Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Еще новичок (СИ) - Flow Ascold - Страница 4
— Ты слишком самоуверен… — покачал я головой.
— У меня для этого есть все основания! И… — Он замолчал, словно не желая говорить, но потом прищурился: — А если я тебе важную информацию скажу?
— Смотря какую. Да и всё равно риски сильно перевешивают. Мне хватает своих проблем, чтобы вешать на себя твои.
Джеймс немного помялся, огляделся и, выдохнув, перешёл на шёпот:
— Ладно, чёрт с тобой… Тебе тоже выгодно моё присутствие. Короче, я знаю, что Декарт отправит с Рафиком своих бойцов. Их задача — доставить вас до Замахана в целости и сохранности. Я, может, и могу за себя постоять, но я командный игрок, а не одиночка. Один на один у меня есть шансы, но если встречу двоих или троих утырков, то меня разденут догола. И нитки вшивой не оставят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Откуда про Декарта знаешь?
— Да оттуда же, откуда и про твоё путешествие. Уши… Я был никем в Маске, но успел обзавестись связями и ушами. У меня были деньжата, и я приплачивал за ценные слухи и информацию.
— И как Декарт такое допустил? — удивился я.
— Узнал бы — казнил бы. Но я довольно ловкий и не совал свой нос в его дела. Меня интересовали сплетни улиц. Да и твой Рафик сам виноват. Слишком громкий голос у него. А летом форточки обычно не закрывают. Так что вот.
— Ладно. Информация принята. Спасибо за новость. Хотя ничего принципиально нового ты мне не сообщил… И я всё ещё не вижу выгоды тащить тебя с собой.
— Я… расскажу тебе свою тайну… — с тяжёлым придыханием сказал Джеймс и, ещё раз глянув по сторонам, тихо произнёс: — Меня, на самом деле, зовут не Джеймс Брок.
Я и бровью не повёл. Такая наглая чепуха со мной не сработает.
— На кубе было твои имя и фамилия.
— Фальшивые. Я же в этот мир пришёл, скрываясь от кое-кого в том, первом. И когда прошёл испытание, попросил способность, что поможет мне скрыться самому или же скрыть свою личность. И получил её! Теперь я могу менять свои имя и фамилию. И я её развил! Теперь те, с кем я нахожусь в одной группе, не только от моей боевой способности бонусы получают — а это то, ради чего даже Герда меня в свой отряд включила, — но также могут изменить имя и фамилию. На время. Полезно, согласись?
— Продолжай. Что ещё есть у тебя такого полезного, что мы могли бы стать, пусть и временными, но компаньонами?
Без понятия, какая будет реакция у других Архонтов на моё появление, так что смена имени — очень даже неплохой козырь.
— Координатор. Особенность. Частично магическая.
— Что делает?
— Даёт понять, в какой стороне находятся члены твоей группы. Максимум — двадцать человек на текущем уровне. Работает у всех членов группы как маячок. Будет отметка на периферии зрения, указывающая, куда двигаться, чтобы встретиться. Я получаю чуть больше информации: расстояние, член группы находится выше или ниже меня. Ну и самое приятное: особенность считывает параметры всех членов группы и даёт бонусные проценты. Сколько самая высокая характеристика у одного из членов группы, на столько процентов вырастет эта характеристика у всех остальных. Кроме него самого. Всё ещё мало?
— Нет. Уже звучит куда интереснее…
Сейчас я нужен фальшивому Джеймсу Броку, но когда он доберётся до города, тот исчезнет, и я его уже могу не найти…
— Дай мне минуту.
Для меня наличие Джеймса в группе очень даже неплохо. В конце концов, среди людей Декарта и оказавшегося у него на крючке Рафаэля обязан быть кто-то, кто станет для них неучтённым фактором, создаст эффект неожиданности. Я не знаю даже, к чему мне готовиться, а они полностью осознают свои цели. Я в слабой позиции, а в ней меня гарантированно поимеют. Так что мне кровь из носу нужно помешать их заранее прописанным планам и заставить их импровизировать.
Выведу из спокойствия, они ошибутся — и у меня, может быть, появится шанс разобраться во всём и добиться своего: узнать правду о себе, об отце, сестре и о том, чего добиваются Архонты и о какой угрозе Декарт говорил за закрытой дверью.
Десять тысяч орков — опасная армия. Но я ни в жизнь не поверю, что силы людей настолько уступают зеленошкурым, что даже такая армия способна опустошить и вообще стереть Домен людей.
— Идёт. Ты идёшь со мной. Имя новое придумал?
— Даже прописал в системе. Я теперь Уилл Свифт.
— Да хоть Илон Таск. Ты собран?
— Всё своё ношу с собой.
— Н-да уж… А кроме счастливой беззубой улыбки и меча у тебя что-нибудь ещё есть?
— Сущая мелочь для путешествий. И если что, я путешественник: свою легенду на ночлеге всем расскажу, чтобы не заподозрили.
— Ладно. Пошли в город тогда. Хотя стоп. Дай меч глянуть.
Уилл и слова не сказал — просто вытащил меч и передал мне рукоятью вперёд.
Меч «Теневая Зона»
Качество: редкое
Прочность: 159/180
Урон: 16–25
Особенности:
«Тень в руке» — пока меч в ножнах, ваша Скорость выше на 5%, когда меч изъят из ножен, первую минуту Скорость выше на 15%. Перезарядка 30 минут.
«Невидимая трещина» — при попадании сзади увеличивает урон на 30%.
«Предчувствие тени» — на первые 30 секунд боя Восприятие и Ловкость возрастают на 30%, позволяя легче уклоняться от атак, блокировать и наносить удары в обход защиты противника.
Отличный меч! Мой тоже неплох, да и урон выше, но тут явно характеристики указывают на быструю битву. Начал сражение, убил, спрятал клинок. Мой же для длительных битв, когда с трудом пробивается защита и оставляются маленькие порезы, вызывающие обильные кровотечения. Да, под разные стили боя они созданы. И я даже не скажу, какой из них лучше. Они просто разные.
Да и новый владелец клинка, Уилл Свифт, удивительный человек. Первое впечатление о нём было весьма… негативным. И сам он вызывал пренебрежение к своему образу. А теперь он раскрылся совсем с другой стороны. Это вызывает некоторое уважение, но вместе с тем он может быть скрытой угрозой.
Арена закончилась, но, как и советовал мне бывший владелец клинка милитомана, мне желательно держать ушки на макушке. Очень странно, что Декарт решил выделить в сопровождение целый отряд. Ещё более странно, что выдал нам целую повозку!
Трое конников стояли у ворот и обсуждали что-то с Рафаэлем. Ещё двое сидели в телеге.
Мы с Уиллом подошли, чем явно смутили людей правителя Маски.
— А это кто? — спросил Рафаэль.
— Мой компаньон по путешествию. В Замахан вместе поедем.
— Зачем? — удивился Рафаэль.
— А почему бы и нет? Что, есть какие-то проблемы?
— Ну… Не знаю…
— Мы договаривались на двоих путников, — тут же влез мужик в мощно смотрящихся доспехах и палицей на поясе да копьём в руке.
— Путник пойдёт другой дорогой, — произнёс ещё один, сидя в телеге с вожжами в руках.
Ох, как же я улыбнулся внутренне. Ребята, вы все, конечно, молодцы, сориентировались быстро, но… Я-то знаю, что вы здесь не ради доставки груза в Замахан. У вас в телеге ничего, кроме лагерных вещей, котелка и шмотья Рафаэля, нет. Конечно, у вас уже готово оправдание, ведь так можно и письмо везти, но… Я знаю правду. Вернее, часть правды. И никуда вы не денетесь. Благородного Лиса так просто не обвести вокруг пальца!
— Вот как? Ясно. Ладно, Уилл, ты тогда садись в телегу, а я сам доберусь. Всё же я обещал тебе помочь, а слово чемпиона арены твёрже камня! Извини, что не провожу.
Я схватил Уилла за руку и подвёл к телеге.
— Лёха? — удивился Рафик.
— Да тут три дня пути всего. В Замахане встретимся, — Отмахнулся я от его удивлённого взгляда.
— Спасибо вам, мил человек. Были бы все люди столь добры к странникам, этот мир давно бы вознёсся и процветал, — изменил голос бывший король бомжей Маски и протянул руку Рафику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тот удивлённо посмотрел на него, невольно подал ладонь и чуть не выпал из телеги. Даже свой цилиндр уронил.
— Что же ты так, молодой человек. Экий ты неловкий. Вот, держи свою шляпу забавную, — отряхнув от дорожной пыли цилиндр, Уилл передал его Рафаэлю, после чего забрался в повозку. — А когда отчаливаем, судари?
- Предыдущая
- 4/56
- Следующая
