Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 37
— К кладбищу.
— Ну да, ты ж мертвец, — хмыкнул иллюзионист. — Всё логично. Но может всё не так плохо, и мы ещё посопротивляемся?
План сформировался в голове ещё до того, как мы спустились со стены. Первым делом я забежал на минное поле и принялся на ходу вытягивать мины из земли к себе в руку, напитывать Электрическим Зарядом, и затем убирать в инвентарь. Мне нужно было как можно больше урона, чтобы разобраться и с драконом, и с Закериалом одним махом. К счастью, мой инвентарь был практически пуст, и мин я мог туда уместить очень много. Более того, с помощью Власти над Механизмами, я переактивировал часть оставшихся мин, чтобы они теперь считались моими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если что, использовать Кровавую Деноминацию я не смогу, у меня столько денег нет, — предупредил Нэ-Тарк.
— Нам это и не нужно, — ответил я, продолжая на ходу собирать одни мины и активировать другие. — Я хочу, чтобы ты использовал Проклятие Ипотеки, когда я перемещусь на спину дракона.
— Но это АОЕ способность, тебя тоже зацепит.
Я выразительно посмотрел на гремлина.
— А, ну да, — кивнул он. — Ты же мёртв.
Вот только боль я тоже чувствую, но об этом гремлину знать не обязательно. Но я выдержу, уже привычный. А вот Закериал в прошлую нашу стычку на боль реагировал гораздо сильнее, чем я. Похоже, он не так часто дрался с противниками, которые могли оказать ему серьёзное сопротивление, и недостаточно прокачал устойчивость к боли. А значит, сильная боль его может вывести из строя на какое-то время.
Набрав достаточное количество мин, я использовал способности механика, чтобы скрепить их между собой. Теперь достаточно будет одного сильного удара электричеством, чтобы все они разом взорвались.
Купол лопнул, и на стенах началась абсолютно хаотичная бойня. Мы же втроем, а точнее, вчетвером вместе со Спином, забрались на одно из зданий рядом с кладбищем, где Марк прикрыл нас иллюзией, и принялись ждать. К счастью, Закериал на драконе появился практически сразу, явно решив не затягивать с выполнением своей угрозы уничтожить Зону Возрождения.
— Ждите здесь, — скомандовал я, беря на руки Спина. Волк слегка опешил от неожиданности, и нахохлился, явно проявляя недовольство, но вырываться не стал. — Нэ-Тарк, как я окажусь на спине дракона, сразу бей Проклятием Ипотеки.
Рассчитав расстояние, я применил Универсальное Отталкивание, чтобы оказаться на достаточно близком расстоянии для Сдвига, и оказался сразу рядом с Закериалом. Как я узнал, что Сдвиг подействует и на Спина? Просто сделал предположение, к счастью, удачное.
— Ты⁈ — искренне удивился Закериал, уставившись сначала на меня, а потом на волка, удобно устроившегося у меня на руках. — Ты же должен искать меч!
И тут же я ощутил вспышку боли, словно по всей коже прошли наждачкой, а Закериал закричал и рухнул на колени. Как я и думал, к боли он не привык. Достав из инвентаря всю накопленную взрывчатку, я сунул Спина в неё носом и скомандовал использовать Молниеносный Удар. И тут же принял Электрическую Форму и совершил Сдвиг прочь от взрыва.
К счастью, как я и предполагал, Спин в форме электричества был прижат ко мне и Сдвиг подхватил и его. Появившись в стороне от взрыва и падающего на землю дракона, я пару раз оттолкнулся от воздуха и вновь оказался на крыше с Нэ-Тарком и Марком.
Взрыв заряженных электричеством мин оказался достаточно мощным, чтобы убить и дракона, и мага, а главное, основной опыт за них отправился Спину, поскольку именно он активировал мины. Питомец разом получил четыре уровня, что меня немного расстроило. Я рассчитывал на пять.
— И всё⁈ — как-то даже обиженно воскликнул гремлин. — В прошлый раз его из баллист полдня расстреливали!
— Это всего лишь дракон, — хмыкнул я, продолжая держать волка на руках.
— Ага, и он теперь на нашей стороне, — ухмыльнувшись, сказал Марк, указав мне за спину.
А там уже расправлял слегка обглоданные пламенем крылья зомби-дракон с зомби-Закериалом на спине. И они тут же взмыли над городом и бросились атаковать грифонов и других летающих маунтов «Духа Охоты».
— Отлично, — выдохнул я. — А теперь следуйте за мной, мне нужно набить ещё несколько уровней питомцу до того, как я исчезну.
Бой уже переместился со стены во двор, и оттуда раздались первые взрывы оставшихся мин, и ко мне хлынул опыт. Не так много, но лучше, чем ничего, к тому же, небольшая часть этого опыта доставалась и Спину.
— С другими игроками действуем так же, — предупредил я Нэ-Тарка. — Накидывай Проклятие Ипотеки туда, куда я перемещусь, а дальше будем действовать мы со Спином.
И я начал прыгать между зданиями, отлавливая отдельных игроков. Перемещаясь Сдвигом вплотную к ним, я ловил их Плазменной Цепью, затем бил молнией, а Спин старательно добивал. Как Антибиотик и говорил, первой волной в город хлынули рядовые игроки, и убивать их с моим уровнем было несложно.
В принципе, необходимость в иллюзии Марка уже отпала, поскольку я сделал главное — показался перед Закериалом, который просто не успел присмотреться и разрушить иллюзию Марка. Теперь он считает, что я всё ещё в городе, и после возрождения вновь вернётся сюда. Да и игроков вокруг становилось всё больше и больше, и вскоре битва стала настолько хаотичной, что Нэ-Тарк при всём желании не смог бы мне помочь. Зато у меня возникла другая интересная идея…
Марк прятался всё там же на крыше, атакую противников с высоты и вновь прячась в иллюзии. Переместившись к нему, я предложил накинуть иллюзию на мёртвого дракона и Закериала, и спустя пару мгновений над городом летел восстановленный дракон с магом.
— Это ловушка! Отступаем! — кричал Закериал, над котором светился «подчищенный» иллюзией от слова «мёртвый» ник.
Конечно, высокоуровневых игроков такой иллюзией не обмануть, но определённый переполох в рядах нападающих это точно вызовет.
— Ты гений! — радостно ухмыльнулся Марк. — И как я сам до этого не додумался?
Уже спустя двадцать минут, поднятых проклятием мертвецов в городе стало больше, чем игроков, и они начали уничтожать членов «Духа Охоты» одного за другим. Я понял, что такими темпами не успею добить нужное количество опыта для Спина, и был вынужден ускориться. Вновь подхватив волка на руки, я перемещался по полю битвы, подгадывая моменты, когда у противников почти заканчивалось здоровье, совершал к ним вплотную Сдвиг, и буквально совал в лицо волка, который с радостью кусал всё, до чего дотягивался.
До набора Спином 90-го уровня оставалось совсем недолго, и предоставленный мне час жизни уже подходил к концу.
— Цеппелины Империи! — раздался чей-то крик, и действительно вдалеке появились два огромных летательных аппарата с подмогой.
В какой-то момент я увидел недалеко от себя Антибиотика в компании с Артамоном Грозным и Мёртвым, а так же Мёртвым Закериалом, Мёртвым Александрием и ещё каким-то призванным высокоуровневым мёртвым игроком. Они занимались охотой на самых сильных из противников, причём делали это вполне успешно.
Заметив меня с волком на руках, Артём показал большой палец и продолжил размахивать топором. Я же поймал очередного игрока Плазменной Цепью и скомандовал Спину «фас», а после убийства передо мной выскочило системное сообщение:
'Ваш питомец достиг 90-го уровня и может получить четвёртую форму летающего маунта.
На выбор предлагаются:
Форма «Громовой ястреб» — сильные атакующие навыки, быстрая скорость, но слабая маневренность.
Форма «Небесный змей» — отличная маневренность, возможность пожирать существ и временно перенимать их способности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Форма «Облачный дракон» — невысокая скорость полёта, устойчивость к магическим атакам и сильная физическая защита.
Что ж, выбор был очевиден — Облачный дракон. Как показал пример Закериала и его дракона, чем больше защита летающего маунта, тем лучше.
Я уже приготовился к тому, что должен исчезнуть и перенести воспоминания в «оригинал», но вдруг мир вокруг меня поплыл, и я оказался в пустоте… продолжая ощущать себя отдельной личностью.
- Предыдущая
- 37/55
- Следующая
