Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Су Мрак 3. Новый игрок (СИ) - Иванов Артем "Nox Sidus" - Страница 36
Было забавно. В пещерах мало шума, а потому мой улучшенный слух помог мне в догадках. За дверью точно кто-то есть. Даже несмотря на длинный путь до неё и то, что вода в другом ответвлении создавала помехи, я услышал странный скрежет. Хм… А может я просто хотел его услышать и никого там нет. В любом случае стоит наведаться туда, как все проснутся и ещё раз использовать способность на месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прошла уже половина моего дежурства и хранилище полностью заполнено. Я использовал всю ману на улучшение, получив хранилище 18 уровня и + к мудрости. Отлично.
Бодрость восстановилась буквально минуты за полторы-две. Я снова использовал способность, но сразу же её выключил. На этот раз она стала тратить бодрости больше, чем тысячу в секунду. А значит есть какой-то общий откат, и сейчас бодрость тратилась, как будто я способность не выключал.
В любом случае мне нужно было восстановить ману и попробовать кастовать огонёк в медитации. Интересно, так можно?
Как оказалось — можно, но пришлось привыкнуть. Во-первых, длительность заклинания была дольше секунды, а потому его приходилось выключать самому. Во-вторых, тяжело следить за дыханием и кастовать заклинание. Мана восстанавливалась довольно быстро, огонёк тратил всего 35 маны за использование, так что получалось в среднем 20 использований в минуту. Раз в пять минут я включал способность на слух и за час с небольшим прокачался довольно хорошо. Способность стала второго уровня, что дало небольшую прибавку в улучшении чувств и стала тратить чуть меньше бодрости. Ну и заклинание я прокачал до 9 уровня и теперь оно стало стоить 45 маны.
За пятнадцать минут до подъёма товарищей, я начал готовить. Мяса оставалось совсем немного, но мне повезло, и я почти ничего не испортил. Кстати приготовление завтрака наконец-то принесло мне профу кулинарии!
— Доброе утро! — счастливо улыбнулся я, расталкивая сонь.
— Мрак, ты чего такой счастливый? И почему свечение до сих пор не пропало? — спросила сонно Инесса.
— Да успехи в прокачке радуют. А насчет свечения — чёрт его знает. Но есть одна задумка. Вы пока завтракайте, а я до двери прогуляюсь.
— Ммм… удачи… И как ты умудрился прокачаться за три часа, пока мы спали? — задала риторический вопрос ученица.
Какие они разговорчивые! Мне с утра нужно время, чтобы проснуться, откуда в Инессе столько энергии??? Я встал, как зомби, умылся водой, что вчера набрали, да стал завтракать тем, что наготовил Мрак. Хм, недурно.
Так как мана без медитации восстанавливается очень долго, то я опять включил хранилище маны, чтобы не думать и не следить за синей полоской. У моей новой особенности был один несомненный плюс — мне не нужен факел, итак всё прекрасно видно. Но был и минус — я идеальная мишень для врагов. Если бы вчера мы не исследовали пещеру на предмет опасности, я бы конечно, не рискнул так идти.
Чем ближе я был к двери, тем чаще мне начали встречаться надписи на стенах. Странно, вчера же их не было? Надписи были на незнакомом мне языке, но когда я был близко к цели моего путешествия, начались попадаться и те, что я мог прочитать. «Прочь!», «Бегите!», «Древнее зло!», «Не обманись», «Будь осторожнее», «Смерть!», «Заклятие» и прочие милые записочки на стенах были написаны жёлтым по зелёному. Хм… Почему не красным? Странно это всё.
Когда я подошёл к двери, то она была… закрыта, конечно же. Как и вчера попытки её открыть не увенчались успехом, но я заметил небольшое отверстие, которое не видел вчера. Также на двери имелся рисунок, чем-то похожий на карту. Хм… А может это и есть карта? Попахивает, конечно, квестом, но мне очень понравилась пещера. Так что я хочу посмотреть, что за дверью. Может там моё новое жилище? Скорее всего карта укажет место, где спрятан ключ. Я решил быстро вернуться за пишущими принадлежностями в лагерь.
— Мрак, ты куда-то опять уходишь? — спросила Инесса, увидев, что, вернувшись, я не сел к костру, а начал рыться в вещах.
— К двери, нужно перерисовать кое-что, — сказал я, доставая из сумки тетрадь с чернилами.
— А можно с тобой?
— Лучше не надо. Ты слишком впечатлительная, а со вчера там произошли небольшие изменения.
Я вопросительно посмотрел на хозяина, типа «помощь нужна?», но он покачал головой. Поэтому я со спокойной душой продолжил валяться на шкуре, но… недолго…
— Так, а вы чего развалились? Сходите за водой, через час выдвигаемся, — раздал я последние указания.
Дорога к двери и обратно не принесла никаких сюрпризов, карту я перерисовал, хотя ориентиров, кроме самой пещеры, заметно не было. Интересно, когда дверь была заперта? Я вообще смогу найти заветное место или ландшафт изменился настолько, что это будет невозможно?
— Вы готовы, дети? — спросил я, как вышел к «лагерю».
— Что? Ты о чём?
— Да так, ни о чём. Тушите костёр и на выход.
Солнечный свет ударил в глаза, чем ненадолго ослепил. Да уж, есть минусы жить в пещере. Теперь оставался вопрос, сначала прогуляться до края леса или сразу по карте? Думаю, менять планы не стоит.
— Идём отсюда и до заката, — указал я в сторону противоположную расположению деревни, что стала моим домом.
— А после заката что, разворачиваемся? — позубоскалила девушка.
— Нет, после заката останавливаемся на ночёвку. Так, Серый, спрашивать как ты видишь своё развитие — глупо и долго, так что я тебе сейчас предложу несколько вариантов, надеюсь что-то придётся по душе, хорошо?
О-па. Хозяин решил взяться за мою прокачку. Интересно. Даже выбор какой-никакой предлагает? Хм… Ну посмотрим. Я кивнул.
— Так, как все варианты озвучу, после чего на пальцах покажешь мне тот, что наиболее подходит. Один палец — ничего не подходит, два пальца — танк, три пальца — скрытник-камикадзе, четыре пальца — лучник, пять пальцев — маг. Мне, если честно, было бы комфортнее, если бы ты выбрал второй или третий варианты, но думай сам. Я надеюсь, что со временем мы сможем избавиться от общества друг друга, так что запарывать тебе жизнь и билд не хочу.
Интересный выбор. Но думаю то, что я взял молот, да и решил работать в кузне тогда, дало очевидные подсказки к тому, что я тяготею в плане прокачки. Я всё ещё был в плохом настроении из-за сна, а потому, чтобы показать нужный вариант выбрал средний и большой пальцы.
— Ага, значит танк, — пропустил мимо неприличный жест я.
Я улыбнулся. Вроде и тупо это всё, но, кажется, хозяин начал на меня плохо влиять. Я тоже стал делать какие-то странные подколки.
— Сломать бы тебе пальцы, да понадобятся в тренировках. Раз танк, то на, держи, — скинул я с себя сумки.
— И у Инессы забери всё. Если совсем сильно будет падать бодрость, то… быстрее прокачаешься, — зло заулыбался я.
Вот ты сука⁈ Ха! Ну, похоже мы начинаем потихоньку привыкать друг к другу. И мне, блин, кажется это нравится. Сумки, кстати, оказались очень тяжёлыми. Даже бодрость стала убывать…
— Мрак, а не слишком ли много ты взвалил на Серого?
— Нет, как только выполним ближайшие планы и сделаем временное жилище, то займусь его прокачкой по серьёзному. И твоей, кстати, тоже. Пока не сбежишь. Если уж идёте со мной, то должны быть сильными.
— Сам-то всего 18 уровень! Нашёлся тут, учитель! — возмутилась девушка.
— Знаешь, как я получил свой уровень? — усмехнулся я.
— Выполнял квесты, бил монстров, как все.
— Ну да. Только вот я убил всего за всё время менее десяти животных. А сделал всего один квест.
— Это как так? — удивилась девушка.
— Ну вот так. Сколько у тебя в сумме очков характеристик главных?
— Ну допустим 150, — начала юлить Инесса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А у меня 249.
150… Это много или мало? У меня сейчас в сумме 35, так что, наверное, мало. Если учитывать, что Инесса выше по уровню, чем хозяин, так точно. С другой стороны, вряд ли у Мрака есть значение в 100 у какой-либо характеристики, а у меня есть! Кстати, странно, что он до сих пор не просмотрел мои статы. Может как раз перед серьёзной тренировкой?
- Предыдущая
- 36/67
- Следующая
