Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Род Аквамарин (СИ) - Губарев Алексей - Страница 32
— Я — хранитель гнезда. — грубым голосом, словно бросал вызов, произнёс орденец. — Кто будет первым?
Первым пришлось вызваться мне, как будущему командиру всей нашей группы. Хранитель лишь скользнул по мне взглядом, и махнул рукой, приказывая следовать за ним.
Гнездо располагалось в почти отвесной скале. В остальном всё было так же, как и на Акваде. Ну, кроме количества стволов у дерева.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Выбирай. До четвёртого уровня всё открыто. — произнёс орденец, и двинулся к активатору. Что ж, сейчас посмотрим, что у них тут имеется.
С выбором затягивать не стал. Просто выбрал пять способностей вдоль одной ветки ментальной защиты:
«Ментальная устойчивость». Дар предтеч первого уровня.
Блокирует воздействие на разум первого уровня.
Активация — 40 частиц духа.
Время действия — 20 минут.
«Ментальное зеркало». Дар предтеч второго уровня.
Отражает ментальную атаку, усиливая ее в два раза и возвращая противнику (исключение: атака противника более высокого уровня).
Активация — 150 частиц духа.
Радиус действия способности: 70 метров.
Время действия: 10 минут.
'Абсолютная защита" — Дар предтеч третьего уровня.
Создаёт защитное поле, радиусом в пять метров, которое блокирует любое ментальное воздействие первого-третьего уровней.
Активация — 500 частиц духа
Время действия — 30 минут.
«Взрыв разума» — ментальная способность. Дар предтеч третьего уровня.
Наносит ментальный удар по площади (пять на пять метров), вводя попавших под воздействие живых существ в ступор (исключение — существа, обладающие ментальной защитой от третьего уровня и выше).
Активация — 500 частиц духа
Время действия — 25 минут.
«Сфера разума» — ментальная способность. Дар предтеч четвёртго уровня.
Создает защитную сферу, радиусом в пятнадцать метров, которая блокирует любое ментальное воздействие первого-четвёртого уровней. Сфера может перемещаться вместе с создателем.
Активация — 1000 частиц духа
Время действия — 1 час'
Можно было остановиться на этом, но у меня появилась идея. Так как его светлость снабдил меня четырьмя с половиной тысячами частиц духа, фактически заполнив энергоядро, почему бы мне не потратиться ещё, и сделать кое-что полезное для своего рода?
«Перенос стихий» сработал без проблем, и единственное, что меня в данный момент слегка расстроило, это ограничение — получилось скопировать лишь те способности, что я только что приобрёл. Ну да ничего, теперь в моем роду все будут защищены от ментального воздействия, которым так любят пользоваться заражённые Альфа-скверной.
— Я закончил. — пришлось привлечь мне внимание хранителя, который продолжал возиться у активатора.
— Свободен. Передай следующему, пусть заходит. Если за каждым бегать, все ноги сотрёшь с посетителями. Скорее бы закончилось это всё.
Оказавшись снаружи, я тут же связался со старшим группы, которую мне выделил герцог — с Улур’Катом, у которого было весьма странное звание — младший жрец.
— Принял, ваше благородие. — тут же раздался в ухе голос жреца. — Отправляю в гнездо бойца. Сам последним пойду, как договаривались.
— Хорошо.
Втянув носом местный воздух, чистый, как на Акваде, я двинулся к деревянному двухэтажному дому. У входа чуть не столкнулся с выбежавшим наружу бойцом, из-за чего мне пришлось остановиться, пропустить одарённого. Подняв глаза вверх, я невольно зацепился взглядом за надпись над входом. Письменность непонятная, но смутно знакомая. Стоп! Да ведь Деймос точно такую же надпись оставил на своём жилом модуле. И ещё на большом камне, возле озера. Там, где мы уничтожили логово гигантских змей. Я еще спросил, что означает та, что на его жилье. А он ответил:
— «Хижина дяди Деймоса» на одном из языков Земли.
И вот сейчас, прямо передо мной, над входом красовалась очень похожая надпись. Такую информацию точно стоит передать родовичу. Вдруг это как-то поможет найти его родную планету?
Мысленно отдав приказ нейросети — как следует запомнить написанное, я еще постоял несколько секунд, и передумал входить в дом. А зачем? Через час мы уже покинем это место. Лучше погуляю по тропинкам, тут их много.
Забавно, но не прошло и десяти минут, как я наткнулся на вывеску с ещё одной надписью. В этот раз здесь было гораздо больше текста, но мне хватило нескольких секунд, чтобы увидеть похожие буквы. Замерев перед вывеской, я приказал нейросети зафиксировать и это.
— Что, тоже увидели что-то знакомое? — раздался справа незнакомый голос. Повернувшись, я увидел мужчину, который мне один раз попадался на глаза. Вроде это помощник хранителя, он встречал нас у посадочного поля.
— Ты знаешь, что здесь написано? — я специально перешёл на ты. Так проще, к тому же этому орденцу плевать на мой статус дворянина. Искоренители выше титулов, у них своя иерархия.
— Нет. И никто не знает. Просто недавно гнездо посещал один вольный пилот, он тоже интересовался этими надписями. Сказал, что он знает человека, который пишет так же.
— А ты часом не помнишь, как звали того пилота? — словно боясь спугнуть удачу, медленно произнёс я. Бездна! Неужели я вышел на след одного из тех пилотов, что знают координаты Земли?
— Помню, конечно. Алекс Гор, вольный пилот.
— Неужели Содружество не такое большое, как кажется. — невольно вырвалось у меня. Ведь мы уже встречались с этим Гором. Не так давно, или целую вечность назад.
— Что? — не понял меня орденец.
— Нет, этот пилот мне незнаком. — ответил я. — Слушай, а есть здесь ещё подобные надписи?
Глава 17
Охота
На планете, принадлежащей ордену, пробыли в несколько раз дольше, чем рассчитывали. Просто хранитель гнезда в один момент сообщил, что он устал, и ему следует отдохнуть, после чего удалился в неизвестном направлении. Конечно же доступ к древу способностей оказался закрыт на это время.
Вернулся хранитель через двенадцать часов! К этому времени я уже связался с представителем ордена, который помогал нам пройти досмотр, а после высадиться на планету. Увы, но скверный характер Искоренителя, охраняющего гнездо, оказался сильнее званий и приказов. Складывалось впечатление, что хранителю вообще плевать на всё в этом мире, кроме собственного покоя.
В общем, когда всё закончилось, родовичи герцога конкретно так невзлюбили грозного старого орденца. К счастью, лишнего себе никто не позволил, и планету мы покинули без проблем. Затем была синхронизация, разгон, и два корвета А класса — мой, и моих подчинённых, а так же тяжёлый крейсер В класса, ушли в прыжок. Затем ещё один гиперпереход, и ещё. Целые сутки, превратившиеся в череду входов и выходов из гиперпространства.
Когда до пункта назначения остался последний прыжок, я связался с командиром крейсера — Лут’Акором, и мы чётко рассчитали последовательность вхождения кораблей в гипер, чтобы появиться в системе одновременно. После чего крейсер первым начал разгон. Ну а я, в ожидании своей очереди, решил еще раз пробежаться по наскоро придуманному плану, как начать добычу кристаллов.
Выходило, что моё присутствие в любой схватке с заражёнными обязательно. Поэтому я для себя решил, что буду уничтожать не больше двадцати процентов тварей. Так и кристаллы будут накапливаться, и мне не придется рисковать. Что же касается места обитания тварей — одно мне точно известно. От него и будем отталкиваться. Заодно вычищу склады повстанцев. Кстати, малые корабли, что стоят в скрытом хранилище, весьма пригодятся нам для разведки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Главное, о чем реально стоит беспокоиться, это орденцы. Искоренители наверняка оставят кого-нибудь на Свалке, я в этом просто уверен. Одаренные со стихией «жнец» для ордена практически приравниваются к разумным прислужникам Альфа-праймов. Так что придется постараться, чтобы вывезти мутантов и нормалов с планеты. К тому же стоит сначала разобраться, кто вообще достоин спасения. Мне за мою короткую жизнь довелось повидать всякое в пустоши. Некоторые мутанты похуже заражённых будут.
- Предыдущая
- 32/49
- Следующая
