Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Туман войны. Книга тринадцатая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 20
Наг задумчиво покрутил в руках указку, и вернул общую схему высадки.
— Теперь поговорим о вашей роли во всем этом. Вы, конечно, можете отказаться, Проводники Хаоса внесли свой вклад в победу в текущей войне сполна. Но я наоборот рекомендую вам присоединиться к операции в Топях. Более того, помня о соглашении оказывать вашему клану всю возможную поддержку, я выбил для вас право одними из первых вступить в этот мир, — наг указал на зону прибытия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И первыми же в нем погибнуть, — не удержавшись, фыркнул Медж. — Нашему клану неплохо и на Румии. У нас есть право свободной охоты. Сами выбираем уровень опасности и время рейдов, с полным восстановлением между ними. Эмбиента и трофеев достаточно, чтобы в стабильных условиях тренировать молодняк. И работы нам хватит надолго — ведь установление контроля над главными ульями на остальных континентах не планируется.
Легкая вопросительная интонация в конце была воспринята хозяином встречи правильно, и тот медленно прикрыл глаза, подтверждая.
— Так зачем нам нести повышенные риски? — старый кот благодарно кивнул, оценив, что с ним поделились закрытой информацией, но все равно продолжал отстаивать жизни своих бойцов. — Зачем соваться в это гиблое место, которое все Игроки полвека обходили десятой дорогой?
Шепчущий, дав полностью высказаться моему Мастеру Войны, снисходительно усмехнулся и покачал головой:
— Во-первых, на Румии теперь тоже все будет не так просто — Ящеры начнут вырезать наших везде, и отряды, бродящие вне укреплений, попадут под удар первыми. А во-вторых, риски в Топях не настолько велики, как разведчики Осколков привыкли считать. Все-таки между Игроком-одиночкой и полномасштабным рейдом крупнейших кланов большая разница. Про противодействие местным обитателям я уже рассказал. Подготовка к противостоянию с нашими соперниками будет на том же уровне. Взорванные кристаллы гибельного света не только избавят нас от ближайших Охотников, но и вызовут эфирную бурю. В сочетании с Щитом отрицания и Астральным штормом, это надежно перекроет возможность локального перемещения, а значит быстро подобраться к нам никто не сможет.
Медж, выслушав отповедь, удержал лицо и лишь кивнул, продолжая требовательно смотреть на нага.
— Да, несомненно, риск будет, и не маленький. Война есть война, — философски пожал плечами змеелюд. — В ней всегда кто-то гибнет, но в этом случае потери вряд ли превысят десять-пятнадцать процентов от общего числа личного состава. В первой волне отправятся примерно шестьсот бойцов, которые и начнут первоначальное закрепление на местности и развертывание полевых лагерей. Они первые примут удар, но им же достанутся основная добыча и эмбиент.
— И сколько его там будет? — не выдержав, перебил уже я. — За не имеющих разум его не начисляют. Разве что только одиночные Охотники, не уничтоженные взрывом кристаллов, подвернутся под руку.
Немного потянув с ответом, наг прошипел:
— Ну как сказать, не будет… — короткий приказ тактическому столу, и тот высветил решение, принятое советом альянса, с подсвеченным нужным пунктом. — Над зоной прибытия первая волна использует одну из карт развития территорий — Поля охоты. Надеюсь, каждый из вас помнит, что именно она делает.
— Позволяет получать эмбиент за убийство любой живой твари в области действия, — не раздумывая, ответил я.
— Все верно, — подтвердил проведший не одну военную кампанию хаосит. — В течение двенадцати часов любое убитое нами крупное живое существо, вне зависимости от наличия разума, принесет не только дайны, но и эмбиент. Кроме того, сами монстры — это отличные охотничьи трофеи, за магически измененные экземпляры можно выручить немало. А самое главное, те, кто первыми рискнет вступить в новый мир, прокладывая дорогу нашему альянсу, как и положено в таких случаях, получат повышенный коэффициент при распределении добычи и приоритет при ее выборе, — небольшая пауза… и видя, что в наших глазах не отразилось должного восторга, пояснение для недогадливых: — Я, думаю, каждый из вас представляет, что это будет значить в случае успешного захвата планеты, когда начнется большая дележка территорий…
М-да, а вот это уже по-настоящему серьезный куш. Единолично получить во владение ключевую точку господства с ее землями у нас, разумеется, не выйдет, не доросли Проводники до подобного. Но если объединиться с одним или двумя такими же некрупными кланами… Статус владельца территории, очки влияния на Великом Аукционе вдобавок к тем, что полагаются за факт моего чемпионства на турнире — это уже предмет для торга при заключении союзов. Считай, заявка на переход в следующую лигу, одна небольшая, но весьма значимая ступенька вверх.
— Сколько всего кланов будет участвовать в первой волне? — уточнил я.
— Десять, — не задумываясь ответил наг. — И если бы не твои заслуги при уничтожении Врат, про то, чтобы Проводники оказались среди них, не могло бы быть и речи. Ты не пришел на совет альянса, поэтому не видишь всей картины и не можешь оценить, насколько выгодно идти в первых рядах, какая борьба за место там развернулась. Я тоже в то время спал, но Никрис отлично справился с подготовкой всей операции, мне оставалось лишь утвердить общий план и доработать детали. И поверь, мне пришлось немало постараться, чтобы выгрызть для вас это право. Прыгнуть в Топи все вместе мы не сможем, поэтому и воспользоваться Полями охоты всем желающим не удастся — в мире Тлат’нока действует ограничение, установленное Ящерами на перемещение Игроков. Одновременно в него могут прийти не более шестисот бойцов, после чего возникает барьер, препятствующий появлению новых хаоситов любыми способами. Вновь проход будет доступен только спустя шесть часов.
— Дом Змеи будет участвовать? — даже не скрывая своих сомнений, поинтересовался я.
— Разумеется, — буркнул наг. — У нас много бойцов, нуждающихся в развитии. И чтобы окончательно тебя убедить, сообщаю: я сам лично возглавлю первую волну. Еще вопросы и сомнения есть?
Все, на что меня хватило, — это неопределенный жест рукой, который можно было трактовать как пожелаешь. Слишком большое количество деталей, которые надо одновременно учесть, странное, непривычное чувство подвешенности в пустоте, большая ответственность, причем не столько за себя, сколько за других… Мне однозначно надо было подумать.
— Такую информацию, — Медж ткнул в карту, — в секрете не удержать, обязательно произойдет утечка, а там пара ядерных фугасов, закопанных в точке прибытия, и от нас останется одна шикарная воронка.
— Разумные слова, — кивнул наг. — Но ты же понимаешь, что мы тоже не идиоты и предусмотрели любое развитие событий. Выбранная зона прибытия не маленькая, пусть и вытянутая довольно узкой полосой, всю ее не заминируешь. А конкретная назначенная точка входа известна очень ограниченному кругу лиц. Разведчиков с маяком для проверки и привязки Компасов, портальных врат и карт массового переноса отправлено будет несколько, в разные места. И даже если Ящеры кого-то из них заметят, учитывая специфику этого места, им будет весьма непросто быстро подготовить ловушки, особенно незаметно. Наблюдатели у нас там есть.
После высадки мы внимательно обследуем место закладки будущей цитадели. Конечно, возможны разные неожиданности, это война, но задача хорошего полководца как раз и состоит в том, чтобы их максимально предусмотреть. Над местом прибытия, как я говорил, разразится эфирная буря, так что призвать нам на головы кого-либо из внешних миров у тостошкурых не получится. Чтобы избежать проблем с возможными сюрпризами, будут применены Абсолютный запрет технологий, еще одна стратегическая карта, выделенная из запасов Альянса, и Большой пробой из клановых карт войны, способный обнулить запас маны во всех строениях, а заодно и артефактах в указанной области. Так что я очень надеюсь, что Ящеры попытаются применить что-то подобное, потом соберем подарки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})До начала вторжения осталось около декады. Информация о точном времени до всех кланов, предположительно участвующих в операции, будет доведена за десять часов до ее начала. Координаты прыжка — непосредственно перед ним самим. Перемещаться будем все одновременно, чтобы Ящеры не успели отреагировать и не выбрали часть установленного лимита переходом своих бойцов, ослабив наш рейд. Выбранная зона прибытия расположена недалеко от свободной ключевой точки господства, так что как закрепимся, захватим ее и получим все бонусы, положенные владельцу территории. Думаю, вы должны оценить уровень доверия, который я оказываю вам, раскрывая так много важных деталей.
- Предыдущая
- 20/66
- Следующая
