Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Туман войны. Книга тринадцатая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 49
— Много, — прошипел наг вслух, нервно дернув хвостом. — Скорее всего, объединились остатки сразу нескольких кланов, державших северный и северо-западный лучи.
Ритуалист, наконец отвлекшись от разглядывания необычной ауры, согласно кивнул:
— В этих секторах, кстати, перебили наибольшее количество Жнецов и Охотников, — уточнил чародей. — Потому и отряды противника к ним движутся самыми последними.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«И я почти уверен, кто именно „порезвился“ в тумане, — подумал Шепчущий. — Тот, кто сумел выжить в Бездне, вполне мог устроить и охоту на Охотников, прикрывая своих».
— У меня все готово, могу начинать в любой момент, — спустя четверть часа снова нарушил напряженную тишину Баграш. — Я завершил расшифровку чар Керумера и могу внести свои поправки в них. Но боюсь, ушедшие на прорыв разделят свою судьбу с теми, для кого вы приготовили эту ловушку.
— У нас есть время? — уточнил наг, оценивая картину целиком.
— Немного.
Тонкие коридоры-туннели буквально испятнали всю туманную стену словно черви-древоточцы. Перемычки со стороны лагеря альянса пока еще стояли, но были готовы пасть в любой момент, выпуская скопившиеся в проходах отряды. И только смерть владеющих ключами Охотников помешала Ящерам начать действовать прямо сейчас: несколько последних тоннелей еще продолжали расти в тумане, выводя бойцов на позиции.
Вражеский владыка решил бороться до конца, даже несмотря на некоторые задержки в исполнении плана. Похвально, он всегда уважал в Ящерах эту их упертость, но сейчас она сыграет с ними злую шутку. Хотя, ну как они могут отступить? После оглушительного поражения на Румии им просто необходим хоть какой-то весомый успех. И они серьезно постарались, чтобы его себе обеспечить. Сначала в результате великолепной работы их шпионов, переигравших контрразведку альянса, толстошкурые получают сведения о новых планах Летящих, в том числе ключевые детали операции по нападению на Топи, а главное — планируемое место высадки. Затем им удается в кратчайшие сроки заручиться поддержкой Керумера и привлечь еще кого-то со стороны. При этом, филигранно обыграв собственную неудачу с нападением на город Выживших, они создают видимость серьезного ухудшения отношений с Охотниками, куда более серьезного, чем есть на самом деле, и активно готовят ловушку для бойцов альянса, тратя редчайшие артефакты из своих запасов. И даже применение Последнего рубежа ничего не изменило, лишь заставило еще сильнее вкладываться в предстоящее сражение.
И после всего этого — отступить всего лишь из-за небольшой задержки⁈ Да ни за что! Ведь они не понимают главного — что лишь следуют сценарию, написанному для них нагом.
Все это изначально была долгая игра, наконец-то принесшая свои первые плоды. Шепчущий решил, что ему нужна хотя бы часть Топей, еще по результатам Великого аукциона. И начал готовить план. Тот не раз менялся, ведь изначально змей не собирался лично участвовать в войне Домов, затем многое переиначивший Турнир тысячелетия, внезапно открывшиеся Огненные врата, Последний рубеж… Но он все время, подстраиваясь, шел к намеченной цели. Пришлось кое-кем пожертвовать из своих, загодя готовя канал для слива сведений. Тирана, прекрасно сыгравшая порученную роль, завербовала кротов в альянсе и продала полученную информацию Инею, а тот преподнес ее Газараху. Одновременно с этим сам наг руководил подготовкой операции вторжения внутри альянса, проследив, чтобы все ключевые фигуры поняли и приняли ее, считая удачной находкой и самостоятельно вкладывали силы и ресурсы в ее осуществление, при этом не отклоняясь от намеченного для них нагом пути.
Сложнейшая, тончайшая партия, один из этапов которой он сейчас и наблюдал. Ящеры даже так до конца и не поняли, почему для атаки были выбраны именно владения Керумера… А ведь могли бы догадаться, хотя… вряд ли, слишком мало информации у них было.
Стоит отдать должное Алу, легкого пути ему по Реке душ. Джун помог змею завести немало новых полезных связей, и как раз знакомство с Баграшем Затворником позволило реализовать данный план.
Сбор информации о Первых начался еще тогда, когда Топи Тлат’нока вошли в Игру в виде Осколка. Великий Жужжащий, Мертвый носорог… Их сила, особенности характера, доступные для применения высшие чары… По каждому повелителю Охотников был создан индивидуальный портрет. Керумера выбрали не из-за его якобы конфликта с Ящерами, а из-за особенностей используемых им чар. Стену тумана, блокирующую либо ослабляющую любые посторонние магические силы, он уже применял в прошлом. Дважды. Так он уничтожал армии других Первых, что вторгались на его территорию, постепенно истощая, изолируя врагов, а потом нанося завершающий удар.
Дальше все было проще. Просчитать действия противника, обладая такой информацией, несложно. А чтобы избежать развития других сценариев, было решено временно подавить подвластные Керумеру стихии разовым заклинанием и воздвигнуть Шпиль Стихий — когда тот вознесется к небу, бури вперемешку с грозами враг уже гарантированно создать не сможет. И ему придется полагаться только на Стену тумана. К счастью, Ящеры изначально готовились к реализации схожего плана. Да и что им оставалось? Отказ от боя за мир стал бы для них полной утратой авторитета. После такого от них начали бы разбегаться собственные бойцы. Атаковать в лоб хотя бы частично защищенную позицию чревато потерями, и еще неизвестно кто кого забодает в открытом бою, ведь неизвестно, как много секретов хранят в своих закромах древние Дома и сколь многими решатся пожертвовать. Тут надо рисковать, а Газарах от подобного уже давно отвык. Это тебе не муравьишек тысячами вырезать. Поэтому наиболее надежный и безопасный план — подавляющая магию завеса, на которую альянс делает ставку, ловушки, несколько волн, истощающих силы врага, и затем добивающий удар при поддержке Керумера. Ясная и очевидная победа. Сценарий, который желал и подготовил для них он.
Отвлекшись от своих мыслей, наг вновь посмотрел на котел.
— Ну, давай же, скорей! — змей невольно подгонял скопище цветных огоньков, рвущихся сейчас к границе внешнего круга, видя как неудержимо растут туннели-коридоры, через которые пробирались к внутренней границе отряды Ящеров. Один туннель уже готов, осталось еще два, и те всё удлинялись. Отряд Рэна, словно соревнуясь с противниками в скорости, двигался навстречу как раз между ними. Остальные же враги уже заняли свои места, изготовившись для удара.
— Что мне делать, если ваши не успеют выскочить за пределы тумана? — уточнил ритуалист, вместе с нагом напряжено глядя внутрь котла.
Тот лишь пожал плечами.
— Используем план Б. Начинайте действовать сразу же, как только эти тоннели будут завершены, — он кивнул вниз.
«Быстрее!» Лапы Туманного льва почти не касались земли, но я все равно невольно подгонял его, буквально чувствуя, как истекает время. Проклятые камыши, долбаные болота, земля, истерзанная воронками от взрывов и пламенем пожаров, повсюду остатки мин и ловушек, уже стоившие нам пары ранений и призыва тройки новых ездовых существ. Если б не Стремительный бег, примененный Эфиротом, наша кавалькада до сих пор была бы в начале пути.
Мой лев высоким прыжком перемахнул связку металлических кольев, лишь Хаос ведает как оказавшихся здесь. Чуть задержаться, поджидая остальных, чтоб не налетели на преграду. Медж, несущийся следом на своем ирбисе, не снижая скорости, нагнулся, выдернул прутья и по-хозяйски забросил к себе в сумку. Снова посылая льва вперед, оглянулся назад на прыгающих, ползущих или бегущих на всевозможных ногах и лапах ездовых существ. Лягушки, гусеницы, демонические жеребцы и броненосцы — тут собрались все. Во главе кавалькады — Камнерог с шаманом на спине, что сжимал онемевшими руками жезл Охотника. Взмахом руки указал ему направление, в котором нужно разгонять туман. Тот понимающе кивнул, закостенело повернулся всем корпусом, и разрыв в плотной кисее, что формировался передо мной, начал неторопливо заворачивать влево.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 49/66
- Следующая
