Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геном хищника. Книга пятая (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 52
«Обновление ключевых точек развития»…
«Переоценка степени развития способностей»…
«Оптимизация систематизации и отображения навыков»…
Что-то как-то совсем разогналось, сейчас ещё и отнимут что-нибудь. Оптимизатор, блин…
Пять минут прошло в мучительном ожидании, я уже собрался идти завал раскапывать, но проекция, наконец, мигнула и выкатила обновлённые навыки. Вроде бы не отняли, а перераспределили. Появился новый раздел: пассивные навыки, куда система вынесла «Иммунитет» и «Защиту от ментальных атак», и добавила новый навык «Поглощение урона». Причём сразу с припиской, что это максимальный уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я провалился в описание, пробираясь сквозь не особо понятные термины, описывающие механизм работы способности. Если выделить суть, то получалось, что навык не столько поглощает урон, сколько рассеивает его по площади. То есть если ударят в нос, то болеть будет вся голова. Просто слабее. Видимо, что-то типа, смягчённого заброневого урона, то есть конкретное место приложение вражеской силы пострадает меньше, зато заболит всё вокруг.
Хм. Пока сомнительное удовольствие. Особенно учитывая, что бронированным тело не становится. И проникающие ранения никто не отменял. Получить по печени и просто потом потереть ушибленный бок — это неплохо, но если чей-то клык проткнёт эту печень… В общем, надо тестировать. Как именно рассеется боль, кто поглотит, какая площадь и так далее. Опять же, если крепкие кости черепа примут удар на себя и спасут от сотрясения мозга, то тоже вроде полезно.
Почему уровень сразу максимальный тоже понятно: либо рассеет, либо нет. У всего остального уровни остались, что тоже понятно: всегда можно увеличить дальность действия, силу воздействия или шанс пробить защиту противника (если у него есть какой-то противонавык или иммунитет). В общем, над остальным ещё работать и работать…
После оптимизации пропал раздел «Органы чувств», и «Ментальные навыки реципиента». По сути, система всё просто поделила на навыки донора и реципиента, выделив только пассивное (как общее). И теперь списки там выстроились иначе. Не по силе и не по алфавиту, а, похоже, по частоте использования.
Немного обидно, но первой была «Регенерация». Как бы понятно, но это прямо жирный намёк, что получать надо меньше. Вторая — «Крепкая кость», дальше как раз «Зрение в сумраке» и последним стояло «Чувство роя». Но кто же виноват, что стрекозы не очень любят жить в тех местах, где приходится шариться в последнее время. Надо будет у Крысоловов спросить, нет ли опции к стрекозам добавить крыс или каких-нибудь иных подземных разведчиков?
Количество списков сократилось, но, расширившись внутри, они всё равно не помещались на один экран. К том уже появилось и улучшение: «Спринт» достиг второго уровня и получил дополнение: «Бросок».
Вот его я протестировал сразу же, как только прочитал описание. Бросать можно было себя, и с первого раза получилось это сделать примерно на пять метров. Запуск «Спринта» объединился с дополнением и превратился скорее в некий взрывной рывок, а то и телепорт. Настолько быстро сработало тело. В ушах зашелестел ветер, чёлку прижало, а суставы, которые и до этого прекрасно работали, вдруг превратились в раскрывшуюся пружину… Нет, пружина — это слишком медленно для того, что произошло. Спусковой крючок активации ударил по бойку-суставам и я пулей преодолел пятиметровое расстояние.
И ещё несколько метров уже кувырком и боком, пытаясь впечатать ботинки в упругую землю. Не рассчитал с непривычки и чуть не влетел в грибную колонию. Рванув в обратную сторону. Уже метров на восемь, остановившись о кусок арки. Выбил несколько старых камней, зацепив их плечом. И тут же протестировал «поглощение». Острый укол, который в прошлом мог закончиться переломом, мягко разошёлся по всему плечу, перекинулся на лопатку и пробежал до локтя. Но совсем как-то слабо, будто по мне клешни остеопата проехались.
Очень всё неплохо. Только вот внутренний пожиратель уже прям грызёт под ложечкой. Надо выдвигаться на поиски еды и Крысоловов. Главное — не перепутать к моменту, когда я их, наконец, найду.
Я прокрутил экран с навыками. Только начал осваиваться на Аркадии, а уже очень даже неплохо:
GEN\_ARC. Физические навыки реципиента:
— Ускоренная регенерация (3 ур)
— Крепкая кость (3 ур). Дополнительный навык: Перо (1 ур)
— Зрение в сумраке (5 ур)
— Кондрашка (1 ур)
— Маскировка (1 ур)
— Спринт (2 ур). Дополнительный навык: Бросок (1 ур).
— Гипероксия (5 ур)
— Марафон (2 ур)
— Улучшенный теплообмен (3 ур)
— Чувство роя (1 ур)
GEN\_ARC ERROR. Инициация донора не завершена!!!
Навыки донора (активация при контроле от 75%):
— Чуйка хищника (3 ур)
— Маскировка (4 ур). Дополнительный пассивный навык: Аура тишины (2 ур).
— Аура страха (1 ур).
— Убойная зона (2 ур)
— Усиленный слух (1 ур)
— Тепловизор (1 ур)
— Повышенное обоняние (1 ур)
— Композитная кожа (ERROR — спонтанное изменённое применение).
GEN\_ARC. Пассивные навыки:
— Иммунитет (1 ур)
— Защита от ментальных атак (1 ур)
— Поглощение урона (MAX)
Список возможных дополнений, который можно было перенять от шаркаса, сейчас исчез. Вместо него система выдала предупреждение о скором истощении организма и рекомендацией срочно набить брюхо питательными веществами. Блин, такими темпами Аркаша у меня превратится в нутрициолога, а биомонитор — в счётчик калорий. А мне придётся питаться «Живинкой», потому что все шоколадные, протеиновые, энергетические и прочие батончики с эликсирами у меня закончились. Точнее, прямо сейчас я выпил последний питательный эликсир. Осталось ещё немного воды и много сырого мяса оглой-хорхоя, которое ни у меня, ни у генома аппетита не вызывало.
Ладно, чем быстрее закончу здесь, тем раньше пойду искать Крысоловов дальше. Я нацелился на завал и лихо, но, экономя силы, принялся его разгребать. Не до нежностей уже, чтобы срезать каждый отдельный грибочек и кисточкой (как истинный археолог) откапывать каждую пылинку.
И довольно быстро получил первые результаты. Я нашёл пробирку с ДНК Древнего жителя Аркадии. Только уже без ДНК. Колба была разбита, а всё содержимое либо вытекло, либо испарилось. Уж не знаю, мог ли Древний переродиться в гриб, но я на всякий случай приветственно кивнул самому мерзкому и крупному. И прислушался, не попытаются ли складки на шляпке со мной заговорить. И только потом скинул его в сторону, закапываясь дальше в нагромождение камней.
Вторая находка тоже была повреждена. Я даже приблизительно не смог понять, что это такое. По контурам что-то из серии «осаметов», только сначала попорченное камнями, потом пастью оглой-хорхоя или кем-то из его родственников. И на финальной стадии в пару сотен лет там ещё и грибы расти начали. Прямо внутри помятой конструкции, прорвавшись через каждую щель.
Скользко, склизко и грязно. Я, кажется, уже весь извазюкался и мог сейчас с достоинством носить звание «Демона», но оно того стоило! Третья находка потенциально могла окупить все дни брожения в подземельях. Правда, сначала я решил, что это сломанный браслет очень большого размера. Двадцать с плюсом сантиметров древнего металла, который не был цельным. Отсутствовал довольно большой фрагмент, отчего весь артефакт напоминал тонкий бублик с откусанным куском.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но стоило очистить его от пыли и земли, как всё заиграло новыми красками. Во-первых, сам металл Древних сохранился идеально. Ни пятнышка, ни царапинки — только замудренный орнамент. Во-вторых, края «откусанного» фрагмента не выглядели откусанными. Наоборот, там было утолщение, ещё больше гравировки и даже проглядывался полноценный рисунок. Что-то типа клейма, штампа или даже герба (если предположить, что Древние делились на кланы), похожего на панцирь черепашки.
- Предыдущая
- 52/61
- Следующая
