Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 35
— Кхм… — смущённо кашлянул я, взглянув на неактивную иконку Спина. — У меня нет ездового питомца… сейчас.
— Хах, — прыснул Чуб. — Ну ты лошара, хоть бы лошадку простую прикупил. Ладно, садись ко мне, только не вылети из седла и слишком сильно не прижимайся. А то у меня спина — это эрогенная зона.
— Минутку, — буркнул я, демонстративно проигнорировав глупую шутку.
Мне было очень интересно, чем там занимается Спин в компании моей копии, поэтому я проверил планшет и, к моей немалой радости, увидел ответное сообщение от Нэ-Тарка. Похоже, гремлин умер и у него появилось свободное время в Зоне Возрождения, чтобы связаться со мной:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Мужик. Ну ты крут! Всегда бы ты так играл!».
И на этом всё. Он прикалывается что ли⁈ Я же спросил, почему моя копия не развеялась спустя час, как и обещал Артём. Что там происходит вообще⁈
Мысленно матерясь, я забрался на волка за спину Чубу. Спасибо прокачанной Верховой Езде, даже не хватаясь за орка, я чувствовал себя вполне уверенно даже несмотря на то, что волки сразу сорвались в галоп. Похоже, орки сделали это специально, надеясь сбросить меня на землю просто ради прикола, но тут их ждал облом.
— Слушай, а чего ты сейчас-то скрываешься? — спросил меня шаман Три Руки. — Мы уже в одной команде, общий квест выполняем. И ты нам столько денег уже должен, что я сам готов с тебя пылинки сдувать.
В чём-то он был прав, но я ведь не знал, какую награду за мою голову назначил «Дух Охоты». К чему рисковать?
— Это часть задания, — нашёл я довольно сомнительную отмазку.
— Попахивает враньём.
— Не, это он просто верхом ездить боится, — не оборачиваясь, прокомментировал Чуб.
В целом мне даже начинала нравиться эта троица орков. Да, они были резковаты в общении и откровенно говорили, что их интересуют только деньги и артефакты, но в этом нет ничего плохого, ведь большая часть людей в игры так и играет.
Покинув Ар-Гралл через огромные ворота, мы выехали в пустыню и вздымая пыль помчались в сторону ближайших гор, окружённых небольшим леском.
— Усыпальница Предков находится в пещере? — предположил я.
— Нет, это плато на самой вершине горы, — ответил шаман. — Там располагаются пирамиды из черепов орков, погибших в бою. Их используют для призыва духов, если нужно получить совет от предков.
Прикольно. А интересно, как они находят нужный череп? Или там каждый подписан? И если понадобится какой-нибудь череп в основании пирамиды, то как его достать, чтобы всё не рухнуло?
— Но подниматься туда придётся через пещеру, — добавил Три Руки. — Уверен, внутри будет охрана, раз уж там проводится такой серьёзный ритуал, хотя обычно её нет. Будь у нас летающий маунт, всё было бы куда проще.
«Вот!» — воскликнул Хаосит. — «Отдал бы мне повышение класса, я бы смог легко поднять нас наверх!».
— Да успокойся ты, — отмахнулся я. — Мы бы не успели за час добрать тебе два уровня.
На подъезде к горам, мы спешились и дальше пробирались уже пешком. Три Руки уверенно вёл нас ко входу в пещеру и, что самое интересное, там не обнаружилось никакой охраны, во всяком случае, на первый взгляд.
— Слушай, нам лучше объединиться в группу, чтобы удобнее было действовать внутри, — предложил мне шаман.
— Да я бы с радостью, но не могу, честное слово. На мне проклятие.
— Ну-ну, — вновь скептически хмыкнул Три Руки.
— Честно, — раздражённо сказал я, скинув капюшон и открыв свой ник. Перед тем, как ввязываться в бой, хотелось понять, насколько этой троице можно доверять, и заодно показать, что сам я больше ничего не скрываю. — Не могу я принять группу.
Орки переглянулись и пожали плечами.
— Ладно, ладно, верим.
Я ожидал от них хоть какой-то реакции на свой ник, но её почему-то не было. Будто они не знали о заявленной «Духом Охоты» награде. Хотя, может, так и было, не все же следят за подобными объявлениями.
— Эй, так это за тебя предлагал награду «Дух Охоты», — вдруг воскликнул берсеркер.
Вот чёрт, всё-таки они знают.
— Терпеть их не могу, — неожиданно зло заявил Три Руки. — Кланы ставят себя выше других игроков, мешая нам играть и зарабатывать. И эти награды за игроков, перешедших им дорогу, это один из способов прижимать одиночек, пошедших против корпоративной машины!
— То есть, вы меня не сдадите? — уточнил я.
— Конечно, сдадим, — фыркнул шаман. — Сразу, как только завершим этот квест. А пока мы работаем вместе.
Тем временем мы подошли к пещере, и вдруг все трое орков резко остановились и вскинули оружие.
— Стой.
Из темноты вышел игрок в блестящих доспехах с отлично знакомым мне ником «МастерЩенков», размером ничуть не уступающий даже самым крупным оркам. Это же тот самый эмиссар из «Духа Охоты», что предлагал найти и взять в заложники моих родителей!
— А Закериал был прав, ты всё-таки смог найти это место, — с лёгким удивлением проговорил рыцарь. — Я до последнего думал, что трачу время зря, ожидая тебя здесь. К тому же, наши уверяли, что ты никуда из Келевры не уходил и активно участвовал в защите города. Значит, мне повезло, и я смогу лично помешать тебе завершить квест и вылететь из гонки эмиссаров.
В отличие от неизвестно как прокачавшегося до 139-го уровня Закериала, Мастер Щенков был всего лишь 108-го. Поэтому я не очень понимал, откуда взялась такая уверенность в себе, пока из невидимости вокруг нас не вышел ещё десяток убийц, а на склоне пещеры не вылезли лучники.
— Сожалею, чувак, тут мы мало чем сможем помочь, — тихо проговорил Три Руки. — Максимум — выиграть тебе десяток секунд, чтобы попытаться сбежать. Если согласен, кивни.
Надо же, вот уж не думал, что троица орков окажется настолько полезна, да ещё и так слаженно выступит на моей стороне. Всё-таки я им до последнего не доверял, возможно, и зря. В принципе, я мог оставить их здесь и допрыгать до вершины горы с помощью Универсального Отталкивания, при условии, что смогу сбежать отсюда, так что в предложении орка был определённый смысл.
— Эй! — крикнул шаман рыцарю. — Вы же из «Духа Охоты»? Я слышал, что положена награда за убийство этого игрока, а мы его даже к вам привели.
«Ах, это он так собрался выигрывать мне время?» — удивился я. — «Или и правда надеется срубить деньжат? Я уже окончательно запутался».
— Зачем тратить деньги, если он уже здесь? — ехидно спросил рыцарь, и махнул рукой своей армии, командуя начало атаки. — Мы будем убивать вас троих, пока не закончится время квеста!
И в этот момент время для меня словно замедлилось, а голова разболелась так сильно, словно вот-вот лопнет от перенапряжения. В памяти появились воспоминания последних двух часов, которые никак не могли быть моими. А на самом краю зоны видимости ранее серая пиктограммка Спина вновь стала доступна, причём питомец теперь был в форме переливающегося молниями дракона!
«Спин, ко мне!» — мысленно скомандовал я, и время вновь продолжило свой бег.
Глава 5
Келевра. За два часа до…
Я чувствовал себя просто великолепно. Казалось бы, мысли о том, что я — лишь копия, должны были смутить и сбить с толку, но ничего подобного не было, внутри ощущалась только непривычная ясность сознания и буддистское спокойствие. Возможно, дело тут в отсутствии страха смерти или связи с бренным физическим телом, полном гормонов? Не может же точная копия быть лучше оригинала? Так ведь? Хотя, если скопирована лишь матрица данных личности, а «процессор», если это можно так назвать, работает быстрее, то и ход мыслей станет иным.
Изучив игровой интерфейс, я убедился в том, что скопировалось всё, даже откаты использованных способностей так и не восстановились, что было довольно обидно, между прочим. С экипировкой тоже было интересно: надетые на мне шмотки сохранились, а инвентарь был полон запасённых эликсиров, но вот остальные вещи пропали. Но даже на том, что осталось висел статус «невозможно передать». Интересно, а остальные мёртвые возрождались таким же образом?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 35/55
- Следующая
