Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Род Аквамарин (СИ) - Губарев Алексей - Страница 2
— Спроси у искина, сколько времени у нас есть, пока неизвестные не приблизились на дистанцию уверенного огня из главных орудий. Хотя нет, не надо, сейчас Арми всё расскажет.
Я успел на борт корвета за несколько минут до начала атаки. Хорошо, что к этому моменту мне было известно всё о противнике. Два крейсера и один эсминец B ранга, четыре тяжёлых рейдера С ранга, и авианесущий корабль. Полноценный флот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нам был предъявлен ультиматум — передать все коды доступа к кораблям и грузовому судну, а затем покинуть их в течение одного часа,
— Искин, активировать подавитель! — приказал я, приближаясь к рубке управления. Сбросив на ходу с лица повязку — только сейчас вспомнил про неё — настолько привык, отдал ещё один приказ: — И попытайся наладить видеосвязь с обоими крейсерами, но по-отдельности, хочу побеседовать с ними.
Шанс на то, что у меня получится задуманное, был очень мал. Но он всё же имелся. Повезёт, значит нам удастся сохранить и корабли, и грузовоз, вместе с грузом. Не сложится? Что ж, планета рядом, уж наши жизни можно попытаться спасти.
— Соединение отклонено. — прозвучал в наушниках ответ искина
Вот же Бездна! Мало того, что противник решил атаковать нас, так он ещё и выпустил три десятка истребителей, и шесть абордажных катеров. Ладно, начали. Как сказал Деймос, всего несколько минут назад — командир, если драки не избежать, нужно бить первым.
Эх, как же всё это не вовремя. Только всё наладилось. Ну что ж, посмотрим, чем всё это закончится.
Глава 2
Жалости нет
Подавитель смог лишь обездвижить один крейсер пиратов. Я ожидал полного контроля, но у кораблей большого класса оказалась непростая защита, с которой трофейное приспособление не смогло справиться полностью. Только вот так, частично.
— Деймос, как обстоят твои дела? — спросил я, наблюдая приближающиеся к корвету истребители и абордажные катера.
— Захожу на посадку. — ответил варвар. — Через десять минут могу покинуть корабль.
— Сяо, ты как?
— Уже распаковал два орудия, инженерный комплекс работает на полную мощность. — тут же отозвался инженер. — Мы постараемся все сделать быстро, но за результат не ручаюсь. Очень многое зависит от того, как долго вы продержитесь.
— Главное — если поймёте, что не справляетесь, уходите в лес, а лучше в пещеры. — повторил я то, что приказал сделать несколько минут назад, когда Сяо переходил с тяжелого рейдера на грузовоз. — Ладно, работайте. Арми, готов развлечься?
— Да на меня пока что внимания не обращают. — ответил бывший торговец. — Все тяжы сосредоточились на корвете. Кстати, чего они засуетились? Крайний крейсер выпускает все имеющиеся у него на борту истребители.
— Я им маневровые и маршевые двигатели заблокировал. Сейчас сделаю обманный маневр, будто собираюсь приблизиться. А сам преподнесу им ещё один сюрприз. А ты пока что держись подальше.
Едва я договорил, как тактический экран пополнился ещё десятком истребителей. Похоже пираты поняли, что проблемы с крейсером начались по моей причине, и решили не церемониться с добычей. Эх, знать бы, кто их навёл на нас, ведь не случайно они объявились. Если удастся выбраться из этой заварухи живым, то я хотя бы буду знать, кому мстить. Не только пиратам, но и наводчику.
— Гамма, пришло твоё время. — произнес я, мысленно взывая к духу.
«Я здесь, хозяин. Что нужно сделать?»
— Видишь эти точки на экране? Это вражеские истребители и абордажные катера. Твоя задача — не дать им приблизиться к моему кораблю, а лучше уничтожить их всех, но уцелеть самому. Справишься?
«Попробую»
— Тогда действуй.
Самого духа я так и не увидел, но почувствовал его присутствие, а когда отдал приказ, ощутил словно дуновение ветра. А через миг на тактическом экране погасла первая красная точка. Бой начался, и в первые же секунды счёт оказался в нашу пользу. Что ж, пришло и мое время присоединиться к сражению.
Корвет А класса по всем нормам должен был выдержать прямое попадание главного калибра среднего крейсера В класса. Тяжёлого — вряд ли, но у пиратов такого не имелось. Они вообще подошли к бою расслаблено, и приблизились к планете всего лишь на трёх крупных кораблях, оставив средние и малые в отдалении. В итоге, чтобы собраться в единый флот, им понадобится довольно много времени, учитывая расстояние. И мне следует использовать его с максимальной эффективностью.
Конечно же я не стал подставлять корвет под прямой выстрел главного орудия противника. Вместо этого я увёл корабль в сторону, и начал маневрировать, отклоняясь всё больше к замершему на месте крейсеру. Если у противника на борту имеется толковый инженер, то он сможет сбросить блокировку, но не скоро, минут десять у меня есть, которые нужно потратить на уничтожение корабля большего класса.
Второй крейсер, попытался достать меня из своих носовых орудий, но корвет А класса оказался для него слишком быстрым. Я попросту маневрировал, уклоняясь от энергетических зарядов, закапсулированных и разогнанных до больших скоростей. Вот оно, классное преимущество — на порядок выше маневренность и скорость, ну и броня почти на уровне.
Завершив очередной маневр уклонения, сам активировал носовые орудия, открыв огонь по неподвижному флагманскому кораблю пиратов. Это было непросто, но искин справлялся, сосредоточив все свои мощности на двух задачах — попасть в крейсер, и не угодить под залп противника. Так, а чем занимается дух рода?
Хватило одного взгляда на тактический экран, чтобы понять — Гамма оказался крайне эффективен против истребителей и катеров. Из полусотни маркеров уже треть сменила свой цвет с активного красного на серый, что означало — выведен из строя. Интересно, как дух справляется с ними? Убивает пилотов, или ломает самые важные системы техники? Ладно, позже разберусь.
Корвет всё же угодил под выстрел крейсера, правда под бортовое орудие. Броня, как активная, так и пассивная, выдержали, но нас с Ладой тряхнуло в рубке управления. Именно в этот момент до меня дошло — я прямо сейчас совершаю серьёзную ошибку. Можно же не просто блокировать двигатели подконтрольного корабля, но и управлять ими. Главное — вовремя подвести крейсер противника под удар.
«Абсолют» — моя уникальная нейросеть, тут же приняла задание, и передала его подавителю. Он, в свою очередь, отдал приказ искину вражеского корабля, чтобы тот в нужный момент отработал маршевыми двигателями.
Корвет буквально выписывал в космосе незримую замысловатую вязь, уклоняясь от залпов противника. В какой-то момент произошло сразу два попадания из бортовых орудий крейсера, но и в этот раз броня выдержала. Правда активную защиту сбило, и искин сообщил, что на восстановление уйдёт около минуты.
Мы тоже не бездействовали, и уже трижды поразили обездвиженный корабль пиратов. Да, пока безрезультатно, но всё это было лишь пылью в глаза врагу. А ещё нам удалось добиться отвода вражеских истребителей и катеров. Потеряв три десятка бортов, в том числе все абордажные катера, противник решил не рисковать. Что ж, значит можно отдать духу новое распоряжение. Попробую сделать это на расстоянии.
«Гамма, атакуй крейсер. Большой вражеский корабль. Нужно сначала устранить всех, кто находится в рубке, а после уничтожить капсулу с искином. Рубка, это место, откуда исходят все приказы»
«Я знаю, что такое рубка корабля, и где находится капсула неживого помощника, хозяин. Я могу черпать знания из твоей памяти. Какой корабль атаковать? Они оба скоро будут в зоне доступа»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Дальний, как только сможешь»
По моим расчётам, второй крейсер попадал в двадцати километровую зону через две минуты. А задуманный мной манёвр должен был произойти через тридцать секунд.
Наш корабль вновь тряхнуло — ещё одно попадание. В этот раз было весьма ощутимо, если бы не ремни безопасности, то нас с Ладой выкинуло бы из кресел. На экране, отображающем наш корабль, замигала красная надпись о повреждении одного из отсеков. Ну вот, похоже я слишком сблизился с противником. Пора начинать, а то скоро мы словим попадание главного калибра, и тогда точно проиграем бой.
- Предыдущая
- 2/49
- Следующая
