Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 16 (СИ) - "Морфиус" - Страница 1
Путь разума. 16 том
Глава 1
Мир смерти
Время действия: 16 апреля
Место действия: домен
Доступно (5172\8500 +800\800)
Пси: 103.732\103.732
Чи: 14.911\14.911
Ви 68.245\68.245
Прана 44.566\44.566
Ци 8.932\8.932
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пси (ИТ) 29.178\29.178
Эфир (ИТ) 6.443\6.443
Ци (ИТ) 35.483\35.483
Столп воли (111.432\113.732)
Столп воли 2 (65.616\67.928)
Божественная пси: 601
Вечная воля: 355
Внимание! Как «эмиссару Системы», вам доступно задание «зачистка» (С+)
Описание: Этот мир умер, когда в нем открылся прорыв на план Смерти. А все его обитатели превратились в нежить. Теперь, ваша задача, уничтожить населяющих его тварей, очистив от тлетворной энергии
Задание: уничтожить тысячу созданий от Е ранга и выше
Дополнительное задание: уничтожить пространственные разломы на план смерти
Награда: Вариативно
Срок: нет
Наказание за отказ: удача −3
Вторая миссия за не столь уж и длительный период времени начинала уже напрягать. Правда, в прошлый раз я остался доволен результатом, если не считать несвоевременного перемещения обратно.
Но сейчас опять было абсолютно не то время, когда я хотел бы куда-то лететь и с кем-то сражаться. У меня было еще столько дел, что и полугода могло не хватить на их реализацию. Однако, я почти сразу отбросил ненужные сожаления, погрузившись в образы эфира.
Пустыни, руины, костяки, и ощущение чего-то сильного. Чего-то, что тянуло на В ранг. Моя интуиция невероятно обострилась, как за счет поднятия самого параметра, так и за счет нескольких особенностей на эфире. И сейчас я ощущал что в новом мире тоже смогу столкнутся с существом В ранга. А это было уже интересно. Новая порция божественной силы лишней не будет никогда. Я и так уже думал о том, что стоит сменить приоритет с простых миссий на те, где я смогу поживиться В ранговыми существами, пускай не богами, но все же.
Кроме того, в этой миссии явно прослеживались параллели с предыдущей. Тоже разломы. Только на этот раз на план смерти. Да и есть приписка про уничтожение. Вот только я уже очень хорошо уяснил что воевать с разломом может быть крайне опасно.
Погружение в поле вариантов! — Я в последний раз применил погружение, начав собираться. Проверил Вариссу, скормив ей очередного ревенанта и подлив крови. Потом засел за спешное создание бомб. Интуиция подсказывала что предложение миссии будет висеть очень долго, а потому следующие двенадцать часов я клепал взрывные артефакты. Кроме того, нужно было решить, кого брать с собой. Всю армию? Но образы показывали что там будет весьма агрессивный фон, так что даже сильные бойцы могут не выжить.
И по итогу я отобрал лишь сильнейших игроков и самых лучших своих ревенантов, чтобы посмотреть как фон смерти повлияет на них. А то что в том мире будет сильное воздействие концепта смерти я не сомневался. Ну и как вишенка на торте, я все же смог запихнуть дракона в пустую сумку В ранга. Ерзактот занимал примерно полторы тысячи кубометров, и просто так не помещался в сумку. Но если он сам залезал в портал, как змея, то артефакт все же не выплевывал его обратно. Кроме того, я быстро посвятил в свой культ еще оружие, делая запас на случай, если захочу оставить группу охотников в новой локации.
Активировать боевую форму!
Шаг света
Воля ужаса
Сокрытие в тенях
Застыв перед порталом я начал проверять будущее, но, не увидев там чего-то опасного, шагнул внутрь, исчезая для окружающих. И на той стороне меня встретила гамма не очень приятных ощущений. Палящее солнце, дающее, по ощущениям, градусов пятьдесят тепла. Невероятно спертый воздух, который я попробовал одним небольшим глотком и решил больше не дышать. В нем содержание кислорода, кажется, было критическим малым. Тренированный человек здесь может и сможет жить, но слабые впадут в кому. Кроме того, и сама атмосфера, и этот глоток газа начали давить на мою энергетику и тело. Несильно, но неприятно. Я ощутил нечто чуждое, нечто противоположное концепту жизни. Под ногами был песок, покрывший толстым слоем руины города. И судя по архитектуре, здесь до момента катастрофы был уровень примерно двадцатого века. Здания из железобетона, имеющие иногда до семи этажей.
Свет всевидения
Погружение в поле вариантов!
Я раскинул вокруг поисковую волну, захватывающую чуть ли не весь город. И сразу же увидел несколько сотен, почти тысячу засветок, принадлежащих явно игрокам. Кроме того, я смог рассмотреть и странные образования, находящиеся под землей, а иногда в зданиях. Они были похожи на корни растений, иногда принимающие совсем уж необычный вид. И один такой отросток был недалеко от меня, стелился по каменной кладке разрушенного дома, так что я подошел к нему, пытаясь понять что же это такое. Образование походило на белесый корень, крайне прочный и гибкий, как я выяснил, потыкав его телекинезом. Чем-то он напоминал кость или пластик.
Некрогриб (нет уровня)
Прозрение сути!
Некрогриб — одна из форм некротической флоры, способная произрастать только в местах с повышенными эманациями смерти. Во многом напоминает классические растения и грибы, поглощая магическую энергию, и затрачивая ее на переработку материи в собственное тело. Служит кормом для старших сородичей из представителей нежити
Справка сработала идеально, давая исчерпывающие данные. С нежитью я встречался всего третий раз. Первый раз на Саре, второй на Морше, где механоиды поднимали цзянши, и вот сейчас. И судя по всему, здесь все было намного хуже. Раз уж сама система захотела зачистить этот мир. По заданию информация не изменилась, так что я решил наконец разобраться с тем что здесь творится.
Шаг света! — Я исчез из реальности, однако, применение техники оказалось чем-то затруднено. Да и мое сканирование работало хуже, добавляя в копилку неприятных факторов еще и затруднение оперирования с энергией. А вышел я рядом с одинокой фигурой человека, что как раз отошел от своей группы, кажется, в отхожее место.
Игрок. Человек (Е) 41 уровень
Дезинтеграция! — Я легко ударил по его сознанию, стараясь не навредить, а только погрузить в сон, после чего растянул поле сокрытия, перемещая и его в измененное пространство, после чего приступил к чтению мыслей. На все у меня ушло с минуту. Подробности его личной жизни меня не интересовали, я сосредоточился только на этом мире. После чего выкинул человека обратно. Через минуту он должен был прийти в сознание.
А я же направился к центру города, одновременно осмысливая новые вводные.
Шаг воли
Оказался я уже на крыше здания, что стояло на краю обжитой площади, с раскинутыми шатрами. Игроки устроили здесь неплохой лагерь, занимая дома, подвалы и самодельные строения. Меня, сокрытого техникой С ранга пока ничто не видел, но здесь находились и существа такой силы, которые могли меня и заметить.
И так, касательно самого мира я выяснил не так уж и много. Здесь произошла какая-то катастрофа, нарушившая стабильность пространства и открывшая прорыв на план смерти. О планах вообще было мало информации, кроме того что они существуют. Кроме того, сюда же ударил осколок реки душ. Тоже еще одна невероятная редкость, о которой я даже из купленной базы знаний почерпнул лишь легенды. Якобы, до системы, когда царствовало Небо, оно создало Желтую реку душ, в которую все существа попадали после смерти. Очищались, отдавая энергию, и перерождались. Некоторые уникумы даже могли сохранить часть таланта или воспоминаний. И, вроде бы, даже сейчас от этой реки остались мелкие ручейки или заводи, наполненные бесчисленными духами, как из маны так и на других энергиях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- 1/61
- Следующая
