Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Су Мрак 3. Новый игрок (СИ) - Иванов Артем "Nox Sidus" - Страница 57
Управились за пару часов, после чего поспешили покинуть это жуткое место. Уже когда мы вышли за пределы луга, на котором находились руины, я почувствовал на себе взгляд. Как будто кто-то следит за нами. Обернулся, но никого не обнаружил. Жуть. Надеюсь никто не пойдёт за нами следом.
Когда мы вышли на дорогу, ощущение присутствия постороннего вовсе исчезло, и я немного успокоился. Но записал себе в заметки, чтобы в случае чего обойти это место стороной в следующий раз. Идти по дороге было сложнее, чем по лесу. Удивительно, но факт. Потому что в лесу ноги не могли уйти по колено в грязь, а здесь запросто. Так что путь до нашего временного жилища занял достаточно долго. Да и лес не успел впитать всю влагу, а потому мы не стали рисковать и передвигались пешком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Фухх… наконец-то хоть какая-то стоянка… — прошептала Инна, когда мы вернулись к вигваму.
— А чем тебе в деревне не понравилось? — усмехнулся я.
— Там… жутко.
— Более жутко, чем в пещере?
— Наверное да.
— Ясно. Так, Серый, на тебе заточка пилы и топоров в первую очередь. Я пока освежую твоего собрата, что Инесса убила вчера. Мясо, конечно, мы уже есть не будем, но коллекцию шкур пополнить можно.
Волк кивнул и начал раскладывать инструмент.
— А мне что делать? — спросила девушка.
— Вон видишь дерево?
— Да.
— Иди избей его. Представь, что это я. Лупи со всей силы, до боли в костяшках, до крови.
— Издеваешься?
— Нет. Я так ярость и силу воли качал. Будет совсем больно — подходи, подлечу.
— Нужно было зельями закупиться…
— Ну, как мысль. Если найдёшь, то можешь поискать краснику. Хотя на твоём уровне она будет восстанавливать не очень много. Но если обрабатывать ей рану, то почему бы и нет?
— А что, будет эффект? Я думала зелья только пить можно.
— Не попробуешь, не узнаешь, — сказал я, в который раз заметив, что не умею держать язык за зубами. С другой стороны, всё-таки Инна наша соратница. Может и пора начать ей доверять. По крайней мере такие мелкие лайфхаки. Блин, и про ярость зря сказал… Надо бы всё-таки решить проблему с клятвой.
Я оттягивал этот момент, как мог, потому что девушка сейчас нужна была мне. Как минимум, как человек, что может посмотреть за домом, пока мы с Серым будем тренироваться или в данный момент, как ещё один дежурный ночью. Но то, что я за один диалог с ней раскрыл уже два секрета прокачки, не очень крутых, до которых многие могут и сами додуматься, но всё же, это плохо. Если она, как и говорила, просто хочет быть рядом со мной и помогать — одно дело, а вот если она сама себе на уме… Хм…
Все приступили к работе, хотя день и шёл к концу. Пока свежевал волка, начал обдумывать план тренировок. Как минимум нужна зарядка перед началом дня. Скорость очень важная составляющая, которую нужно подтянуть, как Серому, так и Инессе. Так что однозначно полчаса-час нужно будет уделить бегу. Дальше по плану урон. И если Волку достаточно просто выполнять физические упражнения, и он довольно быстро начнёт поднимать силу, то ловкость, которая нужна ученице, я качал чисто стрельбой, а у нас ограниченное количество стрел. Можно попробовать сделать их, но опять же — время.
Ещё одной проблемой было то, что я не знал, где поблизости есть деревня, чтобы поторговать, да и из-за войны вряд ли кто-то рискнет продавать стрелы. Так что прямо не знаю… Может Инессу в магички переквалифицировать? Но одним «огоньком» она много не навоюет… Нет, всё-таки придётся строить что-то типа сарая, где брёвна будут отлёживаться, чтобы потом делать из них стрелы. Но это, видимо, не скоро.
Что касается моей прокачки, то… На самом деле, как бы я не хотел быть именно лучником, сейчас стоит сосредоточить своё внимание на магии. И тут тоже всё не просто. С одной стороны, хочется прокачать «огонёк», чтобы в теории при удаче обучиться новому заклинанию, с другой стороны — «лечебное касание», которое может спасти не только меня, но и всю группу, и с третьей стороны — «магнит для воды», который тоже весьма полезен в перспективе, даже не с точки зрения атакующей магии, сколько с бытовой. А ведь ещё есть «быстрый рост» и обещание отработать заклинание через несколько месяцев… Бррр…
Алхимия тоже была под вопросом. Думаю, сейчас, когда всё увядает, лучше сосредоточиться на прокачке характеристик, чем на ней. Ведь я даже продать ничего не смогу без последствий. А делать заранее плохие зелья, когда я могу сделать хорошие — ну, сомнительно. С другой стороны, мне же важно просто её качать, так что можно и вправду заняться клепанием слабеньких зелий… Ну это всё равно стоит отложить, пока у нас не появится возможность собрать побольше воды, иначе не набегаешься до источника…
Ещё одной проблемой был Волк, которому нельзя набирать уровни. Я помню себя на первом, даже при хорошей раскачке то, что ты маленького уровня сильно влияет на силы. А значит нужно поскорее его развить, иначе помощи с големами можно от него не ждать. Пусть он и готов к самоубийственным атакам, но когда ты наносишь 10 урона, а мог бы 100 при нормальном уровне, толку от таких атак чуть.
Хотя и тут можно получить выгоду. Ведь Серый просто не сможет нанести мне много урона, а значит он сможет отточить навыки владения молотом быстрее, а я буду учиться уклоняться и блокировать удары, не беспокоясь о том, что могу умереть. Да и боль от его попадания будет, скорее всего, едва ощутима.
Закончив с шкуродёрством, я захотел сразу проверить Волка в дуэли, но смотря как он мучается с заточкой инвентаря, решил его не отвлекать. Всё-таки на данный момент стройка приоритетнее. Инесса и вправду лупила по дереву, на котором, к слову, уже начала появляться небольшая вмятина. Ну и руки она себе разодрала.
— Подлечить? — спросил я, когда она остановилась на очередную передышку.
— Буду благодарна, — подставила она свои костяшки под мою руку.
Это было даже забавно. Ладони у неё были нежными, а вот с тыльной стороны руки кожа уже успела огрубеть. Потратив всю ману я был доволен результатом — кожа затянулась так, как будто после ранений прошло недели две. И вот, что ещё забавно — регенерация тоже восстанавливала здоровье, но вот она убирала такие раны гораздо хуже, даже при полном здоровье оставляя след от них, а вот «лечебное касание» наоборот, лучше устраняла видимые эффекты, при чём сейчас здоровье у девушки было не полностью восстановлено.
— Как там твоя сила воли?
— Уже 5. Думаю, что сегодня подниму до 6.
— Давай, тренируйся.
Я еле сдержал себя, чтобы не рассказать, что она может намного быстрее восстановить здоровье, если поспит часок. Это, конечно, не такой уж и секрет, и думаю, что многие не используют этот метод не из-за того, что не знают, просто… Ну вот работаете вы, например, грузчиком. Как я в прошлой жизни. Нужно перетаскать большое количество кирпичей на пятый этаж, вручную. Разделим условно все кирпичи на 4 части. Первую часть вы, бодрый и отдохнувший, сможете осилить за три часа. При должной тренировке. На следующую часть вам потребуется уже на час больше времени — увеличится количество отдыха между подъёмами, да и зная какой объём работы вас ждёт, будет ещё и это давить на мозги. Если после второй части не отдыхать, то следующая часть будет поднята ещё за 5–6 часов. Время увеличится почти в два раза. Просто не будет хватать сил. Руки забьются. И на последнюю часть вы потратите просто невероятно много времени из-за усталости. Но стоит вместо того, чтобы брать всё нахрапом, отдыхать по часу, отсыпаясь, и все 4 части можно осилить за 3, ну пусть 4, часа каждую. И логично действовать по второму сценарию — так и кирпичи быстрее поднять, и организм не так сильно изнашивается, и работа будет не в тягость, но тут вступают в дело социальные барьеры и традиции. Так не принято. Как я могу спать, когда нужно доделать дело и т.п. Страх, что заказчик может уволить или лишить части денег, непонимание коллег и вот вы уже тащите кирпичи, умирая от усталости и желаете сдохнуть. Так и здесь. Она может просто бояться, что я сочту, что она отлынивает от тренировок и из-за этого тренируется менее эффективно. Надо что-то с этим делать, но и так, чтобы не сказать лишнего…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 57/67
- Следующая
