Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс - Страница 28
— А что он даёт? — заинтересованно спросил Борис. — У меня в интерфейсе города не появилось никакой информации.
— Храм первого уровня может активировать на час благословение, превращающее каждого убитого в радиусе пятисот метров в мертвеца. Разумеется, они не станут нападать на союзников, а я, как эмиссар, могу командовать каждым из них.
— Это же имба! — восхитился Антибиотик. — А в чём подвох?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Благословение можно активировать только раз в двадцать четыре часа. В целом, пока всё. Но конкретно в ситуации осады игроками, это очень большое преимущество.
Мне очень хотелось расспросить Артёма о том, что он ощущал, когда был… ещё не был воскрешён в Арктании, и об испытании, которое он проходил всё это время. И о таинственном Городе Мёртвых. Но прежде, чем я успел задать хоть один вопрос, со стороны ратуши появились Нэ-Тарк и Пинки, видимо, только вошедшие в игру.
— Эй! Народ! Там такое случилось! — на бегу кричали они.
Добежав до нас, они удивлённо уставились сначала на храм, а затем на Артамона.
— О, наш воскрешённый друг! — помахал ему лапкой Нэ-Тарк. — Рад, что с тобой всё в порядке.
— Вот Даша обрадуется, — присоединилась к нему розоволосая девушка, и увидев изменившиеся выражения наших лиц, удивлённо переспросила: — Что такое?
Пришлось вновь коротко рассказать о том, что произошло в реальном мире. А затем слово взял Нэ-Тарк:
— Сейчас на пресс-конференции выступил глава РусВиртТеха! Ну, тот, место которого занял один из бета-тестеров, умеющий менять облик. Он рассказал о том, что игроки Арктании могут получить игровые способности в реальном мире, и что это может быть опасно для здоровья. По всей стране открыты медицинские центры, готовые принять людей, почувствовавших в себе изменения.
— Да ладно? — тут опешил даже обычно спокойный Папаша Ротшильд. — То они пытались всеми силами скрыть существование людей со сверхспособностями, а потом вдруг решили открыть этот факт всему миру⁈
— Да-а, народ теперь начнёт сходить с ума. А вот что будет делать правительство? — задумчиво проговорил Борис. — Не попытается ли конфисковать все капсулы или вовсе вырубить серверы Арктании?
— Для таких решений потребуется время, пока власти всё обсудят, пока примут решение. Ещё для начала им нужно собрать доказательства, чтобы не выглядеть полными идиотами, — уверенно ответил Папаша Ротшильд. — Ещё несколько дней у нас точно есть. А потом уже будем думать.
— Я напишу в чате клана, чтобы никто не вздумал ходить в центры, открытые РусВиртТехом, — сказал Антибиотик, достав планшет. — И, если кто-то из наших получит способности в реале, мы его возьмём под защиту.
— Всех не защитишь, — заметил Марк.
— Ну, по крайней мере, наладим со всеми связь и будем помогать, по возможности. У нас в клане вроде все адекватные, и не станут творить глупости, получив в своё распоряжение суперсилы, но всё же… лучше держать руку на пульсе.
Некоторое время мы наперебой обсуждали дальнейшие варианты развития событий, но в итоге мы с Артёмом всё-таки отошли в сторону, чтобы поговорить один на один.
— Как ты? — вновь повторил я. — Какие ощущения? Вспомнил ли, что делал, пока мы тебе не вернули душу?
— Нет, всё просто — я встретился с тем мужиком, чтобы купить блок ЭСУГМИ, а потом всё поглотил огонь. Боль была адская, но спустя мгновение я уже стоял перед тобой в Арктании.
Что ж, похоже, ничего нового он не вспомнил.
— А разница в ощущениях есть? Это же всё-таки вирт.
— Вообще никакой. Только первое время сильно колбасило от осознания того, что моё настоящее тело погибло, и теперь я на самом деле бородатый коротышка, да к тому же ещё и зомби, в виртуальной игре. Да и родителям уже сообщили, что я мёртв. — Он сжал кулаки и скривился. — Только не знаю, как сказать им, что я теперь живу в Арктании. И ещё Дарья…
Артём некоторое время молчал, и я тоже не решался прервать тишину.
— Получается, она познакомилась со мной, чтобы подобраться к тебе. Обманывала меня. Насколько вообще можно ей доверять?
— О, на все сто процентов, и тому есть прямое доказательство, — заверил я. — Эйделон говорил, что тебя сможет найти только любящая душа. И она практически сразу указала на летающий гроб, в котором было твоё тело.
— Прям любящая? — смутился Артамон Грозный. — Не думал, что мы настолько далеко зашли, к тому же, я теперь… — он провел ладонями по лицу. — Вот такой. Кто бы знал, что выбирая игрового перса, я выбираю тело, в котором проведу свою вторую жизнь.
Да уж, если бы меня сейчас поместили в тело бородатого карлика, и сказали, что я буду таким до конца жизни, то радости это бы мне точно не доставило. Хотя, опять же, если выбирать между этим и полным забвением, то хоть в гремлина меня селите.
Я невольно покосился на Нэ-Тарка, вот уж кому точно умирать не стоит. Менять такое идеальное тело качка-красавчика на зелёного заморыша куда сложнее, Тёма и в жизни от гнома не слишком далеко ушёл, разве что бороду никогда не носил. Но ему я этого, разумеется, никогда не скажу.
— Очень жаль, что я так и не успел с ней нормально поговорить, — вздохнул Артём, и в этот момент к нам вновь присоединились остальные.
— А что ты делал всё это время? — заинтересованно спросил Нэ-Тарк. — Я слышал, тебя призвали для какого-то испытания.
— Да, практически сразу после воскрешения меня кинуло в Город Мёртвых, где пришлось проходить целую цепочку квестов на подтверждение статуса эмиссара, началось всё…
— О квестах потом поговорим, — перебил его Антибиотик, — сейчас важнее, узнать, что ты можешь в качестве эмиссара? Только командовать мёртвыми или появились ещё какие-нибудь полезные способности?
— Боевые все остались старые, — пожал плечами гном. — Добавились только различные усиления для мёртвых, и призывы.
— Призывы? — заинтересовался я.
— Да, я могу призвать из Города Мёртвых отдельных воинов. Не больше пяти в сутки и суммарным уровнем не выше моего, помноженного на пять, но там очень большой выбор из всех, кто появился с помощью проклятия и дошёл до города.
— Круть! — обрадовался Борис. — То есть, ты можешь вызывать копии различных игроков⁈ А там есть кто-нибудь из нас?
И вот это уже было огромным подспорьем для нас. Судя по словам Артамона, он в любой момент мог призвать сюда, к примеру, наших старых знакомых Александрия и Софитель. Похоже, их мертвые копии после убийства Эйдлоном, каким-то образом смогли выжить и поселиться в тайном городе. А вот никого из нас в закромах Города Мёртвых, к сожалению или к счастью, не обнаружилось.
— Руки так и чешутся призвать эту парочку, и заставить драться за нас, — признался Артамон. — Тем более, что они наверняка будут в армии игроков, собранной «Духом Охоты». Но там есть и персонажи поинтереснее.
А ведь вкупе с оставшимся у меня призывом Айсхёрт Бладштейн, мы тут можем нехилую армию собрать. Ещё бы чуть прокачать Спина, чтобы у меня появился дракон, и будет вообще замечательно.
Антибиотик положил мне на плечо руку.
— Теперь ты точно можешь спокойно отправляться на поиски меча. С храмом Бога Мёртвых и его эмиссаром, мы справимся с любой армией. У тебя осталось всего четыре часа на завершение квеста, и даже если богиня не убьёт тебя, как грозилась, из гонки эмиссаров ты точно выйдешь, а нам этого позволить никак нельзя.
Умом я его отлично понимал, но вот заставить себя просто так уйти, оставив город, было очень непросто. Хотелось раздвоиться и оказаться сразу в двух местах одновременно.
— Кстати, ты говорил, что Закериал знает о том, что тебе осталось всего четыре часа на поиски меча? — вспомнил Антибиотик. — И ему известно точное название артефакта, а значит, он мог разослать игроков по городам орков, чтобы тебе помешать или найти меч раньше. Поэтому тебе лучше поторопиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот только с учётом того, что иллюзии Марка могут обмануть только игроков более низкого уровня, наше инкогнито долго не продлится. Но и иного варианта у меня нет, или…
- Предыдущая
- 28/55
- Следующая
