Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек (СИ) - Схемов Андрей - Страница 41
— Так, так, так, — протянул я, изучив требования и поняв, что не дотягиваю до них. — С учётом улучшения систем и тех трёх свободных очков за достижение мы возьмём нужную планку?
— Не возьмём, — нахмурилась Айви. — Двух очков не хватает, — девушка вскинула палец вверх, что-то придумав. — Смотри, после того как я потрачу энергосветовые ресурсы на улучшение систем, у нас их останется столько: стандартных — 67, редких — 47, ценных — 61, эпических 45. После этого я смогу конвертировать тридцать стандартных люминаторов в три редких. Их станет пятьдесят. Затем добавлю к ним двадцать ценных и так получу два недостающих свободных очка характеристик, — состряпав довольную мину, спросила. — Что скажешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А ценные люминаторы не будет опрометчивым тратить на характеристики? — задумался я.
— Нет, в городе ещё очень много запечатанных ментальных локаций, не считая тварей высокого уровня, — уверенно заявила Айви. — Придёт время, и эти ценные люминаторы для тебя станут пшиком. Им на смену придут более существенные вещи.
— В таком случае делай всё, что нужно, а я пока займусь подготовкой оружия, — я скинул с себя вещь мешок и приступил к делу.
Сначала снял глушитель с «ПМки» и перекинул его на «Отключатель». Заправив патронами все магазины к новому пистолету, примерялся к нему.
Первая мысль: наконец-то у меня появился пистолет с рукоятью под мужскую руку. А то после использования «ПМки» кисть часто ныла из-за неправильного хвата. Также порадовали целик с мушкой. У предыдущего же пистолета эти приспособления как будто были созданы, чтобы мешать целиться, а не помогать.
— Кстати, а что значит «перегрузка мозгового моста»? — уточнил я у Айви, ещё раз глянув описание «Отключателя от системы».
— При критическом попадании у цели будут возникать различные сбои в работе эмэмки, — ответила напарница. — Могут снизиться характеристики или отключиться способности. Разные последствия возможны. На тварях по понятным причинам это не работает.
Затем перешёл к штурмовой винтовке. Её я очистил от пыли ещё по дороге на первом же привале. Да-да, бегать беспрерывные марафоны выносливость всё ещё не позволяла и потому приходилось останавливаться. Да и банальная логика мне не позволяла перемещаться по полному врагами городу с непригодным к бою оружием.
Поэтому сейчас мне осталось только нацепить на «ЗЛО» все найденные обвесы.
Сначала сменил на автомате приклад. Новый оказался гораздо удобнее, ложился на плечо почти как родной. Также навесил на ствол компенсатор, который уменьшит все виды отдачи. И не забыл заполнить патронами новые магазины на двадцать девять патронов.
Прошло не больше пяти минут, и я уже был готов и к очередному марш-броску, и даже к бою.
Но перед тем как отправиться к подъёмнику, Айви показал мне все улучшения, что ей удалось сделать.
Сущность: человек.
Особой дар: воля.
уровень 1 (Подавление волей. Вы можете подавить слабых противников (на пять уровней ниже вашего), тем самым заставив их отступить, сдаться, испугаться или запаниковать. Не применимо к врагам с высоким сопротивлением);
уровень 2 (Удар воли. Тот же эффект, что у «подавления волей» но действует на одиночную цель, уровень врага при этом не влияет, имеет небольшой откат — 30 минут).
аккомодация:
уровень 1 (+1 к восприятию, увеличена дальность, на которой вы можете фокусироваться на цели);
уровень 2 (+2 к восприятию, ускоренная фокусировка на цели. Проекция точки, в которую направлено дуло оружия).
кровь:
уровень 1 (+1 к выносливости, +1 к сопротивлению, +1 к скорости);
уровень 2 (+2 к выносливости, +2 к сопротивлению, +2 к скорости; ручная терморегуляция).
костный мозг:
уровень 1 (+2 к воле, +1 к энергии);
уровень 2 (+3 к воле, +2 к энергии; выработка естественного антидота).
— А так теперь выглядят твои характеристики, — открыла напарница для меня соответствующее меню. — Думаю, ты ощутишь разницу. Прибавка получилась приличная.
Константин Лебедев, уровень 7
Эхо: 327 / 768
Сила — 8 (+2)
Ловкость — 11 (+5)
Скорость — 3 (+4)
Защита — 1 (+8)
Выносливость — 11 (+1)
Интеллект — 2
Воля — 19
Восприятие — 11 (+1)
Сопротивление — 6
Энергия — 4
Энерго-световых ресурсов осталось:
Люминатор (стандартный): 37 шт.
Люминатор (редкий): 0 шт.
Люминатор (ценный): 41 шт.
Люминатор (эпический): 45 шт.
Подсказка: получите 2000 стандартных люминаторов, чтобы получить 1 очко характеристик; получите 700 стандартных люминаторов, чтобы улучшить систему организма; получите 100 ценных люминаторов, чтобы развить дар.
— Ну а теперь нужно придумать, как пробиться через морпехов, что ждут нас в парке, — говорил я, вставая на платформу. — Усилились мы прилично, но и там ребята не пальцем деланные.
— Они на принтере сделанные, — рассмеялась Айви.
Я строго посмотрел на брюнетку. Видимо, ощущая неизбежность боя с заведомо более сильным противником, моё чувство юмора отправилось на мороз.
— Поняла, отставить смешки, — взгляд напарницы стал наиграно серьёзным. — В общем, избежать встречи с морпехами мы не сумеем. Но Железяка сможет опустить нас на подземный уровень парка, откуда у нас будет возможность застать врага врасплох. Как тебе такой план?
— Приемлемо, — ответил я лёгким кивком. — За работу.
Дрон, находящийся в этот момент в замочной скважине подъёмника, что-то механически пропищал, и наша платформа начала опускаться.
Глава 15
Парк
Я предполагал, что подземным уровнем окажется что-то вроде подкопа, по которому мы сможем выйти на поверхность подальше от монолита. Но как выяснилось, здесь был полноценный хоздвор, где местные АНТошки-трудяги хранили инвентарь для работы в парке. Также, судя по наличию рельс и вагонеток, вели какие-то шахтёрские работы.
— Чего они там копают? — спросил я у оператора, наблюдая, как группа стилизованных под шахтёров АНТов проходит за большие разводные ворота, похожие на гемрозатвор. Рядом с роботами по рельсам сама собой катилась автономная вагонетка. Впрочем, судя по её размером, это был полноценный грузовой вагон для сыпучих материалов.
— В моей базе данных нет ответа на твой вопрос, — развела руками Айви. — Слишком низкий уровень доступа.
У меня закралось желание последовать за Антошками. Уж очень интересно было, для чего роботы делают подкоп под монолитом. Особенно после увиденного в главном зале. До сих пор из головы не выходит картина, как какой-то луч света опустился к ядру нашей планеты.
Но было острое ощущение, что за гермозатвор лучше не соваться.
— Всё правильно, Константин, — серьёзным взглядом посмотрела на меня Айви. — Я фиксирую в той шахте сильную ментальную защиту. Нашей воли не хватит, чтобы сопротивляться ей.
— Получается, у каждой локации свой уровень менталики? — хмыкнул я, неспешно шагая по решётчатому полу вдоль аккуратно расставленных тележек и бочек. Стоя́щие рядом АНТы, чьи головы поворачивались по ходу моего движения, внимательно следили, чтобы я не сделал чего-либо неправомерного. — Что ж, логично. Иначе зачем ещё качать волю?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По форме зала и его матово-чёрным стенкам нетрудно было догадаться, что мы находились на минус первом этаже монолита. И, как мне казалось, подземных уровней у этого строения ещё немало.
Что за страсть у системы закапывать свои постройки в землю? Причём так глубоко. Вспомнить тот же инкубатор. Там мы поднимались аж с минус тридцать четвёртого уровня.
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая
