой особой приобретают совсем другое значение. Так. А теперь поехали!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы перемещаетесь в новое место!
Ну и смотрю, моя теория работает, и я на прежнем месте. Вон те трое бегунов, один из которых вообще бросил свое оружие.
Духовная пуля!
Вложил в нее чуть больше энергии, и бегущего за людьми паука буквально разорвало. Скидываю этой тройке предложение на перемещение в сумку, и двое, как и прошлый раз, сразу его принимают.
Телепортация!
Третьего я, не спрашивая, просто хватаю за ворот куртки новичка и закидываю его в портал моего пространственного артефакта. Радуясь, что на этот раз также удалось спасти на одного человека больше.
Желаете перенестись в новую точку?
Да/Нет
Принимаю приглашение, переместившись к толпе новичков, что ощетинились своим оружием в ожидании, когда до них доберётся.
Древний песчаный жук ( D+). Уровень 12.
На этот раз рассматривать, чем всё закончится, я не стал.
Телепортация!
И мой меч, напитанный заметно усилившейся за последнее время «Оружейной аурой», легко пробивает его голову, даря мне опыт и карту.
И никаких на этот раз дополнительных красных статусов! И плюс десятки спасенных жизней!
— Внимание! Это союзники! Принимайте приглашение на перемещение в сумку, и будете доставлены в безопасное место, любой, кто не примет приглашение, останется здесь и будет выживать самостоятельно! — произношу, усилив свой голос магией.
И стоило первым игрокам начать исчезать, как и остальные начали перемещаться в сумку. Эффект толпы! И если кругом все делают одно и тоже, очень сложно поступить как-то иначе. Тем более когда альтернатива — остаться одному посреди поля, полного огромных кровожадных монстров.
Правда, трое наиболее самостоятельных, смелых или, наоборот, глупых игроков всё же осталось. Ну и пусть… Я сегодня и так спас уже десятки жизней, закрыв перед собой некий моральный пункт. Поэтому, пожалуй, больше никаких насильственных спасений.
Желаете перенестись в новую точку?
Да/Нет
Соглашаюсь. Теперь, насколько я помню, меня должна ждать схватка группы игроков против монстров, в которой я не стал принимать участие, помогая отдельной тройке игроков. Ну а потом будет встреча с той рогатой особой и стаей сильных крыс.
Так! Стоп! Почему я вообще здесь⁉
А дело было в том, что на этот раз меня перекинуло в совершенно новое место! А значит, что-то я сделал не так, или алгоритмы системных перемещений как-то по-другому пересчитали количество и качество противников, по-другому перенеся их друг к другу.
Блин! Возможно, дело в том, что на этот раз я не осушил тех людей… Впрочем, сделать по-другому я всё равно не мог, и даже повторись это временная петля еще раз, я бы поступил точно также.
И в этот раз я вижу огромную старую обезьяну, которая только что догнала и перевернула военный багги, в котором от нее пытались спастись сразу несколько игроков.
Притом пока она его догоняла, они успели порядочно подпортить ей шкуру из своего пулемета.
Оглушение!
— Принимай приглашение, если хочешь остаться жить! — кричу ей, используя передачу голоса.
А дело было в том, что передо мной находился представитель знакомой мне расы.
Император Лесных обезьян ©. Уровень 16.
Да и взгляд этого вполне разумного представителя был полон тоски и отчаяния, ибо это сильное существо вполне понимало, что уже обречено.
В этот самый момент недалеко от разумного монстра появилось сразу несколько человек, обряженных в те же одежды, что и носила та рогатая девица. Они сразу взлетели в воздух, беря огромную обезьяну в кольцо, а на их руках начали формироваться духовные техники.
В этот самый момент обезьяна обречённо посмотрела в мою сторону, как будто чувствовала, где я нахожусь, и исчезла, приняв приглашение на перемещение в сумку.
Желаете перенестись в новую точку?
Да/Нет
Соглашаюсь. Осознавая, что сейчас я своими действиями спас не только эту обезьяну, но и ту четверку достаточно высокоуровневых игроков, что пытались скрыться от нее на том багги.
Вновь принимаю приглашение и переношусь в новую точку. Здесь наблюдаю довольно хорошо сплочённую стаю из двух десятков очень похожих на каких-то ежей созданий.
Иглострел (Е). Уровень 14.
Притом, судя по нескольким людским трупам, утыканным крупными и больше похожими на небольшие дротики иглами, существа эти обладают достаточно своеобразной дальней атакой.
Невдалеке же собралась группа людей, десятка в четыре, что, показывая в сторону странных монстров, оживленно сейчас дискутировали. Ну и среди людей также заметил тех, что имели ранения в виде воткнутых в них игл. Такие обычно лежали на земле, имели очень бледный вид и тихо постанывали. И это говорило о том, что такие иглы вполне могут быть снабжены небольшим количеством яда или еще какого вещества, призванного ослабить жертву такого странного родственника ежика-мутанта.
Выброс силы!
Выброс силы!
В этот раз я пустил духовную энергию в виде плоскости. И сделать это у меня почти получилось, ибо сама плоскость вышла не совсем уж тонкой. И над этим навыком еще предстоит долго работать, чтобы как следует овладеть им в совершенстве. Однако даже двухсантиметровой плоскости вполне хватило, чтобы хоть и не с одного раза, но прикончить всех ежиков.
Далее, собрав телекинезом выпавшие карты, перемещаюсь к замершим в шоке людям. Тех, в кого попали массивные иглы, всего пятеро, притом двое из них в весьма тяжёлом состоянии и, если ничего не сделать, в ближайшие минуты просто умрут.
Призрачность!
Вхожу в полуматериальное состояние и берусь за края этих самых игл. Притом, чтобы вытащить их сразу из всех пятерых, использую и свои новые жгуты-щупальца. Что делать, впрочем, весьма необычно. Ну а далее, представляя их частью себя и подав энергию в них, утягиваю эти иглы в полуматериальность, после чего те исчезают из тел получивших ранения в максимально бережной форме. Притом после получения продвинутого Дао пространства все эти действия происходят как-то легко и неосознанно. Ты просто хочешь получить определенный результат и подсознательно понимаешь, как именно тебе его лучше добиться…
Ну а далее возвращаюсь обратно в нашу реальность и применяю Великое исцеление! На этот раз досконально вылечивать их не собираюсь, а просто затяну раны и уберу последствия интоксикации. Ну а дальше пускай они уже сами долечиваются.
Далее скидываю им приглашение на перемещение в сумку, и те практически моментально его принимают. Даже странно, что на этот раз героев или чудаков, решивших остаться тут, не нашлось.
Желаете перенестись в новую точку?
Да/Нет
Быстро бросаю взгляд на счетчик оставшихся противников и принимаю это предложение.
Количество врагов: 3.743.
Тут не было ничего интересного, так как несколько золотых горилл Е-ранга время от времени кидались на энергетический купол, выставленный кем-то из четверых земных игроков. Что в ответ пытались пырнуть противников копьями из-под этой защиты. Правда, приматы тоже были явно не новичками и каждый раз успевали отпрыгивать из-под такой атаки. Ну а огнестрельного оружия у этих людей не было, и еще неизвестно, в чью пользу закончится такой бой. Поэтому двумя выбросами «Силы» добиваю обезьян и кидаю приглашение игрокам на перемещение в сумку. Те мнутся, не спеша принимать его, и я, махнув на них рукой, перемещаюсь к следующей точке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На этот раз передо мною предстала весьма интересная картина.
- Предыдущая
- 19/57
- Следующая
