Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новые горизонты (СИ) - Демидов Джон - Страница 13
Треск!
В следующий миг передняя часть атакующего манекена исчезла в синеве входа, и с режущим свистом вырвалась из щели у ног второго манекена. При чём, что самое интересное — она не только материализовалась, но ещё и сохранила набранную инерцию первоначального удара.
С оглушительным лязгом кулак первого манекена врезался в голень второго, отбрасывая его назад и ломая при этом правую ногу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Успешное применение: Пространственное Рассечение (Уровень 1).
Эйфория от удачного применения навыка была краткой, поскольку третий манекен, которому оказалось абсолютно фиолетово на неудачу своих товарищей, уже заходил мне в спину, заставляя меня резко развернуться, от ощущения холодка опасности между лопаток.
В этот раз из-за слишком близкого нахождения к цели я не успел толком настроиться на его пространственный след, но времени исправлять это у меня не было и я решил действовать как есть.
Дёрнув рукой, я создал уже привычную входную щель позади себя на пути следования манекена, но прочувствовать положение выходного портала я не успевал, поэтому просто направил его в пустое пространство слева от себя.
Треск!
Часть спины манекена исчезла во входном портале, и его продвижение ко мне замедлилось, но он не упал. Я слишком поздно открыл портал, в результате чего он практически не причинил вреда моему противнику, и плата за мою ошибку не заставила себя ждать.
Манекен оказался с сюрпризом, и как только его кулак коснулся меня, то в то же мгновение между ним и моим телом промелькнула не хилая такая молния, которая ТАК меня взбодрила, что всё чувство усталости просто вышибло из моего тела.
Острая, сверлящая боль от этого касания бесцеремонно ворвалась в моё сознание, заставив меня пошатнуться, и отскочить от своего обидчика на добрый десяток метров.
Ментальная нагрузка: 68%. Неэффективное применение навыка. Риск когнитивного срыва возрастает.
— Тебе нужно чувство, а не случайность! — прогремел голос Наставника. — Ты смог правильно поймать момент входа для первого противника, почувствовал его как часть потока!
Так почему для этого противника ты начал угадывать⁈ Если бы это был реальный бой, а не симуляция — ты бы был уже мёртв! Включай свой мозг, ученик! Почему, если ты чувствовал, что не успеваешь зафиксировать в пространстве своего противника — ты не перенёс себя⁈ Думай всесторонне и сосредоточься! Ещё раз…
Два оставшихся манекена перестроились, и продолжили осторожное движение в мою сторону. Я втянул воздух, пытаясь успокоить своё сердцебиение после недавнего сеанса шокотерапии, после чего вытер пот со лба и начал действовать.
Для того, чтобы лучше чувствовать окружающее меня пространство я не придумал ничего лучше, чем закрыть глаза, не взирая на приближающуюся ко мне опасность.
В следующий миг я осознал, что пространство вокруг меня перестало восприниматься как пустой объем. От каждого движения манекенов оно искривлялось, и эти искривления говорили о их намерениях лучше любых слов.
Первый манекен (тот, что приласкал меня молнией в прошлый раз) сделал резкий выпад в мою сторону. Благодаря искажениям пространства — я с лёгкостью просчитал траекторию движения его удара, после чего описал рукой короткую дугу и в следующий миг раздался знакомый треск разрываемого пространства прямо на пути его удара.
С выходным порталом я мудрить не стал, а просто напросто сформировал его прямо перед его же собственной грудью.
Треск-шлепк!
Его кулак, прошедший сквозь портал, сохранил набранную кинетическую энергию и с силой ударил своего хозяина. В результате такого нежданчика манекен отлетел назад и замер с повреждениями, которые явно были критичны для его работоспособности.
Последний манекен, тот, что с поврежденной ногой, после гибели товарища замер на несколько мгновений, словно переосмысливая ситуацию, а потом, вопреки всем законам физики он неожиданно прыгнул в сторону, пытаясь обойти меня по широкой дуге.
Его движение было быстрым, но полностью игнорировать отсутствие ноги он не смог, и поэтому оно ещё было легко предсказуемым. Даже не напрягаясь я почувствовал дугу его прыжка, как гибкую линию напряжения в пространстве.
Момент для разреза пространства был выбран мной не в начале его движения, а… посередине. В точке, где его инерция была максимально предсказуемой. Входной портал я расположил прямо, в расчетной точке его нахождения через мгновение, а выходной портал я направил вертикально, в сантиметре над точкой входа, но развернув его на 90 градусов.
Мой противник без контакта с землёй не смог ничего предпринять и влетел в расположенную на пути его прыжка ловушку, чтобы через мгновение вылететь из второго портала, только вот траектория полёта была уже совсем другой…
Закон сохранения момента инерции — жестокая штука. Его тело бессильно несколько раз перекрутилось в воздухе, после чего полетело вниз и с силой грохнулось об пол, разлетевшись при этом на куски.
Успешное применение: Пространственное Рассечение (Уровень 1).
Эффект: «Ножницы» (оптимизировано).
Ментальная нагрузка: +20% (Текущая: 73%).
Опыт навыка +12%.
Уровень навыка Пространственное Рассечение: 1 (78%).
— Ну вот… Уже намного лучше, — нехотя признал Наставник, хотя я чётко слышал, что в его голосе снова появились нотки того самого холодного удовлетворения. — Ты наконец-то начал улавливать ритм. Не движение цели, а ритм самого пространства вокруг нее, и это хорошо.
Но не обольщайся, ученик, это начало. Противостоять теням не составит особой проблемы даже ребёнку, а вот против настоящего живого существа, на которое воздействует хаос его эмоций, инстинктов, да ещё и обладающего сильной волей, все будет совсем иначе.
Твоё пространственное чутье должно стать частью тебя и быть острее стали. Концентрация и собранность — твой главный и в то же время единственный друг, плюс не забывай об ограничении.
Одно неверное решение в противостоянии с сильным противником — и ты будешь кормить портал собственными силами, пока он не высосет тебя досуха или пока твой враг не решит тебя милосердно добить.
Постепенно зал вокруг меня снова принимал привычные очертания, и в скором времени я вновь попал в реальный мир, где сразу же поднялся на ноги.
К моему удивлению — после этого погружения моя голова болела намного меньше, но теперь, помимо боли я чувствовал что-то ещё… Попытавшись разобраться в этом новом чувстве, я неожиданно констатировал, что это ничто иное, как самое обычное восприятие пространства.
Это меня неимоверно вдохновило, поэтому я повернулся к кристаллу и с интересом спросил:
— Что мы будем делать дальше?
— Дальше? — Голос наставника обрел знакомую предвкушающую нотку, после чего начал со смаком перечислять:
— Дальше мы с тобой добавим… переменные. Скорость врагов будет выше, количество больше, а сами враги… Наверно будут летающие. И знаешь что? Я вот тут немного подумал… А почему бы нам их еще и невидимыми не сделать, как думаешь?
Слушая мечты этого мазохиста я нервно сглотнул, но было глупо не признать, что не смотря на экстравагантность его методов, они удивительно… действенные.
Неделя. Семь бесконечных суток симуляций, боли и отточенного до безумия сосредоточения. Сейчас, когда я стоял в центре зала перед непривычно замолкшим кристаллом, я пытался успокоить дыхание и обдумывал свой прогресс за это время…
Вспоминая свои первые попытки открытия порталов и с каким ментальным скрипом я рассчитывал для них координаты, словно первоклассник складывающий палочки, я лишь сжимал губы в презрительной усмешке. Двери? По сравнению с моими текущими способностями — это были дырявые сарайные ворота на фоне шлюза космического корабля.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сейчас я буквально жил в пульсации пространства, постоянно ощущая посылаемые им сигналы. За все эти дни наставник даже не задумался о том, чтобы дать мне хоть какую-нибудь передышку: летающие твари, невидимые охотники, рои механических ос, чей жужжащий хаос был идеальной пыткой для концентрации…
- Предыдущая
- 13/48
- Следующая
