Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Род Аквамарин (СИ) - Губарев Алексей - Страница 23
— Ни одного выстрела не сделал. — ответил родович. — Просто не успел.
— И это хорошо. — обрадовался я. — Значит мы можем проникнуть на крейсер с меньшими сложностями, чем ожидалось. Сейчас я попробую связаться с искином корабля, затем поработать подавителем, и если получиться, то у нас появятся все шансы разжиться полезной информацией. А возможно и чем-то дорогостоящим.
— Мародёрка. — в голосе Деймоса присутствовала усмешка. — Я бы не рисковал так. Оставил бы всё, как есть, и свалил отсюда. И вообще больше сюда не совался. Слишком опасно. Представь, если бы этот крейсер появился после боя с чужаком. Нас бы распылили на атомы. А если на борту имеются истребители А класса, то ни у кого из нас не было бы шансов спастись. Ну, кроме тебя, командир. Ты можешь переместиться на один из объектов предтеч.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Информация. — повторился я. — Она нам жизненно необходима. Ну и следует зачистить искин крейсера, который наверняка получил данные о наших кораблях.
— Хм, точно. — согласился родович. — Тогда нужен план, на случай, если ты проникнешь на борт, и что-то пойдёт не так.
Подавитель в этот раз подвёл меня. Тяжёлый крейсер оказался чудо-машине не по зубам. Однако на борт корабля корпорации мне всё же удалось проникнуть. А всё благодаря моему статусу в Содружестве и сигналу SOS, который начал интенсивно транслировать бортовой искин.
Более того, мне удалось без проблем состыковаться с крейсером — большая ошибка со стороны искусственного интеллекта, что он позволил мне это совершить. ИИ ожидал, что на борт поднимется барон Аквамарин, а вместо этого через открытый шлюз на корабль проникли четыре штурмовых дроида А класса, и оператор в моем лице.
Первое, что я сделал, это вскрыл помещение, а затем и капсулу, в которой находился искин. Взлом и изъятие прошли со сложностями, один дроид был уничтожен, но после у меня не возникло никаких проблем с зачисткой корабля. Автономные системы активной обороны из-за отсутствия указаний попросту ушли в решим сна.
Действовал под руководством Сяо, который направлял меня в тот или иной отсек, и говорил, что нужно сделать. Так что очень скоро мне удалось уничтожить все следы, указывающие на нас. Последним, самым сложным делом стало снятие блока контроля с реактора крейсера, что должно было привести к скорому уничтожению корабля.
Так что, прихватив искин и повреждённого дроида, я со своими электронными помощниками быстро перебрался на свой крейсер, отстыковался, и под ускорением направился прочь от ставшего опасным корабля.
Когда приблизился к безымянной планете, мои товарищи уже закончили погрузку малого грузовоза с рейдером, и сейчас в темпе набивали всем полезным большое грузопассажирское судно. Я тут же пересел за штурвал катера, и присоединился к тяжёлой работе.
Забирали всё, представляющее максимальную ценность. Вооружение, истребители, боевые машины, медкапсулы. И одновременно с этим зачищали любые следы, способные указать на нас.
Устали так, что пришлось несколько раз применять стимуляторы, но всё же закончили погрузку, хоть и не уложились в сроки, которые сами себе установили. Но когда Арми озвучил, на какую сумму мы прихватили добра, даже колонисты изрядно взбодрились. Только на восемь миллиардов кредитов добра, которое планировалось продать в Империи. И это не считая истребителей, вооружения и прочего, что пойдет на благоустройство и защиту Аквады, а там всего гораздо больше. Одни только атмосферные истребители А класса чего стоили.
И вот, наконец, весь флот покинул орбиту планеты, и начал набирать ускорение для прыжка. А внизу, на поверхности, поднимался огромный гриб термоядерного взрыва, стирающего последние следы, оставленные нами. Осталась самая опасная часть нашего мероприятия — добраться до Империи. И потому в этот раз мы рассчитали прыжок так, чтобы все боевые корабли одновременно появились на другой стороне гиперперехода. Потому что имелись все шансы столкнуться с кораблями корпорации.
Учитывая характеристики флагмана, мне предстояло уйти в прыжок после корабля Мирки. Следом прыгнет рейдер, а затем корвет. Первыми же ушли в прыжок грузовые суда, у которых было самое долгое нахождение в гиперпространстве. Так что моё ожидание было коротким — пятнадцать минут.
Сидеть и ждать, когда крейсер наберёт нужное ускорение, я не стал, решив потратить четверть часа с пользой. А если быть точнее, активировал подавитель, и попытался взломать трофейный искин. Каково же было моё удивление, когда ИИ сдался с первой попытки, и у меня появился доступ к его искусственной памяти.
— И что у нас тут имеется? — самопроизвольно вырвалось у меня, когда моя нейросеть начала принимать один файл информации за другим, сортируя их по значимости.
С первых же строк я понял, что мы попали. Во-первых, на борту крейсера присутствовали ДВА директора НЕЙРОГАЛАКТИКС, из отдела новых разработок, и отдела взаимодействия с корпорацией КОНСИФРАСТ.
Захотелось вернуться к планете, и ещё раз убедиться, что там не осталось ни единого следа нашего присутствия. Пришлось даже мысленно отругать себя. Смысл метаться? Что могли — сделали, остальное от нас не зависит. Единственное, что я в силах изменить, это приложить все доступные ресурсы в укрепление обороны Аквады, а лучше и вовсе сосредоточиться на боевой мощи флота.
Отбросив на короткое время все мысли, я дождался, когда крейсер нырнёт в гиперпространство, переждал короткую вспышку головной боли, после чего направился офицерскую в столовую. В отличие от корвета, здесь, на крейсере, были просто огромные помещения, и одному мне было крайне неуютно. Поэтому я задал автоповару простейший набор — питательный коктейль и тосты. Выждав две минуты, забрал порции, и направился в свою каюту. Здесь имелось всё, что нужно, а так же уют, отпугивающий давящее ощущение одиночества.
Усевшись в удобном кресле, неспешно приступил к ужину, в это же время нагрузив нейросеть сразу несколькими задачами. И первое, что меня интересовало больше всего, это маршрут корабля корпорации, и какие действия он совершал. Откуда прибыл, где останавливался, какие переговоры и с кем вёл экипаж?
Проследив маршрут крейсера, почувствовал облегчение. Последние пять прыжков корабль нигде не засветился, если не считать двух встречных грузовых кораблей в сопровождении. И это могло означать лишь одно — корпоранты не хотели, чтобы кто-то узнал, куда они держат путь.
Удивило другое. Крейсер в одном месте делал петлю, отклонившись от маршрута, а затем вернувшись на него. Меня заинтересовало это отклонение, и я приказал нейросети выдать всю информацию по данному периоду. Увиденное заставило выругаться.
Координаты конечной точка выхода оказались мне известны. Нет, сам я там не бывал, и до недавнего времени не видал о их существовании. Те самые системы, данные о которых мы получили от пиратов. Именно туда наведывался крейсер НЕЙРОГАЛАКТИКС. На всякий случай я приказал нейросети сверить информацию, потому как не поверил с первого раза. Однако всё сходилось. Корабль корпорации посещал пиратскую базу «Черных Мамб».
Переговоры. Весь обмен инфопакетами, сеансы видеосвязи — меня заинтересовало всё. Только просмотреть данные не получилось — слишком быстро пролетело время, и до выхода из гиперпространства осталось несколько минут. Поэтому я отложил все до следующего раза, и вернулся в рубку управления, по пути вновь почувствовав, насколько неуютно находиться одному на столь большом корабле. Особенно в гиперпространстве. Пустота осевого коридора и ощущение полного одиночества давят так, что выть хочется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К счастью, рубка управления встретила меня множеством огоньков от приборов, да и голос искина разбавил наваждение, озвучивая отсчёт. Так что в момент перехода я окончательно успокоился, и оказавшись в обычном пространстве, тут же приступил к привычным действиям:
— Сканирование дальнего и ближнего космоса. Доклад.
Всегда приятно осознавать, что у тебя получилось задуманное дело. Особенно если в нём присутствует изрядная доля риска. Ты волнуешься, внутренне сжавшись, словно пружина, переживаешь, пытаешься просчитать варианты, если что-то пойдет не так. Но когда всё заканчивается, приходит облегчение и усталость.
- Предыдущая
- 23/49
- Следующая
