Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель Золотых Земель (СИ) - Майерс Александр - Страница 7
Боевой навык, конечно, был бы не лишним, но всё равно. Я не хочу лишнего кровопролития.
Я медленно опустил топор, а затем и вовсе отправил его в небытие. Коротко вспыхнув, топор исчез. Я приподнял ладони, показывая, что теперь безоружен.
Ох, надеюсь, не зря я это сделал…
Волк перестал рычать и смотрел на меня будто вопросительно.
— Всё в порядке, дружище, — спокойным, уверенным тоном проговорил я. — Я тебя не трону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как только я мысленно отказался от первого варианта квеста, то окно исчезло. Второе зависло в воздухе, пульсируя мягким зелёным светом.
Квест принят: [Милосердие].
Новая цель: Излечить раны молодого волка.
Получен рецепт: Припарка из целебных трав (Базовая).
Ингредиенты: Листья подорожника (3 шт.), Цветы тысячелистника (3 шт.), Кора ивы (щепотка). Всё измельчить, смешать с небольшим количеством кипятка до состояния кашицы. Наложить на рану.
Я тут же вспомнил, что видел и подорожник, и тысячелистник на лугу. Кору ивы тоже было нетрудно добыть — у реки её полно.
После ужина у меня осталась одна лепёшка. Я осторожно достал её из шалаша, оторвал кусочек и бросил зверю. Тот дёрнулся в сторону, недоверчиво понюхал еду, но уже через секунду проглотил её.
Я отдал ему всю лепёшку и сказал:
— Подожди здесь. Я сейчас.
Бросился к своей корзине, где ещё лежали остатки грибов, и быстро вытряхнул их. С собой нужно было что-то, чтобы собрать травы и кору.
Нож! Но если я его призову, останется всего 4 единицы маны, этого не хватит для нового предмета. А мне понадобится сосуд, в котором можно вскипятить воду.
Хм, а что, если…
Да! Я мог призвать предмет обычного качества, используя для этого всего 5 маны. Это я и сделал, так что у меня осталось 7 маны. Смогу призвать сковородку — не кастрюля, но тоже подойдёт.
При свете луны я побежал на луг. Навык «Осмотр» работал, подсвечивая в темноте нужные растения лёгким серебристым нимбом.
Я аккуратно срезал ножом нужные листья и цветы, а с ивы соскоблил немного коры. Постоянно оборачивался, убеждаясь, что волк всё ещё у шалаша. Он принюхивался к моему убежищу и не спешил уходить.
Вскоре я вернулся к костру. Угли ещё тлели. Я быстро раздул их и подбросил хвороста, чтобы вскипятить в сковородке немного воды.
Пока вода грелась, я устроил импровизированную ступку из плоского камня и рукоятки ножа, тщательно измельчая травы и кору в однородную зелёную массу. Аромат был горьким и терпким.
Когда вода закипела, я бросил в неё смесь, получив густую, пахучую кашицу.
Волк всё так же сидел на месте, но, кажется, уже не так меня боялся. Он с интересом наблюдал за моими действиями, лишь изредка поскуливая от боли.
— Ну, дружище, потерпи немного, — бормотал я, подходя к нему. — Сейчас всё будет хорошо.
Волк зарычал, когда я протянул руку к его ране, но не пытался укусить. Я действовал как можно осторожнее, аккуратно нанося тёплую припарку на рваную рану на его боку. Он вздрогнул и замер, словно понимая, что ему помогают.
Как только я закончил, в моей голове прозвучал победоносный перезвон.
Квест [Милосердие] выполнен!
Получена награда: Ошейник доверия.
Позволяет приручить животное, сделав его верным питомцем. Устанавливает ментальную связь на базовом уровне.
Это было именно то, что нужно. Я медленно протянул ошейник к волку. Он понюхал его, посмотрел на меня уже не испуганными, а скорее любопытными жёлтыми глазами и… разрешил надеть ошейник на себя.
В тот же миг я почувствовал лёгкий толчок в сознании, словно открылась новая, едва заметная дверца. Я ощутил смутную волну благодарности и облегчения.
— Значит, так, — проговорил я, глядя на своего нового друга. — Тебя нужно как-то звать. Будешь Серый, понял?
Как только я это произнёс, на деревянном медальоне ошейника мягко вспыхнул магический символ, и в системном уведомлении появилась новая строка:
Питомец: Серый (Волк). Уровень: 1. Привязанность: 30/100.
— Ложись, Серый, — скомандовал я, указывая рукой на землю у входа в шалаш. — Отдыхай.
К моему удивлению, волк послушно лёг, свернувшись калачиком на том самом месте, и положил голову на лапы.
Я забрался обратно в шалаш, с наслаждением растянувшись на мху. Теперь я засыпал не один. За стенкой посапывал мой новый друг.
В голове роились планы на завтра: нужно будет проверить рану Серого, найти ему более подходящей еды, продолжить строительство дома…
С приятным ощущением предстоящего дня я снова провалился в сон, глубокий и спокойный.
Проснулся я поздно. Солнце уже стояло высоко, и его лучи вовсю пробивались сквозь щели шалаша. Несмотря на частично бессонную ночь, чувствовал я себя невероятно бодрым. Все три полоски в углу зрения сияли полным запасом.
Я потянулся, сладко зевнул и выглянул наружу. Прямо у входа, свернувшись калачиком и прикрыв нос пушистым хвостом, спал Серый.
Его бока ровно вздымались, а на месте вчерашней раны уже виднелась свежая розовая кожица. Магия этого мира действовала изумительно.
Едва я сделал первый шаг из шалаша, чтобы размять затёкшие конечности, как получил очередное задание от Системы.
Новый квест: [Верный друг].
Цель: Довести уровень привязанности питомца «Серый» до 100.
Награда: Случайный предмет ×2.
Текущая привязанность: 30/100.
Я ухмыльнулся. Никаких подсказок, как это сделать. Что ж, будем действовать методом проб и ошибок.
Первое, что пришло в голову — еда. Голодный друг — не самый верный друг.
— Эй, Серый, подъём! — позвал я.
Волк мгновенно вскочил на лапы, насторожил уши и посмотрел на меня внимательным взглядом. Его хвост дёрнулся в подобии виляния.
— Пойдём, найдём тебе чего-нибудь перекусить, — сказал я, взял корзину и двинулся в сторону леса.
Серый тут же поспешил следом.
Я направился к знакомой поляне с ежевикой. По пути срезал несколько подберёзовиков и лисичек. Серый то бежал впереди, оборачиваясь, то нырял в кусты, пропадая на несколько минут. Я смотрел на него и улыбался. Его дикая, неукротимая энергия была заразительна.
В прошлой жизни я всегда мечтал о собаке. Но в детстве родители не разрешали, а потом уже и сам не захотел. Жизнь и без того была напряжённая, чтобы я мог тратить силы на заботу о ком-то.
Волк, конечно, ни разу не собака. Но благодаря системному ошейнику он будет таким же послушным и верным, как какой-нибудь спаниель.
Набрав полную корзину ягод и грибов, я решил свернуть с проторённой тропы и пройти немного дальше на север, вглубь леса.
Серый, бежавший впереди, вдруг замер, насторожился и тихо заурчал, уставившись вверх на старую сосну.
Я поднял голову и ахнул. Высоко на толстой ветке висело огромное, тёмное, похожее на сплюснутый шар сооружение из чего-то, напоминающего папье-маше. От него доносилось едва слышное, утробное гудение.
Это был дикий улей.
Обнаружено: Дикий улей.
Осторожно! Пчёлы могут быть агрессивны при приближении к их гнезду.
Новый квест: [Сладкая добыча]. Добудьте не менее 1 кг дикого мёда.
Награда: Рунный камень.
Вот это да! Рунный камень! Бесценная награда.
Я уже представлял, как улучшу им какой-нибудь важный навык. Но энтузиазм тут же поутих, когда я оценил ситуацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Улей висел высоко, метрах в пяти от земли. Добраться до него без лестницы было нереально.
Да и как его вскрывать? Надо или развести под деревом костёр, или соорудить дымарь, чтобы под действием дыма пчёлы стали вялыми. Иначе меня всего изжалят.
- Предыдущая
- 7/59
- Следующая
