Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отступник (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 34
Кстати, пришлось выложить Аде ещё семь баллов за технологию безпороховой толчковой силы. Я помню, что изначально хотел завязать всё на Силу эттерниума, но потом подумал и решил, что незачем лишний раз тратить энергию, если есть иные, менее затратные варианты. Синтезировать замену пороха оказалось не так уж и трудно. Это вещество прекрасно взаимодействует с земными капсюлями, а стартовую скорость полёта пули выдаёт даже бо́льшую, чем порох.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Опробовал я и копирование предмета. Шикарная штука! Кладёшь на ладонь нужный предмет, подаёшь на медиатор с нужным конструктом Силу и смотришь, как из разложенных на столе ресурсов собирается точная копия. Волшебство! Главное, чтобы хватило материалов для создания копии, ну и энергии, само собой. Да, затратно, по пять терн энергии на один патрон приходилось тратить, но зато быстро и без лишних заморочек. В итоге на крафт слил ещё пять единиц эттерниума, осталось двадцать. По идее, должно хватить, ну а там, может быть, повезёт и по дороге нечисть какая попадётся, буду держать пальцы скрещенными.
Перед уходом максимально защитил квартиру, что на несколько недель стала мне домом. Далеко не факт, что я вернусь прокачивать генетический эттерон именно в этот Очаг. На дворе уже май, так что погода вполне позволяет перебраться подальше от столичной общины Ковчега, где надзор инквизиции немного ослабевает и у простого отступника появляется больше возможностей проворачивать свои тёмные делишки.
Немного постояв у края крыши, посмотрел на окрестности, затем вдохнул полной грудью и улыбнулся. Ещё две недели назад этот район был самым опасным в данной местности, а сейчас тут не осталось ни одного мута. Всех вырезал, а новые пока не появились, ведь теперь столь сильный раздражитель, как жёлтый гем, больше не привлекает внимание тварей. Пройдёт ещё не один месяц, прежде чем эттерниум вновь начнёт завлекать в эту местность мутов. Надо бы поставить напоминалку в интерфейсе: если буду в нужное время поблизости, то наведаюсь и заберу новый гем со дна реки, эттерниум никогда не бывает лишним.
«Ладно, нечего ностальгировать, дел по горло», — мысленно сказал сам себе я и сделал шаг вперёд. Меня уже привычно подхватил модернизированный Адой по моей просьбе парашют. Теперь конструкт называется параплан, и при десантировании с восемнадцатого этажа я смогу пролететь километров десять, что существенно сократит расстояние до цели. Да один только перелёт на ту сторону реки сэкономит мне пару часов, мостов в этом районе городка не так уж и много.
До порта добрался без приключений: во мне теперь столько эттерниума, что рядовые муты чуть ли не шарахаться во все стороны начали при моём приближении. Даже скучно немного стало. Зато стелс-режим активировать не пришлось, ограничился редкими эхолокационными импульсами.
Стоило углубиться в лабиринт наставленных друг на друга грузовых контейнеров, как с севера потянуло серой, причём неплохо так потянуло. Как минимум бес бродит. Ну как можно упустить такой шанс разжиться гемами? Припрятав рюкзак со своими вещами, активировал стелс-режим и побежал навстречу демоническим тварям. В душе кипела лютая ярость и, кхм, азарт? Да, наверное, это чувство можно охарактеризовать как азарт охотника, ведь в первый раз в новейшей истории Земли человек открыл сезон охоты на адских тварей, а не наоборот.
По мере сближения с нечистью точность выдаваемых сенс-радаром данных повышалась, а в совокупности с эхолокационными импульсами я мог отслеживать перемещения врагов практически в режиме реального времени и корректировать маршрут своего движения. Если бы не карта, которую старательно отрисовывал и обновлял интерфейс после каждого сканирующего импульса, отыскать нужный путь в нагромождении контейнеров было бы весьма проблематично. За прошедшее время многие контейнеры попадали и образовали завалы, которые преградили и так немногочисленные проходы.
На визуальный контакт я вышел спустя десять минут. Действительно, бес, а с ним пара адских гончих. Бес явно молодой, не выше третьего уровня по классификации рейдеров.
— Будь осторожен, Безб, — сочла необходимым прокомментировать событие Ада. — Демониты класса боец гораздо опаснее, чем обыкновенные мутанты. Не факт, что столь слабое стелс-поле сможет прикрыть тебя от взгляда беса. Против гончих — да, протестировано на практике, но бойцы устроены по-другому.
«Да знаю я, не нуди, весь кайф от первой охоты на нечисть ломаешь», — отмахнулся я от виртуальной помощницы, после чего та обиженно фыркнула и пробурчала что-то типа: и помогай после этого людям, никакой благодарности от них не дождёшься.
Очень осторожно, чтобы не задеть разбросанный по округе мусор, я начал приближаться к охотящимся демонитам. Молодой бес пришёл сюда явно с гастрономическими целями. При содействии адских гончих он окружает логово какого-то крупного мута, что устроил себе лёжку во вскрытом контейнере. Твари настолько увлечены своим занятием, что совершенно не обращают ни на что внимания. Расслабились, черти. Почувствовали себя хозяевами жизни. А вот хрен вам по всей роже!
Мысленный приказ — и по древку копья пробежали энергетические всполохи, а наконечник вспыхнул синевой плазменной кромки. Стелс мгновенно слетел, а бес, почувствовав выброс Силы, начал разворачиваться, но было уже поздно. Лезвие пронзило его рогатую черепушку насквозь, и мёртвая туша тут же рухнула к ногам. Опасения Ады не подтвердились. Эта тварь не способна пробить мой стелс.
Охреневшие от такого развития событий гончие на миг замерли в ступоре, но быстро спохватились и синхронно рванули в атаку. Выстрел! Голова первой твари взрывается. С десятка метров я не промахиваюсь. Во все стороны летят ошмётки плоти, но бой ещё не закончен. Смерть соплеменника нисколько не охладила пыл второй гончей. Этим тварям неведом страх. У них есть только одно желание — убить человека. Мы для них источник необходимого для роста и развития генетического материала, Ада как-то упомянула об этом во время наших разговоров.
Тратить энергию или дефицитные боеприпасы не стал. Один на один я и со старым копьём мог ушатать адскую гончую, а уж сейчас и подавно. Сражение не заняло больше десяти секунд. Резкий выпад — и мифриловый наконечник копья пронзил череп твари. Я решил назвать сплав, формулой которого со мной поделилась Ада, на фэнтезийный манер. Ну а чего, прикольно же. По крайней мере мне нравится, а там пофиг.
С беса поднял синий гем первого ранга. Ещё двадцать единиц эттерниума в копилку. А шикарно мифриловый клинок режет шкуру беса. Не зря заморочился и собирал ресурсы по всему дому, чтобы нож себе смастерить. С гончих взял два белых шарика по две единички эттерниума. Итог скоротечной схватки — двадцать четыре единицы эттерниума, охренеть! Да такими темпами мне недельку побегать по внешнему контуру, и я годовую повинность перед Ковчегом закрою!
Так, стоп, надо избавляться от старых паттернов в мышлении. Как говорится в анекдоте: концепция изменилась. Я больше ничего не должен Ковчегу. Я уже давно отработал все те знания и навыки, что вложили в меня монахи за время принудительного обучения. Хоть и нехотя, но я признал, что без вбитой в меня наставниками боевой базы давно бы сгинул в Очагах, но повторюсь, я сторицей отработал все вложения. За десять лет я притащил иерархам Ковчега много гемов, так что считаю свой долг перед этим обществом закрытым.
Теперь ситуация обратная. Пришла пора уже мне взыскать накопившиеся с их стороны долги. Кровь лить не буду, обойдусь технологиями. Ну почти, в гости к Слону я всё же наведаюсь. Лёху я этому ублюдку никогда не прощу. А по случаю и с настоятелем монастыря пообщаюсь в приватной обстановке. Есть в моём распоряжении очень полезный конструкт, который глушит все звуки в определённом радиусе. За эти две недели у меня было время обстоятельно обо всём подумать, и я пришёл к выводу, что пообщаться с бывшим настоятелем необходимо, а там посмотрим, куда нас заведёт этот разговор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сейчас перерабатывать эттерниум не стал. Хотя руки так и чесались прокачать управляющее ядро до первого уровня, но развитием надо заниматься в спокойной обстановке, а сейчас у меня другая задача.
- Предыдущая
- 34/49
- Следующая
