Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геймер. Реальная виртуальность (СИ) - "noslnosl" - Страница 48
Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 3 Ур.
Захожу в меню и нахожу там прибавление, в виде домена, повышающего восстановление праны и маны. В таком можно будет спать, чтобы быстрее зарядить философский камень. Ну и обязательно изучу его в будущем.
Создание иллюзорного домена (активный) Ур.3
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:
ИД пустой – монстры: нет.
ИД тренировочный – монстры: нет. Ускорение восстановления маны и праны +50%
ИД Зомби – монстры: зомби.
ИД призрачный – монстры: призраки.
ИД смешанный – монстры: зомби, призраки.
Мы с котенком сделали перерыв на перекус, после чего продолжили геноцид поголовья зомби. После нескольких заходов я вновь получил долгожданное сообщение.
Уровень +1
К этому моменту котенок был уже 20 уровня! Хотя так и оставался слабым, поскольку я не трогал его очки характеристик.
Следующий данж принёс более восьми сотен простых зомби и четырёх Легионов зомби. На этом решил закончить с истреблением нежити. Я немного опасался, что следующий данж может принести супер-мега зомби, да и немного устал от постоянного зрелища разлагающихся тел. Хоть прекрасно понимал, что это качественная овеществленная иллюзия, но реалистичность запредельная, не удивительно что местные верят, будто в барьеры слетаются неуспокоенные души.
– Ну что, Серый, развлёкся?
– Мяу (Это весело, но те большие штуки невкусные).
– Ну да, есть такое дело. А я тебя сразу предупреждал об этом.
Для начала решаю опробовать на коте прокачку, которую применял вначале к себе. Усыпил животное и использовал на нём навык Пластическая хирургия. Тем самым поработав над его телом, увеличил характеристики животного. Понял, что физические параметры вполне способен животному прокачать, причем до двухсот пятидесяти за считанные дни. Вложил девяносто девять заработанных им очков в интеллект и одно оставшееся в мудрость.
Просмотрел логи кота, и там был вал сообщений:
Характеристика фамильяра Сила достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Сила +5. Жизнь +50.
Характеристика фамильяра Выносливость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Выносливость +5. Регенерация Жизни х2.
Характеристика фамильяра Ловкость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Ловкость +5.
Характеристика фамильяра Интеллект достигла 100. Бонус: Разумный. Мана +100. Регенерация маны х10.
Фамильяр «Серый» становится разумным и способен использовать магию.
Окно статуса:
Имя – Серый
Класс – Кот-Фамильяр
Уровень – 21 (опыт – 82%)
Жизнь – 254 / 254 (рег. 1,16 / мин.)
Мана – 440 / 440 (рег. 2 /мин.)
Сила – 60
Выносливость – 58
Ловкость – 59
Интеллект – 100
Мудрость – 2
Удача – 7
Очков – 0
Закинул свои десять свободных очков в интеллект.
После того, как котенок поумнел, его стиль общения изменился. Раньше я просто ощущал мыслеобраз «животного», и интерпретировал его соответственно собственному восприятию, теперь же словно общаюсь с маленьким ребенком, то есть, раньше было больше инстинктов, теперь же чувствуется наличие разума. Он стал задавать много вопросов, на которые отвечал при помощи мыслеобразов, давал пояснения ко всему и всем действиям. Кот постоянно следовал за мной. Изучение при помощи души показало усложнение структуры души и вместо присущих умному животному шести начал души, у него их было семь.
Решено было наблюдать за фамильяром. По идее, обучение при помощи ментальных образов, передающих за раз большой пласт информации, должно лавинообразно ускорить развитие разумного, с учетом возможности роста интеллекта за счёт вложенных очков и более быстрого физического развития животного, думаю, за пару лет кот способен стать по уровню интеллекта на одну ступень с подростком-старшеклассником. Какой интересный опыт! Такого у меня ещё не было.
Как мог прошляпить такой момент и просто так прокачать кота, а не в кругу доппелей под ускоренным восприятием? Система, это нечто. Вот так походя создать духовное начало, причем прокачать его до довольно солидного уровня, это сильно.
Заметил, что кот, в отличие от человека, получает с тех же очков меньше профита. У человека с таким уровнем и показателем выносливости, Жизни должно быть более тысячи, то есть более чем в четыре раза больше. Предположительно, это связано с размерами животного.
Интересно провести эксперимент над тем целительским заклинанием, которое использовала Си-Юн. Что будет, если его пропустить через систему? Прекрасно запомнил, как оно работает, так почему бы нет?
– Серый, иди сюда.
Котёнок прибежал, зевая и непонимающе смотря на меня.
Беру в руку малый кристалл душ и пробую делать всё точно так, как девчонка. Направляю руку на котенка, начинаю втягивать смесь энергий, пропускаю её через себя и произношу слова активатор: «Восстановление души Юнхон».
Духовным зрением наблюдаю, как из моей руки выходит крайне структурированный поток энергии, который в несколько раз эффективнее того, что показала Си-Юн. А она ведь профессионал, практикующий это заклинание, поэтому у меня априори не могло получиться сразу хорошо незнакомое заклинание. То есть, система взяла на себя управление и структурировала заклинание максимально эффективно. Но почему так не происходит с моими заклинаниями? Возможно ли, что Система использует некий информаторий, допустим, Инфополе планеты для своей работы? Допустим, те заклинания, которые известны местным, она обрабатывает на ура, а мои, лишь после применения. Поскольку у неё нет шаблонов заклинаний из иных миров, то будут использовано в качестве шаблонов то, что применил я. Допустим, заклинание вышло у меня лучше и быстрее, значит, Система в дальнейшем будет запускать именно этот улучшенный вариант. Кстати, сообщение, которое висит, это словно подтверждает.
Вы изучили навык: Восстановление души Юнхон
Заклинание, способное многое исцелить путем воздействия структурированной энергии из камня душ. Степень исцеления зависит от количества вложенной силы.
Не «навык создан действием», а «вы изучили» – это совершенно разные вещи. Обалдеть! Выходит, мне таки стоит заняться изучением местной магии, хотя бы по книгам. Нет, я и так собирался этим заняться, но не особо спешил. Вообще не привык к спешке, а тут, словно паровозом в зад толкают… Быстрее, сильнее, дальше… Охотники за головами, словно по заказу, эта читерская Система. Не укладывается в голове, как так, походя за пару недель, дорасти от слабенького мага, почти магла, до силы архимага. Да я блин триста лет угрохал, чтобы стать таким же сильным, а тут за две грёбанных недели! Что за несправедливость?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 48/105
- Следующая
