Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 16 (СИ) - "Морфиус" - Страница 22
Поглощение света! - Сожрав последнего духа, и мучаясь аналогом пока что небольшой, но изжоги, я решил что пора и отдохнуть. Ерзактот снова залез в сумку, я отозвал Шак,Ран,Дора и переместился в иллюзорный мир, залечивать повреждения и размышлять о будущем.
Первое, все прошло успешно. А я вновь доказал самому себе что вполне могу валить существ В ранга, пускай с риском и трудностями, но могу. Даже на их территории и если они имеют преимущество. Второе, что заняло мои размышления, как долго оставаться в этом мире. В теории, это была отличнейшая кормушка. Но интуиция подсказывала что не стоит этого делать. Хотя и вернуться я сюда не смогу. Как уже часто бывало, попытка снять координаты провалилась. В третьих, стоило обдумать свои дальнейшие действия. А они могли быть очень вариативны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В первую очередь, конечно, стоило еще набрать опыта и духов для прокорма. И это можно будет сделать у еще двух разломов, что находились не так уж и далеко. Так же стоит посетить и дворец, окруженный лесом смерти. Именно так называлось место, где сидел костяной бог. И хотя его подчиненные призраки знали не так уж и много, но и этой информации мне хватило. Так же стоит зарядить кровавый алтарь. Пускай опыт от нежити и хуже должен был его насыщать, но в целом разница была не критичной.
Ну и последнее. Оставить здесь кого-то, кто будет собирать для меня опыт. Костяк, которого звали Повелитель, неплохо тут устроился, крышуя все разломы и собирая с них дань жизнями духов. И сейчас я мог занять его место, пускай не сам, а через подчиненных. Или одного подчиненного. Ведь тело Повелителя я мог поднять к жизни. И пускай он потеряет кучу сил, но, думаю, мой аватар сможет неплохо тут устроиться.
Этот план требовал детального обдумывания. Не лучше ли создать еще одного клона, который будет использоваться в бою? Зачем оставлять такое тело здесь, если его можно будет использовать в предстоящих сражениях? Да и внедрение аватара в такую тварь сожрет невидимый ресурс, отпущенный мне системой, ограничивающий количество подчиненных существ. Я и так сильно его исчерпал, подчинив Ерзактота. А тут еще одно существо В ранга.
Да и про предложение вампирши стоило подумать. Это все еще могла быть ловушка, или банальный обман, после которого она просто сбежит с миссии. А я не смогу это проконтролировать, ведь даже не знаю, какое из тел настоящее. Но все эти мысли проносились фоном, пока я отдыхал и восстанавливался. А потом я принялся за работу.
Передо мной лежало огромнейшее тело, что обладало В рангом маны, и четвертым рангом ци. Насчет воли и праны я не был уверен, скорее всего они были не выше третьей стадии. Ведь нежити тоже крайне сложно качать остальные силы. Да и существам В ранга так же для развития вторичных параметров приходилось прикладывать куда как больше сил. Это обуславливалось тем, что на пятом этапе основная энергия проходила качественную трансформацию и заполняла все тело, начиная подавлять другие силы. Именно поэтому системные боги, намертво повязанные с алтарями, не могли обладать всеми семью параметрами, или быстро довести еще парочку энергий до В ранга.
И к этому поднятию я планировал приступить со всей тщательностью. Для начала использовал погружение в поле вариантов и интуитивное влияние на реальность, выискивая нужные сущности для улучшения процесса поднятия. Школа глубинных тайн уже и так дала мне обширнейшие знания, в том числе и по поднятию нежити. Но это была не ее специализация. Наконец, когда все отклонения прошли, а я еще раз прокрутил в голове все схемы, можно было приступать.
Сопряжение энергий! - Ерзактоту пришлось снова страдать. Он и так находился на грани, получив вторую травму источника вечности за кратчайший срок, а тут еще я начал выпивать прану. Одновременно я получал силу и от клона-демона, направив мощь плоти пятого этапа и трех столпов воли на тушу нежити.
Великая архитектура жизни! - Туша костяного бога даже после смерти несла в себе огромное количество энергии, и, что главное, эманаций смерти. И все это приходилось передавливать, чтобы влить уже свою силу и концепты. Одновременно я создавал руны, вписывая их в сущности и заставляя погрузиться внутрь костей. Никаких артефактов я тут не создавал. Все что я мог создать априори было ниже по качеству чем плоть В рангового существа. Так что я просто формировал свою волю в намерение, в псевдо-артефакты, что должны были разрушиться, но послужить главной цели, поднятию существа.
Параллельно я создал и двух аватаров, воли и света, напитав их сверх предела и слив воедино. После чего погрузил в голову твари. Иначе, после возрождения, даже со всей привязкой от воли полученный кадавр мог напасть на меня.
Я не спешил, несколько часов перекачивая прану и волю в тело, насыщая его до отказа. И только потом начал сам процесс поднятия.
— Восстань! — Я приложил руку к груди твари, туда где находился источник мудрости, запуская процесс. Воля пришла в движение, подчиняясь моему приказу, а прана заструилась в костях, оживляя сосуд вечности, что находился где-то близко к великому. Процесс шел напряженно, муторно. Создавалось впечатление что уже мертвая тварь не захочет восставать второй раз. Об этом же говорили и все учения о некромантии. Воскресить нежить в сотню раз сложнее чем просто умершего. Но у меня получилось…
Кровавый лич (С+) 217 уровень
Аватары в теле тут же подхватили контроль, выжигая остатки прошлой личности и инстинктов. И проверяя энергосистему. Прана работала хорошо, мана тоже возродилась, правда со скрипом. С тяжелейшими отклонениями, да и с источника мудрости она откатилась на ранг назад, на великий магический дар. Духовная сила тоже получила критические повреждения, но ядро сохранилось. И лич медленно встал, прогоняя энергию по телу и окончательно заращивая сквозную дыру в груди.
Предел опыта у него остался двести, то есть в два раза больше чем у обычных существ С ранга. И, получается, сейчас он мог хранить более сорока тысяч опыта! Однако, многие навыки потерялись, но у В ранговых существ они зачастую служили лишь ширмой. И сейчас лич, вернее аватар в нем, мог сотворить очень многое и без системной помощи. А в будущем сможет еще больше. На секунду я опять задумался, не стоит ли сделать его новым клоном или попросту пустить на опыт. С такой туши я получу двадцать восемь тысяч. Но я откинул эти варианты. Кроме грубой мощи, у него не так уж и много способностей, тем более тех, что могут помочь мне в развитии.
— Отлично. Думаю, ты сможешь захватить здесь власть, снабжая меня опытом. — Я передал личу несколько С ранговых колец и сумок вместе с несколькими единицами посвященного культу оружия. Далее дело оставалось за малым. Прошвырнуться в дворец и еще к двум разломам, выпылесосивая там всех жирных призраков. Чем я и занялся.
Вы покинули домен разума
Направление я взял прямо в центр, но все так же не решался использовать флаер, и летел на собственной тяге. Как и кровавый лич, который даже после перерождения сохранил способность к полету.
Первые пол часа нас никто не беспокоил, а вот потом, когда внизу показался лес из некрогрибов и деревьев, на меня снова начали лететь птеродактили. Повелитель конечно мог использовать ментальный приказ, что очень хорошо действовал на нежить раньше, но сейчас с падением ранга и травмой источника мудрости его ментальный контроль над меньшими собратьями сильно ослаб. И ему только придется его восстанавливать. Внизу так же было крайне много нежити, пускай и не очень сильной, так что я мог позволить себе эксперименты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Шаг воли
Дезинтеграция разума!
- Предыдущая
- 22/61
- Следующая
