Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 49
— И сколько у тебя с собой денег? — заинтересовалась Трис.
— Сто тысяч золотых, но не факт, что этого хватит.
— Жесть, — не удержались от восклицания Воин с Гарредом. — И всё это ты потратишь во время боя⁈
— Это всё не мои деньги, — смущённо ответил гремлин. — Выданы Антибиотиком под расписку специально для помощи целителю. Я могу их тратить только на заклинания.
— Очень странно, но интересно, — резюмировала девушка. — У остальных какие классы?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Мой класс — «антимаг», — явно нехотя ответил Гарред. — Хорошая магическая защита, могу зеркалить некоторые направленные на меня заклинания, мои удары снимают не только жизнь, но и ману. Ближний бой, но точно не танк. Передвигаюсь блинком.
Воин оказался магом, специализирующимся на дальней атаке и защите. Он мог создавать мощные щиты, способные прикрыть от атак пространство до пяти метров вокруг него. В качестве атакующей магии использовал преимущественно огонь.
Трис же оказалась классическим ДД[1] с концентрацией на единичных целях. То есть, все её способности очень удачно для нас предполагали атаку одного противника с нанесением максимального урона. Именно поэтому в «Духе Охоты» она большей частью заведовала рейдами на боссов. А вот с защитой у неё было не так хорошо, как хотелось бы, но для этого с нами и был Воин.
Я попытался кратко описать свои способности, избежав, разве что Временного Сдвига, чем вызвал у Трис ещё больший интерес, чем гремлин.
— То есть, ты можешь практически безостановочно перемещаться и атаковать энергией Хаоса, — уточнила она.
— До тех пор, пока есть мана, — подтвердил я. — И не прям безостановочно, Сдвиг восстанавливается пять секунд.
— Пять секунд, это и есть безостановочно! — возмутился Гарред. — Даже мой «блинк» восстанавливается пятнадцать секунд, а это считается очень быстрым откатом!
— Даа, вот такой способности мне и не хватает, — мечтательно вздохнула Трис. — Чтобы сблизиться с противником, ударить, и сразу отступить.
— А как же рывок? — спросил я, уже зная доступные ей способности.
— Долго восстанавливается, — поморщилась рыжая девушка. — К тому же, меня может остановить любой достаточно прочный магический щит или заблокировать противник на пути. Ты же, насколько я понимаю, в форме электричества проходишь сквозь любые преграды, да ещё и наносишь урон?
— Ну да, — подтвердил я.
Трис серьёзно задумалась на какое-то время, будто забыв о нашем существовании, видимо, придумывала план предстоящей битвы с боссом.
— Если он в пещере с принцессой, то дракон видимо охраняет вход, — предположила она спустя какое-то время. — Значит, сначала нам нужно расправиться с ним. — Она посмотрела на меня. — Ты уверен, что урона от мин хватит, чтобы его убить?
— Нет, конечно, — честно ответил я.
— Жаль. Вообще мы ходили на драконов, но это был полноценный рейд в сотню игроков. И это был всего лишь водяной дракон, а не чёрный. Они же считаются самыми сильными из всего своего вида, судя по компьютерным играм. У чёрного дракона запросто может оказаться защита от любого магического урона, — задумчиво проговорила Трис. — Думаю, прежде чем пытаться взорвать дракона, нужно сначала прощупать его обычными атаками электричеством. Если у него сильный резист, то можно попробовать нанести физический урон и повредить шкуру, и уже там взрывать мины. Обычно у таких существ резист обеспечивает чешуя, и если…
— А если мины запихнуть прямо ему в пасть? — азартно предложил Нэ-Тарк.
— В принципе можно… Да! — хлопнула в ладоши Трис. — Пожалуй, это будет лучший вариант! Вот только драконы обычно распахивают пасть только когда хотят выстрелить магией или сожрать кого-нибудь. Так что тебе нужно просто дать ему себя съесть.
— Звучит как охрененная идея! — хихикнул Нэ-Тарк.
Я бы так не сказал, но до встречи с драконом было ещё далеко, и всё могло измениться, поэтому и спорить сейчас было бесполезно. К тому же, в принципе, я мог нырнуть ему в пасть в Электрической Форме, и попытаться выдержать электрический взрыв благодаря своему резисту.
— А как быть с магом? — спросила Трис. — Что вы знаете о его способностях?
Мы переглянулись.
— Вообще ничего. Сейчас придёт Серджио, уверен, он всё расскажет.
И практически сразу же в пивную ворвался наш эльфийский принц. Найдя нас взглядом, он прошёл через зал и рухнул на скамью.
— Уф, тебе лучше не знать, чего мне стоила зарядка этой штуки, — заявил мне целитель, положив на стол квадратный артефакт.
Причём тон его был таким, словно он сделал мне одолжение.
— Ты же помнишь, что мы планируем использовать купол, чтобы спасти твою невесту? — проговорил я, и тут увидел свойства артефакта. Всё оставалось прежним, вот только максимально доступные заряды изменились с трёх до одного. — Какого чёрта⁈ Почему количество зарядов изменилось⁈
Серджио пожал плечами.
— Ну да, повторная зарядка высокоуровневых артефактов обычно уменьшает максимальное количество использований. А ты не знал?
— Конечно, не знал! — возмутился я, но немного подумав, признал: — Впрочем, это ничего не меняет. Используем его для того, чтобы разобраться с Магистром Ильфуром. Мы как раз обсуждали тактику борьбы с ним. Ты знаешь, какими заклинаниями он владеет?
— Да все классические заклинания эльфов вроде Живых Корней, Воздушных Щитов и Кулаков, Ядовитых Атак и Призыва Элементалей. Самые неприятные высшие заклинания — Клятва Листопада, замедляющая движения и каст всех противников, и Призрачный Двойник, делающий его полную копию со всеми способностями и объемом маны. Но с его сто пятьдесят пятым уровнем и экипировкой, каждое заклинание обладает чудовищной силой.
Трис поморщилась.
— Я бы сказала, что идти на такого противника вшестером — это самоубийство, но с Куполом Отчуждения есть небольшой шанс. Правда, не уверена, что одного заряда нам хватит, ведь артефакт действует всего двадцать секунд.
— Двадцати секунд более чем достаточно, если маг там один, — заверил нас Гарред. — Я сожгу всю его ману, и даже когда действие артефакта закончится, он не сможет драться в полную силу. Это при условии, если мы за это время его вообще не убьем.
В общем, с разработкой тактики у нас сильно не задалось, поскольку мы слишком мало знали и о противниках, и о местах, в которых нам предстоит с ними сражаться. Но хотя бы примерный план нападения на Магистра Ильфура благодаря Трис мы набросали.
— Значит, выдвигаемся, — решительно сказал Серджио. — Выйдем из города в сторону гор и только там пересядем на дракона, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания.
Тут он был прав, призывать в город дракона определённо не стоило. Пришлось нам покинуть Вериту и направиться к горам пешком.
Возвышающийся над городом горный хребет своей вершиной скромно скрывался в густых свинцовых облаках, и вот туда нам и предстояло подняться, сидя на спине дракона. Где-то там на самом верху сейчас подлый эльфийский старикашка пытался опоить принцессу Ариэллу…
— Облака — это ограничение, выше которого могут летать только драконы, — пояснил Серджио, проследив за моим взглядом. — Думаю, где-то там нас и встретит чёрный дракон.
Пока мы отдалялись от города, как-то так получилось, что наша компания немного растянулась, и мы с Трис Мерисильвер оказались идущими рядом. И раз уж у меня появилась возможность поговорить с сестрой Марка, то я решил узнать, что это за странная история с его женой и ребёнком. То он говорил о них с вполне искренней любовью, то начинал подкатывать к Пинки. Только не знаю, можно ли говорить о подобном с его сестрой, и не подставлю ли я этими вопросами Марка?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я хотел спросить по поводу твоего брата, — начал я разговор, не зная, как точно сформулировать волновавший меня вопрос.
— О чём именно? — поинтересовалась девушка, сразу подобравшись, и став максимально серьёзной.
— Он постоянно проводит время со мной, рискуя жизнью в реальном мире, или выполняя квесты в Арктании… довольно странно для семейного человека, — очень осторожно, словно идя по тонкому льду, проговорил я. — У него в семье всё в порядке?
- Предыдущая
- 49/55
- Следующая
