Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геймер. Реальная виртуальность (СИ) - "noslnosl" - Страница 36
Разрушаю барьер, и мы оказываемся в целой гостиной.
– Присаживайтесь за обеденный стол.
Мужчину скрутило от боли, и он упал на пол, где начал корчиться в судорогах. Это сработали ментальные установки, а сработать они могли лишь в случае, если он собирался причинить мне вред.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Достаю из инвентаря утренний заварной чайник и наливаю нам чая. Выставляю на стол сладости.
Мужчина прекратил биться в судорогах. Встал на трясущиеся ноги и посмотрел на меня с опаской.
– Что это было? – спросил он.
– Что ты помнишь последнее? – проигнорировав вопрос, спрашиваю я.
– Последнее, что помню, как стоял на крыше, уничтожая зомби. Потом заметил тебя, и вот я тут, – тут Сон-Гон встрепенулся и, волнуясь, спросил: – Сколько прошло времени?!
– Я вылечил твою дочь. Полностью изгнал из неё демона. Так что не беспокойся о времени.
– Что? Ты вылечил Сон-А? – удивлённо распахнул глаза Сон-Гон.
– Да. Так же я подкинул ей денег на ближайшее время. Но стёр у неё память об этом эпизоде. Теперь по поводу, почему ты здесь. Если не помнишь, то напоминаю, ты пытался убить меня. Поэтому при нашей следующей встрече я убил тебя, не дожидаясь расправы. Сейчас мне понадобился верный соратник, начальник службы безопасности, способный отгородить меня от беспредельщиков Бездны. Как думаешь, исцеление дочери и воскрешение из мёртвых, достаточная цена за такую службу?
– Воскрешение, после того, как убил? А ты наглый! – с усмешкой произнёс Сон-Гон. – А что, если я откажусь?
– Твоё тело – кадавр, созданный мною. Ты не можешь отказаться от службы мне. Просто есть два варианта: первый – добровольная служба с сохранением личности, второй вариант… – я на мгновение прервался. – Сам догадаешься?
– Понятно. Марионетка. Нет уж, лучше сам. Если ты действительно исцелил мою дочь, то вернее соратника не найдёшь, но если же ты соврал, то я всё равно найду способ отомстить. Кстати, что за табличка у меня перед глазами?
– Это моя естественная способность. Возможность жить в мире, как в компьютерной игре. Благодаря ей я могу создавать группы с союзниками, распределять очки характеристик, быстро активировать заклинания. В общем, удобная штука. Скажи «Статус».
-Статус, – произнёс Сон-Гон, после чего в очередной раз за беседу широко распахнул глаза. – Ого, нехило так! Откуда у меня столько маны? Это нормально? Вроде чувствую себя в несколько раз сильнее, а вот по части магии, даже мощнее, чем до того, как заблокировал артефактом.
– Полагаю, это результат ассимилированных духовных начал поглощённых душ одарённых. Конечно, это круто иметь магическую силу, как у Архидемона, но цена, как по мне, слишком высока.
– А что за «очки»? – спросил мужчина.
– Очки можно вложить в характеристики. Интеллект отвечает не только за ум, но и за количество маны, силу заклинаний и тому подобное. С мудростью я только понял, что она влияет на скорость регенерации маны. В удачу вложить очки не получится.
– Ну, с силой у меня и так порядок, а вот быстрое восстановление маны вещь нужная, – продолжил задумчивый Сон-Гон. – Я так полагаю, что могу вложить эти очки в мудрость?
– Да.
Сон-Гон вложил все свободные очки в мудрость.
– Хм… Ничего не изменилось, – нахмурился он.
– Это нормально. Я так понял, что сильно скакнуть параметры не могут. Телу надо приспособиться, божественному заклинанию реплицироваться. В общем, будет регенерация маны по немного каждый день увеличиваться, дня на три, а то и дольше растянется.
– Понятно.
– Тебе понадобятся помощники, возможно наёмники, – перевожу с моего окошка в его полмиллиарда вон.
– Оппа! Пятьсот миллионов? – удивился Сон-Гон. – С такими деньгами можно работать. Будут тебе наёмники. Можно вопрос?
Одобрительно киваю.
– Куда делся артефакт? И где мне потом искать эти деньги?
– Твой артефакт я забрал в качестве трофея. Буду изучать, когда появится свободное время. Тебе он нужен?
– Если моя дочь здорова, то нет, – мужчина покачал головой из стороны в сторону.
– С деньгами проще, они будут на твоей кредитной карте или банковском счёте, в общем, там, где ты их ранее хранил.
– Понятно. Есть что-то, что я должен знать?
– Да… – я вкратце пересказал разговор с Сон Ма-Хёном.
– Вот оно как. Сон Ма-Хён сделал свой ход, – констатировал Сон-Гон. – Что-то ещё или я могу идти?
Достаю из инвентаря чистое нижнее белье, сланцы, летний камуфляж. Выкладываю всё на стул рядом с мужчиной.
– Одевайся и свободен. Но вскоре ты мне понадобишься. Те, кто будут охотиться за мной, всё равно пойдут в расход. Я выдам тебе артефакты, при помощи которых можно поглотить их души. Мне понадобятся души одарённых.
Хван Сон-Гон оделся, кивнул головой, показывая, что всё понял, и покинул дом. Перед выходом он ненадолго замер, осмотрел статую Си-Юн и одобрительно хмыкнул.
После ухода Сон-Гона я решил заняться прокачкой способности создавать доппелей. Но вначале снял матрицу с дома и прилегающей территории диаметром сорок метров.
После я создал пустой барьер на месте дома, заменил все заклинания в ауре на заклинание Создание доппеля, а их в итоге вышло шестнадцать штук, после чего начал создавать доппелей. Откат каждого заклинания был равен минуте. Вначале сумел создать четырёх доппелей, и кончилась мана. На создание одного доппеля мана копилась чуть больше половины минуты. Для ускорения процесса припахал только что созданных доппелей. После двадцать пятого доппеля процесс пошёл как по маслу, приток маны от них был достаточным, чтобы обеспечить создание доппеля каждые четыре секунды по откату очередного заклинания.
Остальных доппелей отправлял во двор на работы по созданию из этого дома и прилегающей территории Коцебу, переделку фундамента дома и пристройку просторного подвала. Точнее не так. У меня всё внутреннее пространство диска-Коцебу будет являться подвалом, поскольку будет пустотным.
В Шумере в качестве основания для Коцебу использовался цельнолитой диск из черной бронзы, как самого прочного из известных в то время материала. Толщиной диск стандартного Коцебу был три метра, а диаметром тридцать – сорок метров. У меня же будет сверхпрочный каркас из хром-графенового композита, который к тому же будет зачарован. Скорость полета Шумерского Коцебу равно примерно сорока километрам в час, но при этом на полёт после изготовления артефакта не тратится маны, поскольку он летает за счёт использования гравитации планеты.
То есть, Коцебу – это артефакт, представляющий собой металлический диск, летающий на принципах антигравитации, ну а сверху на нем располагается поместье мага со всеми соответствующими постройками. Поскольку моё Коцебу будет в разы легче, то сможет летать со скоростью до пятисот километров в час. Тоже не особо много, в сравнении с современными истребителями, но в целом, этого более чем достаточно, чтобы например, лечь спать в Корее, а проснуться в Ташкенте и всё это не выходя из дома.
Для чего-то более быстрого и усилия необходимы соответствующие, большие затраты маны и прочность будет уже не та, придётся её компенсировать за счёт магии, что не очень хорошо. В Доме-Коцебу должно быть множество артефактов. Глаз Урея – подобие видеокамеры широкого обзора и спектра, Обктамерон – особый артефакт, который позволяет делать Коцебу невидимым. Помимо обычной невидимости, данный артефакт также позволяет скрыться от любых экстрасенсорных способностей. Артефакты создающие: защитное поле, сигнализацию, маглооталкивающие чары, чары отвода глаз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 36/105
- Следующая
