Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 16 (СИ) - "Морфиус" - Страница 37
Дальнейшее развитие параметра невозможно!
Вы получаете особенность «Сын бога»!
Описание: Ваша кровь выдает вас прямого потомка одного из богов! Божественная сила: +10 (20). Известность: +10 (103).
Ваш параметр известность достиг 100!
Вы получаете достижение «Равный Богам». Ваше имя неотрывно связано с родным миром. Вы — великий игрок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ваш ник и слепок внешности будут навечно сохранены в Базах Данных Центрального Сервера!
Родословные:
Божественная 10
Демоническая 6
Произошедшие изменения слабо ощущались в теле, а вот системные сообщения доставили удовольствие. Сотня известности было просто нереальным достижением. Да и лишняя десятка божественной силы лишней точно не была.
Раз за разом я поглощал кристаллы праны, давясь и залатывая телесные реки, но упорно пер к своей цели. К переходу резца на седьмую ступень. Потенциал данного артефакта меня не переставал поражать. Именно тем, что на свое развитие он требовал столько много энергии. Пятьдесят миллионов. И это было не последнее улучшение. Был еще и переход на восьмой этап, что противоречило логике системы, делящей все на семь этапов. Пускай даже об артефактах седьмой ступени, или же S ранга, никто не слышал и не видел. Нет, резец не приобретет данный ранг. На это я не надеялся. Но и так его качество и пользы были выше всяких похвал. В этот момент наконец вернулся Глен, что меня невероятно порадовало.
Шаг воли! — Я оказался рядом, разглядывая парня и понимая что все удалось.
Игрок. Человек (Е) 35 уровень
— Я выполнил задание, старший. — И он протянул мне кусок кристалла зажатого в руке и скинул две нагруженные сумки.
— Хорошо. Благодарю. Ты свободен. Я подхватил сумку, выпуская одного их эльфов под контролем аватара и считывая воспоминания. Самому не до конца верилось, что все так легко сработало. Но все были именно так. При инициации Глену конечно выпала довольно сложная миссия, убить сто существ в агрессивном мире было той еще задачей. Но, видимо, система для таких героев, что смогли убить двадцать пять тварей С ранга, не собиралась давать поблажек. В итоге во второй сумке было притащено еще девять тварей-насекомых С ранга, а остальные слоты были забиты пленниками послабее. И это было феноменальнейшим успехом.
Шаг воли! — Я вернулся обратно, садясь и рассматривая кристалл филактерии. Я получил возможность создавать невероятно ценный ресурс. Вопрос только, как им теперь распорядиться. И как ни странно, вопрос этот был крайне сложный. Самый простой путь, начать гриндить филактерии и складывать их в алтарь. Еще тысяча штук, и малый алтарь превратится в средний. А там может и вторая запасная жизнь появится. Вот только следом нужно будет уже пять тысяч филактерий, и, в теории, появится хороший шанс стать системным богом. Вот только я этого не хотел от слова совсем. Глупое решение, отказаться от великой силы. Но это был не мой путь.
А по остальным же способам ее использовать… В теории можно было создать и второй алтарь, и даже получить вторую жизнь. Но шанс на разрывание души был крайне высок. Со всеми вытекающими травмами и безумием. Но вот просто привязать свою душу к еще одной филактерии было вполне себе можно. Чуть опасно, но в допустимых пределах.
Камень Души
Ранг: 1.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.
— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить (0/100 ОС).
Владелец: нет.
Желаете привязать свою душу к камню?
Внимание! Вы уже владеете Малым алтарем! Шансы на удачную привязку снижены!
Я прошерстил эфир, сосредоточился на воле ужаса, но подтвердил привязку, ощущая как внутри нарастает ужасное чувство. В отличие от первого раза, сейчас процесс шел в несколько раз дольше и в десятки раз мучительнее. Но так и должно было быть.
Внимание! Успех!
А после успешного завершения я начал распаковывать все заначки с опытом, не скупясь и улучшая камень души
Камень Души
Ранг: 1
Ранг: 2
Ранг: 3
Ранг: 4
Ранг: 5
Камень Души
Ранг: 5
Осколков: 1\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 50 %.
— Вероятность воскрешения: 5 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\100.000 Ос)
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты значительно ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Вы можете проводить в личной комнате в десять раз больше времени отведенного для этого системой.
— Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)
В итоге я довел его до пятой ступени, на ней пока что и остановившись. Следующее улучшение уже стоило сто тысяч опыта, и хотя я и мог их сейчас себе позволить, но на следующем ранге не было чего-то того, что могло бы меня кардинально усилить. А вот на пятом ранге, в отличие от четвертого, уже возникала возможность посвящать оружие, так же как и в алтаре. Вот только тут резерв был не десять тысяч, а сто. Да и в целом, я как раз и прокачивал эту филактерию, чтобы постоянно таскать ее с собой, в пространственной складке, чтобы даже на миссиях иметь возможность покупать нужные навыки. Да и собирать опыт с нового посвященного оружия теперь будет намного проще! Филактерию я убрал в пространственную складку и тут же позвал Кирин, которая уже ожидала чего-то подобного. Пока есть возможность, было бы неплохо наклепать несколько филактерий. Их ведь можно и как накопители опыта использовать, а значит их ценность сама по себе, пускай даже для продажи, была невероятна. С девушкой практиком все прошло так же просто, и она отправилась на свою миссию, а я вернулся к медитациям и постижению высокого. Вернее, к бешеной перекачке энергии, пока наконец не настал долгожданный момент.
Внимание! Резец воли переходит на 7 ступень!
Хранилище воли (7): 100.000\100.000
Насыщение: 436\100.000.000
Я ощутил как резец внутри моей души начинает трансформироваться, еще более уплотняясь. Да и его свойства в интерфейсе поменялись. Например, теперь он являлся оружием уже С ранга. Но это не давало полного понимания того, как же он поменялся. Хотя резерв, скакнувший еще в два раза, и теперь составляющий сто тысяч единиц уже сам по себе был невероятно ценным приобретением, окупающим все вложения.
Материализовать! - В моих руках вспыхнул резец. Обманчиво небольшой и полупрозрачный. Но я ощущал его мощь. Небольшая проверка, и я опять давлю оружием на свою ладонь, покрытую и светом отрицания и волей столпов. А потом подаю энергию в резец, и он пронзает ладонь, отдавая нехорошим холодом системного оружия. Кажется, теперь вместо меча я начну использовать резец. Просто потому что это намного эффективнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 37/61
- Следующая
