Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 3
— Возможно, с этим я смогу помочь, — немного подумав, сказал я. — Слушай, Борис, ты можешь мне достать экипировку на сотый уровень с уклоном в мудрость, чтобы максимально увеличить количество доступной маны. Если шмотки будут специально для электромагов, то вообще идеально.
— Без проблем, посмотрю, что есть на аукционе и закуплю в течение получаса. Но с орками нужно срочно что-то решать, даже если ты каким-то образом улучшишь защиту города, в долгой перспективе нас это не спасёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да ладно, чего вы паритесь? — возмутился Марк. — До следующей волны ещё три часа, мы успеем что-нибудь придумать. Пусть лучше Фальк расскажет, где пропадал всё это время и откуда у него такой высокий уровень.
Но я проигнорировал иллюзиониста и ломанулся на самый верхний уровень ратуши, где на подставке стояла Стеклянная Роза Судьбы. В те далёкие времена, когда Корн создал этот артефакт, я ещё не мог видеть его свойства, зато сейчас, с моим-то уровнем профессии, это не составило проблемы:
«Стеклянная Роза Судьбы»
Класс: легендарный.
Качество: 60.
Активное свойство: включение защитного поля над поселением (предел прочности 600000 ед. урона, восстановление 1000 ед. урона в секунду).
Пассивное свойство: позволяет персонажам возрождаться в том случае, если они умерли в зоне действия артефакта вне зависимости от наличия татуировки возрождения.
Кстати, качество изделия было не таким уж высоким. Уверен, я мог бы сделать лучше, если бы получил от Корна рецепт. Как минимум, повысив качество предмета, я бы увеличил прочность щита, а если ещё и добавить какие-нибудь примеси, то можно получить и дополнительные свойства.
— Мне срочно нужно в кузницу, — быстро проговорил я, и пулей вылетел из ратуши под возмущённые вопли Марка.
На улицах города было на удивление безлюдно: местные отдыхали между осадами в бараках и домах, а вот игроки, видимо, вышли в реал, чтобы вернуться к началу битвы. Во всяком случае, иного объяснения я придумать не смог. Корн же был на месте в своей мастерской и во всю занимался починкой экипировки игроков. И так было приятно увидеть на его лице живую мимику, что я на какое-то время просто остановился и смотрел, как он работает.
— Фальк! — заметив меня, Корн тут же отложил в сторону инструменты, и сграбастал меня в объятия. — Ты где пропадал?
— О, это долгая история, — уклончиво ответил я. — Корн, мне срочно нужен рецепт производства Стеклянной Розы.
Кузнец смутился.
— Но зачем? Ты всё равно не сможешь сделать её сам, да и фульгурита больше нет.
Что ж, было бы странно, если бы он сразу согласился, правила игры не позволят ему отдать мне что-либо просто так.
— О, за время скитаний я стал о-очень неплохим стеклодувом, — заверил я Корна. — Дай мне какое-нибудь задание, и докажу тебе это.
— Да? — Корн почесал затылок. — Что ж, просто покажи мне лучшее изделие, которое сможешь сделать.
Фыркнув, я шагнул в мастерскую, намереваясь сделать Стеклянный Горн. За меч я пока браться не решался, цепь для себя делать — это очень не быстрое занятие, а вот горн — штука при осаде полезная, тем более, что среди «Неназываемых» наверняка найдётся какой-нибудь бард, способный извлечь из моего изделия максимальную выгоду. Вот только на складе мастерской я не обнаружил ни песка, ни металлов и реагентов для создания заготовки. Пришлось закупаться всем необходимым у Корна, и цена, даже несмотря на мою скидку как аристократа и максимально высокую репутацию в Келевре, вышла очень немаленькой. А ведь в мирке Хотея я всё это получал совершенно бесплатно!
Горн я решил создать со сплавом меди, чтобы повысить шансы защитников города на критические удары. Когда ваши противники более высокого уровня, именно это может принести максимальную пользу.
Пока я разбирался с заготовкой под изделие, к кузнице прибежали Нэ-Тарк и Пинки. Они тоже долго возмущались, что я не рассказываю о том, где пропадал, поэтому в процессе работы я очень коротко поведал им о локальном мирке Хотея.
— Похоже, тебе очень повезло, — с лёгкой завистью сказала Пинки. — Сильно улучшил способности за это время?
— Ох, тебе лучше не знать…
— Эй, нам же интересно! — присоединился к ней Нэ-Тарк. — Показывай!
Я поделился с ними своими характеристиками, не видя особой необходимости что-то скрывать, и следующие несколько минут слушал отборную ругань розоволосой полуэльфийки, которая сводилась к одной общей мысли — «так не честно!».
Но меня в этот момент интересовало другое — почему так долго делается заготовка⁈ В мирке Хотея они вылетали из печки в мгновение ока, тут же процесс создания занял минуты три. Но это ладно, когда я взялся за создание самого горна, выяснилось, что крафт тоже требует гораздо больше времени и внимания. Похоже, божок реально сделал всё, что возможно для того, чтобы я получил максимальный профит от нахождения в изолированном мирке и значительно облегчил все процессы, связанные с крафтом.
Когда я начал работу над Стеклянным Горном, у кузницы уже собрались все остальные мои друзья, включая Папашу Ротшильда, Бориса, Марка, Дарью, и уже доехавших до дома Антибиотика и Сергея. Пришлось мне в процессе работы вновь рассказать о том, где я пропадал, иначе, судя по их взглядам, они бы меня просто растерзали от нетерпения. А поскольку выяснилось, что производство горна занимает не пару минут, как было в мирке Хотея, а все двадцать, этого времени вполне хватило, чтобы поведать короткую версию моих приключений.
Может, как раз потому, что я не был полностью сконцентрирован на процессе создания горна, он получился не такого высокого качества:
Вы создали предмет «Стеклянный Горн с медным напылением».
Тип: уникальный.
Качество: 80.
Эффект: +10% к шансу нанесения критического удара длительностью 20 минут (раз в 4 часа)
Прочность: 500/500.
Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 0,1.
Опыт + 10000.
— Эх, а ведь я могу и лучше, — расстроился я.
— Лучше⁈ Когда ты успел настолько сильно прокачать профессию? — удивился Борис. — На это бы двух недель точно не хватило.
Я пожал плечами.
— Хотей значительно сократил время, необходимое для крафта предметов, я это понял только здесь. И обеспечил меня практически бесконечными материалами. Тут бы и мартышка смогла прокачаться.
— А можно меня тоже в такой инстанс отправить⁈ — возмущённо воскликнул Марк. — Я тоже хочу!
— Невероятно, — восхищённо проговорил Корн, когда я ему продемонстрировал получившееся изделие. — Неужели ученик превзошёл учителя? Но как⁈
— С божественной помощью, — почему-то взгрустнулось в этот момент мне. Интересно, как там Хотей? Насколько сильно его наказали другие боги или сама система Арктании? Даже не знаю, у кого спросить об этом, хотя… Можно попробовать поговорить с виртуальным дядей, да и к эльфийскому божку нужно забежать, он мне ещё должен поднять уровень Спина за помощь Сергею с демонологами. — Я уверен, что повысить уровень Стеклянной Розы тоже получится.
— Что ж, ты выполнил моё задание, а значит, можешь получить рецепт и попытаться создать новую Стеклянную Розу Судьбы, — согласился Корн. — Но как быть с фульгуритом?
— Во-первых, у меня его ещё немного осталось с последнего удара молнии от богини, — довольно ответил я. — А, во-вторых, я же маг электричества и могу создать фульгурит сам. Сейчас я это продемонстрирую.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выйдя на улицу, я ударил в землю Шаровой Молнией и… ничего не произошло. Какого чёрта⁈
— Ты что делаешь? — озадаченно спросил меня Борис.
— Пытаюсь создать фульгурит, ударив молнией в землю, — пояснил я. — В мирке Хотея у меня отлично это получалось.
— Если бы это было так просто сделать, то производство материалов стало бы бесконечным, — заметил Папаша Ротшильд. — Насколько я понял, Хотей значительно упростил для тебя все процессы, связанные с крафтом, но вряд ли он мог менять правила мира. Поэтому получить фульгурит таким методом наверняка возможно, но с каким-то очень небольшим шансом.
- Предыдущая
- 3/55
- Следующая
