Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 39
— Интересно, если добить жертву, мы прервём процесс? — тихо спросил я нашего шамана.
— Можно попробовать, — ответил он.
Шаман Раста же, будто услышав нас, рассмеялся.
— Даже не надейтесь, вы не сможете остановить меня. Последний Царь Азрог будет воскрешён и поведёт наши армии к завоеванию всей Арктании.
Он взмахнул рукой и у меня перед глазами тут же высветилось системное сообщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На вас наложено проклятие «Тотального ослабления»
Ваш уровень временно понижен на 20, очки характеристик так же уменьшены (время действия проклятия 10 минут).
Вот чёрт, я почему-то решил, что он уже потратился на дракона и способность не успеет восстановиться. Правда, даже если бы я знал об этой опасности, то как бы смог подготовиться? Только молиться на Ауру Хаоса, которая, разумеется, сейчас не сработала. Но, кстати, спасибо зомби-Фальку, он принёс мне пару уровней, которые были совершенно не лишними в данной ситуации.
Уровни орков так же опустились до девяностых, и тут же с них, как и с меня, пропала половина экипировки, вернувшись в инвентарь.
— Вот сволочь! — возмутился Чуб. — Мы даже ещё бой не начали, а уже потеряли большую часть сил.
Три Руки же остался стоять ровно в той же экипировке, что и была.
— Хорошо я не успел обновить шмотки, — хмыкнул он. — Хотел сделать это на 110 уровне. Работаем, парни, рановато сдаваться!
Обновив Щиты Хаоса, я велел Хаоситу врубить Ауру Хаоса, а Спину пока не лезть в бой. Не хотелось, чтобы он случайно погиб, ведь через десять минут он сможет вновь принять форму дракона… во всяком случае, я надеюсь, что проклятие никак не связано с временным ограничением на изменение формы.
Чуб и берсеркер Крашер кивнули и бросились на нашего противника, и я последовал их примеру. Шаман же вновь ударил в барабан, но в этот раз мы не потеряли уровни, а из каменного плато появились призрачные руки, схватившие нас за ноги. Я с лёгкостью ушёл от них связкой Электрической Формы и Сдвига, и тут же нанёс по шаману удар Молнией Хаоса. Берсеркер заревел, вырвался из захвата и рывком приблизился к шаману, взмахнув топором. Но вокруг шамана вспыхнуло защитное поле, не позволив нанести урон, и тут же откинуло орка метром на пять. Моя же молния всё-таки сняла нашему противнику хоть немного здоровья, что сильно подняло мне настроение.
Чуб, похоже, из-за понижения уровня потерял оружие, поэтому вместо того, чтобы напасть на шамана, решил попытаться повредить орку на ритуальном камне. Там и было-то здоровья всего ничего, достаточно нанести один удар, но шаман метнул в чубатого орка магический снаряд из красной энергии, сняв сразу половину здоровья, и отшвырнув метров на десять. Следующий снаряд полетел в меня, но я вновь применил связку Электрическая Форма — Сдвиг, пройдя сквозь шамана ему за спину, и нанёс удар Шаровой Молнией, снова сняв немного здоровья.
Берсеркер всё ещё пытался пробиться к шаману сквозь его защиту, а Три Руки что-то долго кастовал, и в итоге прямо с неба на шамана и лежащего на ритуальном камне орка начали падать метеоры из красной энергии.
Шаману Расте пришлось сосредоточиться на защите, расширив защитное поле до камня, но внутри него неожиданно оказался и берсеркер. Воспользовавшись этим, Крашер заревел, попытавшись оглушить противника, но ему это, к сожалению, не удалось.
Бомбардировка защитного поля шамана закончилась без особого эффекта, и тут же Раста переместился ближе к ритуальному камню и разделил установленное защитное поле на два, в одном из которых оказался заперт берсеркер. Сам же шаман возвёл руки к небу и закричал что-то на непонятном языке. Мгновение, и красная энергия начала вылетать из многочисленных черепов вокруг, превращаясь в бесформенных духов с едва различимыми провалами глаз и ртов. Примерно так в фильмах ужасов изображали «полтергейстов».
— Походу «ульта», — крикнул Три Руки. — Все ко мне!
Мы с Чубом отступили, а вот берсеркер всё ещё не мог выбраться, оставшись запертым в защитном поле. Все призраки тут же бросились на него, правда, из-за бесплотности лишь пролетели орка насквозь.
— А ты так не умеешь? — спросил у нашего шамана Чуб. — Какой ты шаман после этого?
— Очень смешно, — буркнул Три Руки. — Молись, чтобы я был очень хорошим шаманом. Это бесплотные духи и каждый раз, пролетая сквозь живых существ, они отнимают здоровье. Защититься от них обычной магией невозможно.
И действительно, здоровье берсерка стремительно поползло вниз, и мы даже никак не могли ему помочь. Он, конечно, пытался пить эликсиры, но призраков было слишком много. Всего спустя секунд тридцать он погиб и отправился в Зону Возрождения.
Тут я слегка напрягся. Интуиция подсказывала, что мои Щиты Хаоса против духов действовать не будут, а значит, я тоже оказался перед ними совершенно беззащитен. Призраков тем временем становилось всё больше и больше, сначала десятки, а потом даже сотни, и все они начали кружиться вокруг шамана.
«Может ничего не усложнять, и просто призвать Айсхёрт Бладштейн?» — подумалось мне.
— Нам повезло, что я пошёл в спиритизм, и у меня очень хорошо прокачана защита от духов. Так что я сейчас поставлю вокруг нас купол, в который они не смогут пробиться, а вы сможете спокойно через него проходить. Я вынужден буду поддерживать защиту и участвовать в бою больше не смогу, но попытаюсь постепенно приблизиться к нему.
Три Руки хлопнул в ладоши и в этот момент от его плеч отделились ещё две полупрозрачных руки, а затем ещё две. Все четыре руки, вместе с реальными, начали делать круги, и постепенно вокруг нас появилось красное защитное поле. И очень вовремя, потому что духи уже атаковали нас, но в итоге им осталось лишь бессильно биться в защиту.
— А почему тогда тебя зовут не Шесть Рук? — не удержался я от вопроса.
— У шамана Три руки, это же база, — фыркнул Чуб. — О чём с тобой говорить вообще, если ты таких простых вещей не знаешь?
Я лишь пожал плечами. Да пофиг вообще.
Взглянув на интерфейс, я увидел, что проклятие будет действовать ещё шесть минут, а у Спина даже меньше. А значит, нам достаточно продержаться это время, и дракон снова сможет атаковать шамана. Вот только как бы Раста не применил ещё какую-нибудь непредсказуемую способность, или не обновил проклятие, но именно поэтому я велел Спину прятаться за ближайшей пирамидой из черепов. Да и игроки «Духа Охоты» должны вот-вот появиться, даже странно, что их до сих пор тут нет.
Между нами и шаманом было метров двадцать, и Три Руки делал по небольшому шагу в несколько секунд, причём делал это так тяжело, словно нёс на плечах штангу килограмм в двести, а то и все триста. От Чуба в данной ситуации толку не было никакого, я же попробовал применить Сдвиг, чтобы выбраться из поля и атаковать шамана Молнией Хаоса. Потом я применил Электрическую Форму, чтобы избежать урона от духов, и прыжком вернулся обратно в защитное поле. Так я успел проделать несколько раз и снести шаману процентов десять здоровья, когда он вдруг насторожился и посмотрел куда-то в сторону.
— Невидимки? — произнёс он, нахмурившись. — Надеялись незаметно подобраться ко мне?
Шаман ударил в барабан и от него разошлась красная волна энергии, подсветившая собой четвёрку игроков, явно приближавшихся вовсе не к шаману, а к нам. Но Расте на подобные мелочи было плевать, и по его приказу десятки духов тут же бросились к незадачливым ассасинам. Пролетая сквозь игроков бесконечным хороводом, духи практически мгновенно обнулили их жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ха! — радостно воскликнул Чуб. — Получили!
Вот только, как выяснилось, шаман убил не всех невидимок, и один из них всё-таки проник под нашу защиту и, став видимым, попытался атаковать шамана Три Руки, а мы были слишком увлечены происходящим снаружи, чтобы его сразу заметить. Лишь в последний момент каким-то чудом Чуб успел прикрыть собой шамана, получив весь урон на себя, а поскольку брони на нём особенно не было, то его здоровье мгновенно ушло в ноль.
- Предыдущая
- 39/55
- Следующая
