Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геймер. Реальная виртуальность (СИ) - "noslnosl" - Страница 14
Прелестно. Меня это таки крайне радует. Может отметить новоселье купанием коня в джакузи, наполненной шампанским под пение слепого карлика-гусляра? Нет. Было бы с кем, тогда без проблем, а одному скучно. Звать в качестве гостей незнакомцев опасно и неинтересно.
А теперь попробую исследовать барьер нетипичным способом. Помещаю в ауру заклинание Снятие матрицы, и, попивая кофе, жду, когда оно «начитается в ауру».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Несомненно, эта функция весьма удобна. Не скажу, что не сумею без неё прожить, но в целом нравится.
Активирую Иллюзорный домен, дав ему команду стать небольшого размера. Находясь внутри домена, применяю к нему заклинание Снятие матрицы. В ответ получилась какая-то белиберда. Повторяю так десять раз, и каждый раз приходят бесполезные отрывки информации.
Ну что же, отрицательный результат – тоже результат. Разрушаю домен. Тут же выскакивает сообщение.
Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 2 Ур.
И что это значит?
Захожу в меню и нахожу там не один вариант, а несколько, и вот что там написано:
Создание иллюзорного домена (активный) Ур.2
Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:
ИД пустой – монстры: нет.
ИД Зомби – монстры: зомби.
ИД призрачный – монстры: призраки.
ИД смешанный – монстры: зомби, призраки.
Замечательно. Это выходит, мне сейчас предоставили, как это называется? Место для прокачки. Вот тебе, юный маг, монстры, убивай их и становись сильнее. Становись сильнее и давай много-много Ба-хионь!
Чувствую себя дойной коровой. Пока корова даёт молоко и увеличивает надои, о ней заботятся, кормят лучшими кормами и тщательно ухаживают, но стоит корове начать топтать цыплят, в данном случае – обижать маглов, или прекратить давать молоко, в нашем случае Ба-хионь, как животное пустят на мясо…
Ну что, делать всё равно нечего, развлекусь немного.
Делаю перестановку заклинаний в ауре. В ней теперь висит два заклинания Упокоение, одно Щупальца и одно только что начитанное защитное заклинание Мерцающий щит.
Выхожу из дома и активирую ИД зомби.
Оказавшись внутри барьера, обнаруживаю пару зомби-доппелей, медленно движущихся в мою сторону. Активирую Мерцающий щит.
Навык создан действием: Мерцающий щит – заклинание, оформленное в виде оранжевой энергии, окутывающей тело заклинателя. Защищает от физических атак и причиняет сильную боль любому, кто попытается его коснуться. Цена 200 МЕ. Время действия 10 минут. Откат 2 мин.
Призываю в руку волшебную палочку и посылаю в головы зомби по заклинанию Редукто, от чего их головы разносит на клочки. Благо, иллюзии развеялись, и я не запачкался.
Вы убили 2 зомби. +200 опыт
И что? Это всё?
Огляделся вокруг, больше никого нет. Покинул барьер и вновь вошел в него. Вновь зомби, но уже трое. Прогресс, однако.
Так и развлекался несколько часов, испытывая разные заклинания. До десяти зомби появлялись по одному, но затем их стало пятнадцать, следующий барьер порадовал меня двумя десятками.
После нескольких заходов вылезло это сообщение:
Получен титул: Начинающий охотник на зомби.
+30% урона по зомби
+30% к защите при нападении зомби
+5 ко всем характеристикам при нападении на зомби
Забавно.
Сделал перерыв в уничтожении иллюзий. Открыл многомерный карман, то есть, инвентарь, никак не привыкну его так называть, начал извлекать оттуда покупки и раскладывать их по местам. Помимо покупок обнаружилось и то, чего сюда не клал, а точнее, куча косточек от зомби. Автоматический подъем трофеев штука, конечно, нужная, если посудить, но зачем мне эта ерунда? Вот деньги – это да, это вещь необходимая. С каждого зомбака стабильно выпадает по сотне вон, которые автоматически поднимаются.
Пока развлекался, прибавил три уровня. По достижении десятого уровня прибавилось по сотне в ману и здоровье. Распределил очки вновь в интеллект.
Так, если у меня не вышло снять матрицу с барьера, возможно, его реально изучить иначе. Есть же в Шумерской школе магии заклинание Познание механизма, которое позволяет волшебнику мгновенно получить информацию о каком-либо техническом объекте. Следовательно, реально создать заклинание, которое будет изучать другие заклинания по похожему принципу. Остаётся лишь его разработать.
Хм, у меня есть компьютер, значит понадобится написать среду программирования с моим рунным языком программирования. Затем напишу на нем программу для облегчения расчётов. С первой задачей вполне справится и доппель, а со второй придётся возиться самому.
Зачитал и тут же применил на себя заклинание Создание доппеля. Напротив меня оказался доппель низкого качества.
Навык создан действием: Создание доппеля Ур.1. Школа доппель магии. Создаёт полную копию существа со всеми знаниями и возможностями оригинала, с 10% сил оригинала. Откат 1 мин. Активация 400 МЕ.
Понятно. Это я сейчас в доппель магии как в самом начале её освоения. Тогда помню, много сил и времени потратил, пока доппели стали получаться высокого качества, со всеми моими силами.
Поручил доппелю заняться программным обеспечением. А сам начал тренироваться в доппель-магии.
Четыре часа и сотню доппелей спустя. Блин, мне их некуда девать, поэтому пришлось отправлять доппелей на второй этаж, но потом там кончилось место, в итоге весь дом был заполнен доппелями слабого качества. Выплывшее сообщение о достижении меня порадовало.
Уровень навыка: Создание доппеля повышен. Ур.2 Создаёт полную копию существа со всеми знаниями и возможностями оригинала, с 30% сил оригинала. Откат 1 мин. Активация 400 МЕ.
Шикарно! Треть сил, это в три раза круче, чем десятая часть сил.
Глава 7
А теперь надо использовать доппелей по назначению. Начинаю руководить ими. Все они, кроме того, что занят написанием ПО, накладывают на себя чары отвода глаз, выходят на улицу и окружают дом. Сам тоже выхожу из дома и становлюсь в импровизированный круг, после чего синхронизируюсь с доппелями и начинаю накладывать на жилище комплекс «Охранные Чары», включающий в себя различные чары, начиная от простых и невидимых энергетических полей и заканчивая мощнейшей сигнализацией и даже несколько сотен атакующих чар. Работаю быстро, поскольку маны было более чем достаточно, хоть доппели тянули ману в десять раз медленнее меня, но зато их была сотня, плюс я тоже тянул ману. Итого в моём распоряжении было 970 МЕ в минуту. От синхронизации с множеством доппелей вышел эффект, напоминающий ускорение сознания, словно сознание разделилось на сотню потоков, которые мог разделить на более быстрые несколько потоков или объединить в один сверх быстрый. Целых семь часов, то есть, до вечера, провел в неподвижности, накладывая комплекс охранных заклинаний. Но с учётом доппелей удалось защитить жилище настолько серьёзно, как если бы посвятил три месяца каждый день по половине дня на зачарование. Последним штрихом наложил Фиделиус, себя сделал хранителем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 14/105
- Следующая
