Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геном хищника. Книга пятая (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 4
Так что первую часть пути зверёныш проделал у меня на коленях. Вроде как парализованный, но, по сути, просто раскинувший лапы и подставивший пузо. И постепенно оживал, урча, как мини-трансформатор, в ответ на мои попытки пересчитать его рёбра. А потом, как мне кажется, уже просто прикидывался, выпрашивая больше внимания.
А когда мне надоело, то тут же цапнул меня за палец. Был отправлен в кузов, но практически сразу возвращён обратно. Потому что пальцы заживут, а чехол от винтовки вместе с винтовкой, и канистры с бензином сами не отрегенерируют. У «малыша» резались зубы, когти и характер, и энергии было до фига.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так и ехали…
* * *
В лагере повстанцев меня ждало сразу несколько открытий.
Во-первых, шакрасику не понравилось большое скопление людей, и он перешёл в режим маскировки. К сожалению, полностью невидимым не стал, но эффект мне понравился — если со мной также работает, то можно будет пересмотреть некоторые тактики. В чём-то ещё наглее стать при проникновении на вражескую территорию. Силуэт зверёныша чуть-чуть увеличился и размылся. Появился эффект полупрозрачной дымки, которая впитывала в себя цвет окружающего фона, плавно адаптируя его во время движения. Сами движения теперь выглядели плавными и настолько медленными (хотя скорость не изменилась), что глаз отказывался их регистрировать. И даже в случае резкого прыжка шакрасика, сам силуэт будто притормаживал, оставаясь на месте ещё на целую секунду.
К слову, далеко не всё жители лагеря его сразу заметили. Датч со своей чуйкой срисовал его моментально, как и Купер, но тот спалил меня по хитрой улыбке, специально всматриваясь то на Ниганибинеси, то на меня, то на подозрительное пятно, слившееся с колесом джипа. Остальные же больше сфокусировались на Бабе-Нине, которую я повёл к Магде и Ульрику.
И там произошло второе открытие: шакрасик нашёл себе друзей. Условных ровесников в лице Крохи. Малого с Веснушкой он тоже принял (даже команда «друг» не понадобилась), но с Крохой контакт был просто удивительным. Я не понял, кто кого считает своей игрушкой, но убедился, что оставлять детей с Пеплом безопасно.
И дальше меня утянули на военный совет Купер с Датчем. Отвели в штаб и на большой доске, занимавшей почти половину стены, стали делиться выводами и планами. На второй половине висела довольно подробная карта Пограничья, с обведёнными на ней зонами.
Цвет был разный: красный, серый, зелёный и чёрный. Красный доминировал, изображая зоны контроля «Искателей». Много было серыго — видимо, номинальный контроль, нейтральные или не определившиеся. Чёрные кляксами были разбросаны по всему Пограничью, размывая красные и серые зоны. Зелёных зон было меньше всего, и в одной из них мы сейчас находились.
Дополнительно в карту было воткнуто несколько десятков разноцветных булавок, которые при ближайшем рассмотрении оказались лапками или жалами неизвестных мне насекомых.
— Чёрный цвет что означает? — спросил я у Купера, оценивая карту.
— Это зоны интереса, — ответил Датч. — Склады «Искателей», месторождения под их контролем, зоны обитания особо редких геномов, которые нужны нам для усиления бойцов или на продажу.
— Давайте позже об этом, пока базу разберём, — вмешался Купер, разложив на столе несколько папок. — Мы изучили документы, которые ты забрал у Борея. Объединили это с тем, что знали раньше. Разведывательный Директорат, мутные схемы «Миротворцев», странный резкий подъём «Искателей» и вырисовывается очень интересная картина. Версия моя, но Датч с ней согласен, — Купер посмотрел на голландца и дождался его кивка. — Выглядит всё так, будто UNPA хотят изменить правила игры. Объединённый совет местных, который в своё время подписывал соглашение с UNPA, сделал это соглашение довольно жёстким. Детали, сам понимаешь, не разглашаются, но многие там очень хотят его пересмотреть.
Кто конкретно, не знаю. Может, какие-нибудь ушлые правительства, у кого кусок пирога тоньше. А, может, те, кто всеми этими правительствами управляет. Какие-нибудь Рокфеллеры, Барухи, Саудиты или кто-то, про кого мы даже и не слышали никогда. Тут конспирологических теорий может быть до хера и с горкой, при этом в самом UNPA про это многие и знать не знают. Стандартная, по сути, практика. Кукловодов во все времена, и во всех мирах полно было.
Купер помолчал немного, будто пытался вспомнить примеры, но только махнул рукой.
— Так что думаю, речь идёт о полном пересмотре условий договора. А пересмотреть его получится только с новым правительством. Со сговорчивым, уступчивым, а лучше всего со своим собственным. И тут на арену выходят «Искатели».
— Не только выходят, — поддержал Датч. — А стремительно вырываются за довольно короткий срок. Но ушки торчат из всех щелей. Ворвался именно Драго, но пришёл на подготовленную поляну. Я тут тоже поспрашивал и думаю, что готовить её начали ещё десять лет назад. Появилась сама секта, новые производства, а часть предприятий, включая рудники, сменила владельцев. Та самая часть, которая сейчас активно снабжает «Искателей» ресурсами. Масштаб разный: от небольших месторождений до целых общин в Ганзе. На данный момент известно про три, на базе которых Драго сейчас формирует новое государство.
За последние десять лет во всех этих общинах чего только не произошло: и перевороты, и эпидемии, и голод с прочими кризисами. Так что Драго они встретили, как спасителя! Объединились в некую «обитель истины», и теперь они процветают, а проблемы и стихийные бедствия начинаются у соседей.
— У Драго есть деньги, ресурсы и армия, — Купер перехватил разговор и, подойдя к доске, начал чертить схему. — Это уже из данных Борея удалось собрать. Жалко только численность мы не знаем. Но структура следующая…
Купер нарисовал центральный квадрат, подписав его «Драго». От него пошло три стрелки: «секта», «регулярка», «спецуха». Авторство терминологии принадлежало Куперу, а Датч лишь чесал затылок, пытаясь прочитать каждое слово на чужом для него языке.
Купер комментировал, расширяя древовидную структура из квадратиков. «Секта» — разошлась на «Карателей» и «Рекрутеров», которые шастали по Аркадии малыми группами. Десяток фриков под командованием бригадира или ведьмы.
«Регулярку» Купер расписал на: пехоту, охрану, таможню, патрули и ещё добавил несколько пустых квадратов, вписав в каждый по знаку вопроса. Считай основные силы «Искателей», которые захватывали, а потом охраняли территорию. Эти уже действовали в составе взводов и рот, в зависимости от крупности населённых пунктов.
«Спецуха» сейчас была представлена в виде двух отрядов. «Красные» безопасники Драго, и ведьмы, которые числились у «Искателей» чем-то вроде отдельного ордена (или сектой в секте).
— По отдельным упоминаниям в заметках Борея, я думаю, что ведьмы — это тоже проект Директората, — сказал Купер, подмигнув. — Упоминается некая Кристина. Вместе с учёными-генетиками. И проект под названием «Геном убийцы».
— Думаешь, первые опыты? — спросил я.
— Определённо, — хмыкнул Купер. — Боюсь предположить, что ещё за проекты они могли мутить. «Геном убийцы», «геном хищника», кто ещё?
— Точно не «Геном хорошего парня»…
Я вздохнул, краем глаза заметив, что в штаб проник мой питомец. И намерения у него явно было хулиганские. Что-нибудь или кого-нибудь погрызть. М-да, геном терпения и выдержки нам бы тоже не помешал.
— Возвращаясь к «Искателям»… — Купер кашлянул и чуть сдвинулся поближе ко мне, тоже заметив шакрасика. — Расклад сил сейчас следующий. Ирландская община не захвачена, но находится практически в осаде. Про Трёху сам знаешь. Дикие земли под контролем, но из-за особенностей местного населения, там нет крупных сил, только патрули. Вот с этой вот непонятной хренью между Ганзой и Дикими землями, которую местные так и зовут: Пригород, ничего и непонятно. Местные там поддерживают «Искателей», видимо, рассчитывают вместе с ними паровозиком в Ганзу проскочить, но там нет ни центральной власти, ни какой-то нормальной организации. Те же Дикие земли, только без мутантов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 4/61
- Следующая
