Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек (СИ) - Схемов Андрей - Страница 13
Благодаря подросшей ловкости за счёт шмота и самого ножа, уходить от атаки стало проще. Но это по-прежнему был не мой уровень. В симуляции я был куда быстрее.
Бой затянулся. Тварь снова и снова прыгала на меня и щёлкала челюстями возле моей головы. Я снова и снова избегал укусов, но и сам достать собаку не мог. Та, как и я, упрямо хотела победить.
Но затем я прибегнул к хитрости. Поняв, что эта писана не такая бестолковая, как её сородичи (видно было, что она активно использует мои слабые места и пытается застать врасплох), я принялся демонстративно перезаряжать «ПМку».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как я и планировал, псина повелась на обман, и тут же прыгнула на меня, целясь клыками мне в горло.
В последний момент я выпустил из рук пистолет и магазин, схватил нож и всадил его псине прямо под челюсть. Та от боли не взвизгнула. Но мне показалось, что в её глазах отразилось удивление. Как будто собака недоумевала, что человек первого уровня смог одолеть её.
Уничтожены противники:
Псина. Уровень 1 — 7 шт.
Псина. Уровень 2 — 3 шт.
Псина. Уровень 3 — 1 шт.
Получено эхо: 17 единицы.
Всего эхо: 17/12 единиц.
Получен новый уровень: 2.
Собраны ресурсы:
Получен люминатор (стандартный): 18 шт. Всего: 154 шт.
Запыхавшись, словно пробежал пару километров в полную силу, я замер.
Перед тем как перейти к распределению полученного эха и люминаторов, на всякий случай нужно было оценить обстановку вокруг себя и перезарядить «ПМку». Также я заполнил опустошённые магазины и вернул их обратно в подсумки.
Убедившись, что я в безопасности, и есть немного времени перед тем, как стемнеет, я прожал кнопку с моим уровнем.
Поздравляем! Вы получили уровень: 2.
На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 15%.
На данном уровне мозговой мост подключается к вашей нервной системе и незначительно укрепляет её (+0,01 к коэффициенту всех ментальных характеристик)
Также вы получаете доступ к ментальным характеристикам
Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:
центральная нервная система (+1 к интеллекту, +1 к воле, +1 к восприятию)
головной мозг (+2 к воле, +1 к интеллекту)
спинной мозг (+3 к восприятию)
примечание: выбирайте с умом
А вот это было неожиданно. Я готовился выбирать между теми улучшениями, которые усилят мою физуху. Но вместо этого придётся принимать решение по поводу каких-то ментальных характеристик.
Впрочем, в двух из них я заметил восприятие, что по логике должно улучшить мою стрельбу. И поначалу я хотел отдать выбор спинному мозгу. Но был нюанс. Как бы ни были для меня предпочтительны статы, улучшающие боевые навыки, воля оставалась важнейшей характеристикой. По той простой причине, что с её помощью у меня есть доступ туда, куда люди из этого мира никогда не заходили.
А что там меня могло ждать?
Логично предположить, что там я смогу найти сильнейшие улучшения, которые могут улучшить мою стрельбу лучше, чем простые характеристики. И ко всему прочему, не надо забывать про обелиск, который нужен для апгрейда мозгового моста. Сколько потребуется воли, чтобы им воспользоваться? Понятия не имею. Но очевидно одно: если буду игнорировать эту характеристику, могу не набрать нужного количества воли и лишусь доступа к самому вкусному.
А если мне не хватит воли для апгрейда эмэмки, то и вовсе весь мир может на меня ополчиться. Ведь этим я не только себя лишу этой возможности, но и всех остальных. И тогда моя судьба станет совсем незавидна.
Решено. Выбираю головной мозг.
Поздравляем! Мозговой мост принял ваш выбор.
Желаете просмотреть свои характеристики? Да/Нет.
Несомненно, но для начала надо воспользоваться люминаторами.
Конвертирую первую десяточку в свободное очко характеристик. Уже готовлюсь проделать это с остальными, как эмэмка сообщает, что для повторения этой процедуры нужно уже пятьдесят штук.
Впрочем, в этом не было ничего удивительного. Если бы требования не увеличивались, никому бы и не понадобились обелиски для апгрейда эмэмки. Все бы просто собак по городу гоняли.
После создания двух очков у меня осталось девяносто четыре стандартных люминатора. А на следующий требовалось двести пятьдесят. Это что получается, каждый раз будет пятикратное увеличение?
Здесь я вспомнил, что «Капитан» передал мне семь люминаторов редкого типа. Что, если? Ну правильно. Как я и предполагал, один редкий равен десяти стандартным. И их можно использовать вместе.
Вот только мне всё равно не хватало.
Но зато я мог улучшить до следующего уровня одну из систем своего организма. Для этого требовалось соточка обычных люминаторов.
Но и здесь возникло препятствие. Эмэмка не давала ответов, что произойдёт, когда я усилю, например, опорно-двигательную систему. Понятное дело, что увеличивается физический множитель. Но насколько? И где вообще посмотреть, как выглядят мои характеристики в подсчёте с коэффициентом?
Снова вопросы без ответов.
Ладно, разберусь с этим позже.
Пора распределить ту парочку, что получилось добыть из люминаторов, просмотреть обновлённые статы, а после вернуться к «Капитану».
Как бы меня ни грызли сомнения, но в этот раз я решил обойти волю стороной и приподнять ловкость и восприятие. Ведь нужно было ещё подогнать характеристики под требования для использования штурмовой винтовки.
Разумеется, возникал вопрос, а стоит ли вообще потеть ради неё? Так ли она хороша?
На что я сам себе отвечал: «Да». Даже если «ЗЛО» на деле окажется посредственным, затраченное время и силы всё равно будут вознаграждены. Ведь не одним этим автоматом богат этот мир. Есть и другие. И для них я уверен, тоже потребуются высокие характеристики. А без штурмовой винтовки стрелку, вроде меня, никуда.
В итоге теперь мои характеристики выглядели так:
Константин Лебедев, уровень 2
Эхо: 5/24
Сила — 2 (+2)
Ловкость — 6 (+5)
Скорость — 1 (+4)
Защита — 1 (+8)
Выносливость — 2 (+1)
Интеллект — 2
Воля — 14
Восприятие — 4 (+1)
Сопротивление — 1
Энергия — 1
Теперь мне доступен полный список характеристик.
Неплохо было бы прямо сейчас изучить интеллект, сопротивление и энергию, чтобы расширить понимание своих возможностей.
Вот только солнце почти полностью скрылось за горизонтом, а под дорогой меня ждал мучащийся от боли «Капитан». Пора было прервать его страдания, после чего отправляться в путь.
Глава 5
Мамаша
— Явился, не запылился? — прохрипел «Капитан», когда я вернулся к нему. — Ну чё как? Заначка полностью удовлетворила твои потребности?
— Не совсем, — я присел на корточки напротив бойца. — Появились вопросы, на которые ты должен ответить, пока живой.
— Должен? — с недовольным видом харкнул кровью Пал Андреич. — Ты вообще, что ли? — он задержал взгляд на мне, изучая. Но затем недовольная мина внезапно спала с его израненного лица. — Ты смотри-ка. Да ты не просто волевик, но ещё и боец, оказывается, — наверное, он это определил по тонкостям, которые я соблюдал при ношении боевой экипировки. — Что же, судя по всему, мои шансы на респаун резко возросли. А раз так, валяй. Можешь задать парочку. Только быстро. Вдова задолбала уже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Раз — чем грозит несоблюдение требований по уровню характеристик? — задал я первый вопрос.
- Предыдущая
- 13/57
- Следующая
