Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заточи свой клинок и Вперед! (СИ) - "Ленивая Панда" - Страница 3
— Как пожелаете, хозяин. Отныне я Сиси. Так что, начнете освоение навыка базовых принципов? С первого теоретического блока?
— Давай без пространных объяснений, сразу по существу. Как мне использовать этот навык?
— Выберите оружие и прикажите его заточить. Навык тут же активируется.
Ясно, обычное интуитивно понятное использование. Я поднял с пола один из ржавых мечей, взвесив его в руке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Меч Айрондиэля
Урон: 4
Прочность: 7
Без понятия, кто такой такой этот Айрондиэль, но оружие у него точно было хреновенькое. Нужно было как минимум из нержавейки себе покупать. Впрочем, плевать на это. Для эксперимента и такая рухлядь сойдет.
— Заточить клинок.
Лезвие тут же слегка засветилось белым, показывая, что процесс заточки активировался. Оружие принялось видоизменяться.
Ржавчина конечно никуда не делась, но вот острота кромки едва заметно увеличилась.
Спустя несколько секунд в системном окне высветилось:
Поздравляем!
Меч Айрондиэля успешно заточен!
Меч Айрондиэля (+1)
Урон: 5
К названию прибавилась единичка, видимо она обозначает количество сделанных заточек, и на эту же единичку увеличился урон. Значение маны упало до нуля.
Сиси подлетела ближе, глядя на клинок.
— Великолепно для первого раза! — захлопала она в ладоши.
Она радостно щебетала над ухом, засыпая меня комплиментами, я же смотрел на меч и хмурился. Да. Все произошло как и было написано в описании, но вместе этим было и то что там не было указано.
Прочность: 6
Прочность меча упала на единицу. Он итак был рухлядью, а теперь стал еще хуже.
— Сиси, почему прочность упала?
— Физическая заточка следует правилам физического мира. Чем больше вы затачиваете оружие, тем более хрупким оно становится.
— Чем сильнее я делаю оружие, тем меньше смогу использовать?
— Именно! Вы схватываете на лету! — Сиси радостно всплеснула руками.
Понятно. Магия этого мира и вправду отсталая, раз помимо грубого системного интерфейса она еще и следует физическим законом. Магия на то и магия, чтобы нарушать физику.
Ох. В какую же дыру меня забросило? Чем дольше я здесь находился, тем сильнее хотелось убраться из этого отсталого мира, вернуться в верхние миры.
Почему-то интуитивно я чувствовал, что именно там находится моя родина. Иначе откуда у меня такое стойкое пренебрежение к местной магии?
Теперь надо отсюда выбраться. Я обернулся.
В дальнем конце пещеры находились массивные каменные врата. Высотой метров пять, покрытые древними рунами.
Подошел ближе и попробовал толкнуть. Врата даже не дрогнули. Ударил плечом. Тот же результат.
В центре по восходящей вертикали красовались семь печатей размером с человеческую голову. И при попытке открыть самая нижняя из них вспыхнула красным светом, а вместе с нею и вся дверь.
Видимо именно эти печати выполняли функции замков на двери. Причем судя по их радужной расцветке было понятно, что каждая следующая печать была на порядок крепче предыдущей. Их сила росла в геометрической прогрессии.
Осознание просто всплыло само в голове.
— Сразу семь магических печатей, — прокомментировала Сиси, паря рядом. — Обычной силой их ни за что не открыть.
— Ты говоришь слишком очевидные вещи, — я хмуро почесал подбородок.
Эту камеру вечности строили явно на совесть. Значит нужно открыть ее необычной силой.
Я вернулся к месту, где развоплотился Гретус. Кинжал все еще лежал на полу, сияя идеальной остротой. Настолько идеальной, что от одного взгляда на лезвие в глазах ощущалась резь.
Рядом парил голубоватый шарик размером с кулак. Всё что осталось от Гретуса, душа монстра, ну или человека, утратившего свою человечность.
Кинжал Аннигиляции материи (+999 — не завершенный)
Урон: мгновенно уничтожает любую материю, которой коснется
Тип урона: проникающий — игнорирует любую физическую защиту
Редкость: эпическая
Прочность: 2
Примечание: Заточка не завершена. При завершении будет добавлено свойство игнорирование любой магической защиты. Для завершения заточки требуется душа существа высокого уровня.
Мгновенно уничтожает любую материю? Уф. Хорошо, что этот старик так ни разу не смог меня им коснуться.
— О, какая находка! — Сиси подлетела к кинжалу. — Мастер Гретус потратил столетия на эту отмычку. Ему оставалось только добавить последний компонент.
— Душу?
— Верно! Души высокоуровневых существ содержат в себе отпечатки множества магических законов, с которыми сталкивались при жизни. Благодаря их отпечаткам можно добавлять новые свойства предметам, поэтому они идеально подходят для завершения сложных заточек, — ответила Сиси.
— Насколько высокого уровня должна быть душа для завершения этого кинжала? — приподнял я бровь.
— Минимальное требование к душе — 90-й уровень.
— Хватит ли моего навыка, чтобы завершить эту заточку?
— Минимальный уровень навыка заточки — 100-й. Но поскольку мастер Гретус уже выполнил почти всю работу и осталось добавить только последний компонент, то это действие может выполнить любой, имеющий навык, просто коснувшись кинжалом души. На это даже мана не понадобится.
Девяностый уровень души и просто наличие навыка заточки? Ха-хах.
Играючи подкидывая кинжал в руке, я подошел к шарику души.
— Постойте, вы хотите использовать душу Гретуса?
— Он хотел использовать мою душу для побега. Думаю, справедливо будет использовать его собственную для той же цели, — улыбнулся и коснулся кинжалом парящей души.
Стоило это сделать как голубой шарик тут же втянулся в лезвие, окрашивая металл в бледно-синий цвет. Кинжал задрожал в руке, излучая волны силы.
Поздравляем!
Кинжал Аннигиляции материи успешно заточен!
Кинжал Аннигиляции материи (+1000)
Урон: мгновенно уничтожает любую материю, которой коснется
Тип урона: проникающий — игнорирует любую физическую и магическую защиту
Редкость: эпическая
Прочность: 1
— Невероятно! — Сиси кружилась вокруг меня. — Это оружие может уничтожить практически что угодно!
— Ага, но только один раз.
Я оглядел пещеру, и стал подбирать все оружие, что смог здесь найти. Ржавые мечи, заточенные Гретусом клинки, пара кинжалов. Система услужливо открыла инвентарь на десять слотов. Одинаковые предметы складывались в стопки не больше чем по десять предмет.
Инвентарь:
Слот 1: Ржавый меч ×7
Слот 2: Ржавый кинжал ×3
Слот 3: Ржавое копье ×4
Слот 4: Заточенный меч ×10
…
В итоге я заполнил все десять слотов инвентаря оружием, из которых только три слота были с заточками Гретуса, а остальное всякий мусор, которым только землю копать. Но не бросать же добро, да и случаи бывают разные.
Закончив сборы вернулся к вратам. Кинжал держал в правой руке, Сиси маячила по левую руку.
— Была ни была! — размахнулся и ударил кинжалом по центру врат. Прямо в печать.
Вы нанесли +9999…999999999 урона!
Эффект превзошел все ожидания. Массивные каменные створки не просто треснули. Они рассыпались в пыль, словно были сделаны из песка. Ударная волна отбросила меня назад. Кинжал в руке затрещал и осыпался металлической крошкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прочность: 0
- Предыдущая
- 3/58
- Следующая
