Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сбой реальности. Книга 6 (СИ) - Попов Михаил Михайлович - Страница 15
Подошедшим игроком моя команда не заинтересовалась. Мало ли тут идиотов бродит?
— И нафига ты это сделал? — После непродолжительной паузы спросил Илья.
— Что б ты спросил, верзила. Достижения!
— А от нас тебе чего надо? — Спросил я нейтральным тоном.
— Ну как же? Чем дальше в лес, тем жирней кобольды. Без команды никак.
— Тут мы тебе не помощники. Иди, займись донимательством кого-нибудь другого. Вон, к Стальным сходи, они говорят всех подряд берут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вы не поняли! — Вдруг оборвал меня новоприбывший. — У меня есть деньги! Я же говорю, персонажа пересоздал, все ценное с него скинул сюда. Как только десятый взял, сходу порталом в столицу махнул! Я заплачу!
— Шел бы ты отсюда… — Покачал головой Илья.
— О какой сумме речь? — Решил я спросить, но просто ради интереса, чем сейчас игроки располагают. Соглашаться я был не намерен.
— Тридцать тысяч золотом хоть сейчас, когда выйдем еще столько же! Если я выживу. — Не обратил парнишка внимания на смурной вид Ильи.
С одной стороны — огромная сумма. Можно год жить и ни в чем себе не отказывать. С другой…
— Нет. — Твердо сказал я. — Иди предложи это кому-нибудь еще.
Парень отшатнулся, взглянул на нас обиженно, обвел взглядом присутствующих, и сказал:
— Вы не понимаете, что теряете! Я знаю, что будет на следующем этапе!
— И мы знаем. — Рявкнул Фес, заслонив меня от надоедливого игрока.
— Погоди, Фес, пусть скажет. А мы подумаем, что делать с этим.
— Ну… Там, в общем, будет большой замес все против всех и в конце дракон огромный! И легендарка, которая победителю достанется, вот! — С жаром начал рассказывать свою, наверняка ничем не подтвержденную теорию.
— Сам-то в это веришь?
— Глядите-ка! — Оборвала нас Юля.
Видимо, выбор сделал последний игрок. С серьезным отрывом от отказников, зеленые демократично решили продолжать испытание. Едва выбор был сделан, на месте, где раньше сформировался круг-арена, в которой полегло немало игроков, ввысь, в грозовое небо, стала выстраиваться лестница, сотканная из переливающегося дыма. Уходила она куда-то за очень низко идущие облака, и ее «конец» терялся в темноте.
Вместе с формирующейся лестницей, нас огорошило новым системным сообщением.
[Испытание должно продолжаться…]
[Продолжить: 82%][Завершить: 18%]
[Боги улыбаются вам. Проследуйте дальше.]
— Ну так что? Возьмете меня? — С жалостью спросил парень с именем Иван над головой.
Мы с командой переглянулись и пожали плечами.
— Можешь быть рядом, но в группу не возьму. — Отрезал я, лишь бы отстал. Меня больше интересовала новая системка.
Не было никакого смысла в этом решении, наверное меня подкупил его авантюризм и настырность. В любом случае, мешать он не будет, и вероятнее всего быстро погибнет. Так что, мне ничего это не стоит, а ему хоть какой-то экшн с иллюзорным чувством защиты.
— Ура! — Запрыгал Ваня.
Когда мы нашей командой двинулись к лестнице, наскоро отскоблив от своих пятых точек налипшую грязь, за нами увязался этот со всех сторон странный парень.
Рейдеры в полном составе, активно делясь впечатлениями от произошедшего, тоже выдвинулись к лестнице, уходящей в небо. Сформировалась живая очередь, потому что иллюзорное явление было очень узким, и пропускало одновременно лишь двоих игроков. А в редких случаях, как например у Ильи, и вовсе только одного.
Мы сгрудились поплотнее. Меня вжало в Юлины латы, а сзади подпирал Фес. Становилось дискомфортно и абсурдно — мы устроили столпотворение, что в принципе неудивительно с таким количеством народу.
— Лять, мне ногу отдавили. — Прыснул кто-то не из наших, и слышал я вариации этой фразы еще множество раз.
Ступив на иллюзорную лестницу, я сначала убедился в ее материальности. Несмотря на то, что видел, как в небо по ней идут игроки, взгляд трудно обмануть, заставить поверить, что эта переливающаяся дымка способна выдерживать человеческий вес.
За облаками, грозно норовившими пальнуть в кого-нибудь молнией, я увидел портал перехода. Делать нечего, нет времени размышлять. Смело шагаю вперед, и моментально оказываюсь в другом месте.
Во все стороны от меня сформировалось бесчисленное количество стеклянных ячеек. Границы очерчены едва заметно, но они точно были, выделяясь на полу цветом. Черные и белые квадраты. Все больше игроков оказывались в своих ячейках, они растерянно озирались, пытаясь понять, где находятся. Спустя секунд пятнадцать после того, как мы оказались в этих стеклянных банках, я получил уведомление, которое слегка прояснило ситуацию.
[Идет подбор соперника. Пожалуйста, ожидайте.]
И все. Судя по реакции, многие получили точно такое же сообщение, а потом игроков начало формировать в пары. В ячейке в пятнадцать кубометров особо не развернешься, а если тут еще и дуэли устраивать… смутные у меня сомнения на будущее испытание. И переживал я вовсе не за себя…
Моя системка с поиском врага никуда не девалась. Закрыть ее было нельзя, потому приходилось терпеть ее у себя в поле зрения. Благо она была маленькая, и можно пренебречь. Еще сильнее меня раздражало то, что у многих в их ячейках уже начались бои, а я даже не мог толком уловить суть. Вот, слева уже орут. Я облокотился на стеклянную стену и принялся наблюдать за проходящими вокруг меня боями.
Через пару ячеек от меня кто-то из старожилов игры. Не в смысле возраста, а уровня и опыта. Имен отсюда не видно, но по сиянию доспехов и разнообразию способностей можно сделать приблизительные выводы. Все в эпиках и легендарках, сияют как долбанные гирлянды, скачут.
Один — чистый маг, другой — ассасин. Их бой больше шахматную партию напоминал, нежели бездумное рубилово. При их ситуации один допущенный промах и все. Каждому из этих ребят, я уверен, хватило бы сил вынести своего оппонента с одного удара. На повестку, я оказался прав.
Половину боя маг потратил на хороводы с иллюзиями и манащитами. Заливал всю свою ячейку ледяным дождем, строил какие-то барьеры из земли, палил огнем. Ассасин, которого я видел из-за, вероятно, превосходящего уровня, прятался, уклонялся, активно отпивался зельями, не покидая магической невидимости.
Наконец, проскочившее удачно массовое заклинание огня и невидимость убийцы спадает. В то же мгновение противник мага получает заклинание полиморфа, превращающее ассасина в беспомощную овцу, и сверху на него падает «Длань Бигби». Убийственное заклинание, создающее над целью многотонную руку. Прекрасное комбо, я аж засмотрелся. Проблема «Длани» в том, что она довольно долго активируется, и ее прекрасно видно перед падением. Но бедный ассасин в форме овечки не может себя контролировать… Думаю, он все понял уже в тот момент, когда словил превращение.
Или вот, чуть левее.
Два паладина. Парень и девчонка. Ведут себя, как идиоты — обнялись, не хотят воевать. Может, согильдийцы, или еще и в реале знакомы, кто знает. И вдруг, не знаю сколько времени прошло, минут семь-десять, их аватары замирают, неестественно выгибаются и падают замертво, сразу оба.
Я для себя отметил — есть таймер, это раз, и если победитель в это время не определился, участники дуэли могут пенять на себя…
Прямо по курсу. Карикатурный варвар с булавой и тот волшебник, что меня очень заинтересовал, с черным посохом и в балахоне. Он тогда активнее прочих задавал вопросы плуту-разведчику у входа в портал, и в целом показался мне очень логичным парнем. Жаль, я так и не узнал, кто он такой.
Ну, я смекнул, что в замкнутом пространстве у магов шансов меньше, хотя бой тоже волшебника против убийцы доказал, что бывают и исключения. Я всмотрелся в бой внимательнее, потому что соперника система мне так и не подобрала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Оборванец с голым торсом и дубиной оказался берсерком — снижение вдвое всего получаемого урона, да еще тридцать процентов, если не носит брони. Ох, как же я ненавидел с ними сражаться еще со времен бытности моей гладиатором на аренах Ноктарка. Неубиваемые твари, а бьют так, что мало не покажется, ведь там и бонусы к урону от запаса здоровья. Я хмыкнул, готовясь посмотреть интересный бой, потому что тот волшебник оказался не абы кем, а натуральным некромантом.
- Предыдущая
- 15/53
- Следующая
