Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек (СИ) - Схемов Андрей - Страница 49
— Для одних солнце — это источник жизни, — вспомнил я про неоспоримую пользу витамина D. — Для других — смерть.
— Кстати, да, — согласилась со мной Айви. — Если удастся зайти в лагерь «Братства», нужно будет разжиться комплексом необходимых витаминов. Это своего рода буст для всех систем организма. По идее их можно купить у любого кланового торговца.
— Только вот у меня осталось всего двести кредитов, — хмыкнул я, занимая удобную позицию у окна напротив небольшой орды кожа-кости. Тех самых, что грустили без дела на футбольном поле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Можно будет продать старый пистолет, лишние ресурсы и артефакты, — улыбнулась брюнетка. — Кстати, насчёт последних, не хочешь заглянуть ещё в одну в ментальную зону? Как раз одна такая встретится на пути. Вероятно, мы сможем в ней добыть новые чертежи и что-то ценное на продажу.
— Давай. Чтоб по два раза не ходить теми же дорогами, — отвечая, я даже вспомнил, как однажды проходил игру с открытым миром, в которой приходилось «пылесосить» точки интереса на карте. А теперь мне это приходится делать в реальной жизни.
После этого я дал команду своим напарникам приготовиться к бою. А сам прильнул к оптическому прицелу с четырёхкратным приближением. Но тут же сменил кратность до двух, так как кривые морды кожа-кости в прицеле были уж слишком большими. И это мешало видеть картину в целом.
Оптический прицел для штурмовой винтовки с переменной кратностью (2х, 4х).
Нет разброса при выстреле с использованием прицела (работает только в режиме стрельбы одиночными).
Немного увеличивает все виды отдачи.
— Все готовы? — прикоснулся я к спусковому крючку.
— Тру-лю-лу-у, — просигналил Железяка, который бесстрашно завис прямо над ордой из сорока семи мертвяков.
— Так точно, — отсалютовала Айви, приложив ладонь к виску.
— К пустой голове не прикладывают, — нахмурился я.
— Ой, — сделала она картинно виноватое лицо, после чего на её красивой головке появилась солдатская пилотка. — К бою готова, мой командир, — повторила она действие.
— Так-то лучше, — кивнул я, давя на крючок. — Погнали.
Прозвучал первый выстрел. Вернее, прошипел. Ведь мой автомат теперь оборудован соответствующей насадкой на ствол.
Глушитель для штурмовой винтовки.
Приглушает звук выстрелов. Уменьшает системный разброс.
Прожал спусковой крючок ещё трижды. И вот четыре кожа-кости, получивших по пуле в головы, падают под ноги своим сородичам. Затем сделал ещё два выстрела, отправив тем самым столько же врагов на боковую. После чего немного ускорился, и следующие точные попадания уменьшили численность орды ещё на пять душ.
— Мультикилл! — воскликнула Айви, хлопнув в ладоши и показав мне красивую визуализацию числа 11 с тем же количеством черепков под ним. — Всего за девять секунд. Формирую протокол подтверждения для системы. Получим за это награду в квестовом обелиске.
Скрывать не стану, слова напарницы меня заинтриговали. Как ни крути, а я знал, что квест означает — задание. И это наводило на различные мысли по поводу.
Но сейчас было не до посторонних тем.
— Т-сс, — шикнул я на девушку. — Полное внимание на противника.
После чего произвёл ещё серию выстрелов, сам удивляясь тому, как легко мне стало переключаться между целями и точно поражать их. Аккомодация второго уровня и прокаченные восприятие с ловкостью сделали из меня куда более умелого стрелка по сравнению с моей же версией из симуляции.
Также мне повезло, что сонные кожа-кости очень поздно отреагировали на смерть своих сородичей. Мой магазин аж наполовину опустел, прежде чем мертвяки начали активно шевелиться и взглядом искать местоположение стрелка.
— Уви-ви-уви-ии-ии! — громко протрезвонил Железяка, привлекая внимание врагов на себя.
И это работало. Кожа-кости и впрямь видели в моём фамильяре самую главную угрозу, несмотря на то, что пули летели в них с противоположной стороны.
Впрочем, когда мертвяки начали шевелиться, я начал допускать промахи. Тем самым моя результативность снизилась до трёх-четырёх пуль на одну жертву. Но это было не критично с тем учётом, что противник меня не атаковал и даже не видел.
Когда первый магазин опустел, орда уменьшилась на девятнадцать мертвяков. Пожалуй, никогда в жизни я так хорошо не стрелял.
Отточенными движениями я сменил увелмаг и продолжил истребление недругов.
Увеличенный магазин «Опора скуфа».
Объём — сорок патронов.
Особые свойства — ощутимо снижает системный разброс и все виды отдачи при стрельбе из положения лёжа на спине. Каждый десятый выстрел — критический. При критическом попадании пуля гарантированно проходит на вылет.
— У-ух, — исказилась в лице впечатлительная Айви, когда кританувшая пуля, прошив насквозь одну жертву, убила следом ещё одного кожа-кости.
В итоге противник меня так и не обнаружил. Я же закончил свою работу, когда почти опустел четвёртый скуфинский магазин.
— Формирую ещё два мультикилл-протокола, — с довольной улыбкой сообщила Айви, когда враги на футбольной площадке закончились. — Один на шесть, другой на девять.
— С этого места поподробнее, — я присел возле подоконника и принялся заново заполнять увелмаги. — Что такое квестовые обелиски и почему раньше никаких мультикиллов не было?
— Любая непрерывная серия из пяти убийств и выше за короткий промежуток времени признаются системой, как особое событие, — ответила напарница. — Получить бонус за его выполнение можно в любом квестовом терминале. Такие имеются во всех клановых лагерях.
— Вот и ещё один повод заглянуть к «Шёпоту», — задумался я. — Как я понимаю, в таких терминалах можно не только сдать отчёты по мулитикиллам, но и получить новые задания? Какие они?
— Верно, Константин, — кивнула брюнетка. — Задания могут быть самые разные. От банальных «убить сотню кожа-кости» или «завалить самоходного свина» до «зачистки ментальных зон» и «поиска скрытых артефактов». Также свои квесты в таких терминалах могут регистрировать жители лагеря.
— А какая награда нам положена за выполнение этих заданий? — восполнив боезапас, я покинул здание прямо через окно и направился к месту смерти орды. — Эхо, как понимаю?
— Эхо и кредиты, — подтвердила Айви.
— Что ж, теперь понятно, откуда берётся валюта, — усмехнулся я. — Щедрая система сама выдаёт населению деньги.
— Правильнее сказать — вознаграждает, — поправила меня очаровательная Айви.
Когда я вышел на площадку, на мини-карте начали вспыхивать красные огоньки, сигнализирующие о том, что я попал в окружение. Около десятка свежих кожа-кости (если, конечно, так их можно называть), покинув родные подъезды, двинулись на меня со всех сторон.
Айви тут же рассчитала порядок целей, следуя которому я мог избавиться ото всех врагов до того, как они приблизятся. И затем, словно волчок, я начал кружиться на месте, устраняя одного мертвяка за другим.
Но как бы тщательно всё ни было просчитано, один из них до меня всё же добрался. Впрочем, на него я даже патронов тратить не стал, ограничившись ударом приклада. Как я помнил, «Костыль» имел стопроцентный шанс крита при ударе в челюсть. И это только что подтвердилось на практике.
— Ещё минус одиннадцать и мультикилл на столько же, — показала мне Айви большой палец. Но её улыбка сразу же сменилась напряжённой гримасой. — Внимание! Большая стая псин приближается с востока.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В этот раз на мини-карте появились даже не точки, а большое красное пятно. По нему нетрудно было догадаться, что собак там несколько десятков.
Увидев эту угрозу, я хотел было вернуться на свою прежнюю позицию в здании, но Айви остановила меня.
— Пёсики маленькие совсем, — снова растянула она свои губки в милой улыбке. — Они побоятся нападать не волевика.
- Предыдущая
- 49/57
- Следующая
