Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отступник (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 19
Локальный режим подразумевает ударную регенерацию в конкретной области. Такое воздействие может потребоваться в случае получения серьёзной травмы и направлено в первую очередь на сохранение жизни. Помимо энергии эттерниума, заклинание расходует и внутренние ресурсы организма, так что после такого лечения необходимо позаботиться о восстановление резервов за счёт обильного питания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну и точечный режим. Я могу сфокусировать регенеративные процессы на конкретном, небольшом участке организма и за счёт энергии эттерниума вернуть ему изначальный, задуманный природой, оптимальный вид. Именно такой функцией я сейчас и воспользуюсь, чтобы избавиться от шрама на плече. Полоснула меня как-то когтями тварь, если бы не реакция, мог бы калекой остаться. А так лишь не слишком глубокий разрез остался, который впоследствии затянулся соединительной тканью, оставив хорошо заметный рубец. Вот и посмотрим, как заклинание справится с таким шрамом.
Ну что я могу сказать, шок — это по-нашему. Не привык я ещё к подобного рода загогулинам, когда прямо на глазах багровый рубец растворяется, а на его месте появляется чистая кожа. Фантастика! Причём заклинание очень быстро сориентировалось и придало обновлённому участку соответствующий вид, чтобы оно не выглядело белым пятном на фоне соседних тканей. Поразительно!
— В этом нет ничего удивительного, Безб, — прокомментировала событие Ада. — Банальная генная биоинженерия. Эттернианцы научились проделывать подобные фокусы ещё на заре своего становления. Наверняка и у вас до Прорыва было нечто схожее.
— Если и было, то не на таком уровне, — на автомате ответил я. — Даже паладины не способны на такие тонкие манипуляции. Вылечить болезнь, быстро затянуть рану в бою — это да, но чтобы шрамы уничтожать или глубинную регенерацию проводить, тут точно мимо.
— Ваши паладины во время работы с эттерниумом пользуются лишь собственными знаниями и функциональной активностью клеток головного мозга, которая, к слову, находится на весьма низком уровни, тогда как унифицированные конструкты, что используешь ты, являются квинтэссенцией научной мысли гораздо, я бы даже сказала, безмерно более развитой цивилизации. Именно поэтому очень важно развивать когнитивные возможности мозга и нейронные связи. От этого много зависит в плане оперирования Силой эттерниума. Ты поймёшь это позже. Одним мысленным кликом на иконку ты запускаешь целый каскад невероятно сложных процессов, до большинства из которых на этой планете ещё даже не додумались, так стоит ли сравнивать результат?
— Наверное, не стоит, — был вынужден согласиться с виртуальной помощницей я.
— Как разживёшься лишним эттерниумом, ради эксперимента попробуй воспользоваться его силой напрямую, как это делают ваши паладины. Разница будет заметна сразу.
— Пожалуй, воздержусь, — усмехнулся я. — Разве что острая нужда возникнет и не будет других вариантов.
— Вот и правильно, слушайся свою помощницу — и будет тебе счастье, может, проживёшь немного дольше, — озорным тоном проговорила Ада. — Кстати, если ты собираешься искать серебро, то я бы рекомендовала тебе загрузить в медиатор соответствующий конструкт из созидательной ветки заклинаний. Будет гораздо проще обнаружить искомое.
— Учту, — буркнул я.
Ладно, надо действительно определиться с привязкой заклинаний к медиаторам. Регенерация? Несомненно. Воздушное лезвие? Скорее да, чем нет. Привлекает низкий расход энергии. Всего один терн — и можно гарантированно вывести из строя слабо бронированную цель. Причём в максимальной комплектации заклинание потребляет три терна, а значит, именно столько и будет загружено в медиатор. При расходе один терн на минимальное воздействие можно ударить трижды, а это очень здорово.
Воздушный щит. Тоже надо брать. Причём придётся постоянно держать этот медиатор накачанным энергией, чтобы можно было в любой момент активировать защиту. Огненная стрела. Вот тут у меня есть определённые сомнения. На данном этапе развития моих новых способностей использовать это заклинание слишком расточительно. Я не могу себе позволить держать энергию сразу в двух медиаторах, тогда на оперативные расходы останется всего пять терн, потому как огненная стрела в максимальном варианте тоже жрёт пятёрку. Ну не возиться же с зажигалкой непосредственно перед боем, чтобы уменьшить расход энергии, в самом деле. Ну а ждать тридцать секунд, прежде чем нужное количество поступит из управляющего ядра, тоже не вариант. Меня за это время пять раз сожрут.
Гораздо перспективнее в плане повышения моей боеспособности выглядит зачарование. Данное заклинание потребляет всего два терна энергии и позволяет сформировать тонкую плёнку высокотемпературного пламени вокруг лезвия моего оружия, что в разы повысит эффективность ударов. Ту же броню адских гончих такой зачарованный наконечник не только пробьёт на раз-два, а ещё и резать свободно будет, как световым мечом джедаев, да и с защитой бесов, скорее всего, тоже легко справится.
Есть, правда, один нюанс. Оружие должно полностью состоять из специального сплава, который способен проводить Силу эттерниума, но решить этот вопрос мне вполне по силам. Причём без посторонней помощи. У Ады есть информация о нужных пропорциях сплава, осталось только разжиться нужными материалами для работы, и можно модифицировать моё копьё.
Вот как отдохну, так и займусь этим вопросом. Поисковый конструкт мне в помощь.
Глава 9
Подготовка
Запасных часов в этом схроне у меня не было, так что понять, сколько времени я проспал, не могу, но, судя по урчанию живота, прошло не менее восьми часов. Хм, а ведь действительно, в туалет не хочется. Непривычно это как-то, ну да ладно, надеюсь, со временем дискомфорт пройдёт.
— Могу сделать всё как раньше, — подала голос Ада. — Но тогда и про дополнительную генерацию энергии можешь забыть. Пока ты спал, аж два терна накапало.
— Не стоит, — немного подумав, ответил я.
Умяв ещё два рациона, залез во вкладку с созидательными заклинаниями и начал изучать предоставленную помощницей информацию. Итак, поисковый конструкт. Штука невероятно удобная, позволяющая искать не только металлы, но даже конкретные предметы по заранее заданным параметрам на приличном от себя расстоянии, но энергозатратная. Как и регенерация, может работать в трёх режимах: стандартном, повышенной активности и импульсном. Стандартный режим потребляет три терна в минуту и позволяет засечь искомый объект на расстоянии примерно в сотню метров. Почему примерно? Да потому, что обнаружение зависит от множества факторов, помимо расстояния. Играет роль размер объекта; если мы говорим о конкретном металле, то важны его количество и чистота; играет роль и то, на поверхности он лежит или под завалами — в общем, сложно всё, и точность такого поиска на данном этапе развития генетического эттерона будет хромать.
Режим повышенной активности потребляет уже шесть терн в минуту и позволяет повысить точность поиска за счёт усиления активности сканирующих волн, но всё в том же радиусе ста метров. Ада пояснила, что процессы, связанные с функционированием данного конструкта, слишком сложны для текущего уровня развития моего мозга, и повысить радиус поиска не представляется возможным. Что же, поверю ей на слово.
Больше всего мне подходит импульсный режим. Всего за два терна получится сгенерировать мощный, концентрированный импульс, который на несколько секунд подсветит местность на предмет нахождения искомого материала, а система зафиксирует примерное его местоположение. Жаль только, что одновременно получится искать лишь три вещества или один предмет, причём, в отличие от минералов, для поиска которых достаточно знать их химическую формулу, чтобы отыскать конкретный предмет, надо держать в руке его аналог. Только обеспечив контакт с медиатором, получится запустить конструкт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, с этим моментом всё понятно. Загоняю поисковый конструкт в медиатор, перевожу его в импульсный режим и, как только доберусь до речного порта, буду выдавать поисковые запросы по мере продвижения.
- Предыдущая
- 19/49
- Следующая
