Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневник Стива. Книга 16. Неожиданные встречи - Minecraft Family - Страница 2
Дирк скрылся за очередным поворотом, но через несколько шагов я тоже завернул за угол. Он был быстрым, но я БЫСТРЕЕ! И уже почти нагнал Дирка, когда сзади вдруг послышался мамин голос.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Стив, что ты делаешь? Отстань немедленно от этого мальчика!
– Но, мама, ты даже НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, что он со мной сделал!
– Гав-гав, Стив! ГАВ-ГАВ!
Я открыл глаза. Гудини заливисто лаял. Я посмотрел вниз и увидел, что на краю поляны появился крипер. Это был не лучший участник для игры в салочки. Характер слишком ВЗРЫВНОЙ! Я оглядел поляну: из трёх скелетов, за которыми гонялся Гудини, остался только один. Скелет и пёс были на одном краю поляны, а крипер – на другом. Не теряя времени, я схватил лук и выпустил стрелу.
Она просвистела по воздуху – ВЖУХ! И впилась в дерево позади крипера. БЛИН! Почему-то стрелять из лука с закрытыми глазами у меня получается НЕ ТАК хорошо, как махать мечом.
Я достал ещё одну стрелу, прицелился и снова выстрелил. На этот раз она попала в цель! Крипер замигал от удивления. Но я не дал ему прийти в себя и выпустил одну за другой ещё две стрелы. После этого крипер благополучно взорвался. Уверен, именно это он и хотел сделать с самого начала.
– Гудини, ко мне! – позвал я собаку, потому что игра мне резко разонравилась. К тому же я вспомнил, что у меня была и ДРУГАЯ цель в доме-псе: найти стол с летающей книгой!
Когда Гудини оказался в безопасности, мы направились в библиотеку. В прошлый раз стол с летающей книгой находился именно там. Но на этот раз всё было не так. Нельзя сказать, что меня это УДИВИЛО. Стол был на своём месте, но вместо летающей книги на нём лежала записка от Дирка.
Молодец, Стив!
Ты справился с зоглином и добрался до стола с летающей книгой! Но ты же не думал, что всё будет так просто, правда? Отдохни немного. Силы тебе ещё понадобятся! В сундуке слева ты найдёшь новый компас. Он приведёт ко второй части стихотворения и следующей летающей книге.
Р. S. Собака ужасно невоспитанная! Чуть меня не покусала!
Записка меня НЕ ОЧЕНЬ порадовала. Слова про ВТОРУЮ часть стихотворения и СЛЕДУЮЩУЮ книгу намекали, что мне предстоит ДОЛГИЙ путь домой. Но зато последние слова заставили улыбнуться и посмотреть на Гудини.
– Кто у меня хороший пёсик? Кто верный страж дома? Ты! Конечно, ты! – я нагнулся и погладил довольного пса по голове.
Вторник
Хорошие новости: моя ситуация не стала хуже.
Плохие новости: моя ситуация не стала лучше.
Итак, ещё один день в «Майнкрафте»! По крайней мере, я хорошо выспался. В доме-псе я чувствовал себя в ПОЛНОЙ безопасности, ведь меня охраняли целых два пса – дом и Гудини! Если бы не надо было искать дорогу домой, я мог бы провести в этом доме ЦЕЛУЮ ЖИЗНЬ! Но меня ждал путь, поэтому я запёк добытую вчера картошку, взял новый компас, посмотрел на его стрелку, и мы с Гудини отправились в путь.
Первым делом я достал компас, сверил направление и пошёл туда, куда указывала стрелка. При этом я смотрел по сторонам, чтобы не попасть в слишком тенистую часть леса, где могли прятаться зомби или скелеты, а ещё смотрел под ноги. В прошлый раз в этом мире я провалился в гости к скелетам. И это был НЕ САМЫЙ приятный опыт, скажу вам!
Я шёл по лесу, каждые несколько минут сверяясь с компасом. Гудини бежал рядом со мной, носился вокруг, нырял куда-то в кусты, чтобы вынырнуть из них в другом месте. Короче, развлекался как мог. Что и понятно – в собачей жизни забот куда меньше, чем в моей.
Я снова сверился с компасом, сделал шаг вперёд и резко ОСТАНОВИЛСЯ! Хорошо, что я не забывал смотреть под ноги. Прямо передо мной в земле была дыра. Ещё не хватало провалиться в пещеру, полную скелетов, как в прошлый раз!
Я осторожно обошёл дыру и направился дальше. К счастью, в этом месте деревья росли не слишком густо, так что тенистых мест, где могли притаиться зомби или скелеты, было немного. Гудини снова начал весело бегать вокруг меня, радуясь своей беззаботной жизни. Когда он проскакал рядом, я наклонился и потрепал его по голове. От одного вида друга у меня на лице появилась улыбка. Наверное, его хорошее настроение заразительно!
Через пару минут я снова посмотрел на компас и встал, как вкопанный.
ЧТО-О-О-О-О?!
Теперь стрелка компаса показывала НАЗАД!
Я что, ЗАСНУЛ на ходу и прошёл мимо стола с летающей книгой?!
Оглянулся, но позади меня был только лес – точно такой же, как и впереди.
Я протёр глаза. На всякий случай ущипнул себя. ОЙ! Больно, но всё ещё не понятно.
Хорошо. Пойдём туда, куда указывает компас. Я решительно развернулся, двинулся обратно и вскоре снова оказался рядом с дырой, ведущей в пещеру. Ещё раз достав компас, я посмотрел на него…
Он показывал, что мне надо идти туда, ОТКУДА Я ТОЛЬКО ЧТО ПРИШЁЛ!
Я не выдержал и заорал.
– Ты что, издеваешься надо мной, железяка со стрелкой?!
Гудини замер, прижав уши и испуганно глядя на меня. Компас же ничего не ответил. Я задумался. Очень ГЛУБОКО задумался. Здесь явно было что-то не так. Но я пока не мог понять – что ИМЕННО. Поэтому решил снова пойти туда, куда указывает стрелка вредного компаса, но теперь не отрывать от неё глаз. НИ НА СЕКУНДУ!
Держа компас перед собой, я пошёл вперёд. Шаг, другой, третий – стрелка уверенно показывала, что дорога верна. Я немного расслабился и на всякий случай взглянул по сторонам. Деревья – на месте, солнце – на месте, Гудини … Можно сказать, что на месте. Хотя на одном месте ему НЕ СИДИТСЯ.
Я снова впился глазами в стрелку компаса и продолжил медленно идти вперёд. Моё лицо покрылось потом от напряжения. Интересно, а капли пота в «Майнкрафте» тоже квадратные? Шаг за шагом я продвигался туда, куда вела меня стрелка. Но вдруг после очередного шага она повернулась и показала в обратную сторону. Я замер. Потом сделал пару шагов назад. Теперь стрелка передумала и снова стала показывать вперёд. Что за нерешительный компас мне достался! Я потряс его, а потом поднял над головой. Теперь стрелка указывала вниз…
Так вот оно что! ВНИЗ!
Я посмотрел под ноги, а затем обернулся назад, где виднелась дыра в земле. И в этот момент мне всё стало понятно – Дирк спрятал стол с летающей книгой в пещере, полной скелетов!
Среда
Хорошие новости: я придумал план, как добраться до стола с летающей книгой, и он ВЕЛИКОЛЕПЕН!
Плохие новости: так долго ждать утра, когда я осуществлю свой план! Да, он НАСТОЛЬКО хорош!
Весь день я раздумывал, как добраться до стола с летающей книгой. Мне удалось придумать несколько планов, но нельзя сказать, что хотя бы один ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравился. Судите сами.
План «Джон Уик».
Я спрыгиваю в пещеру и иду к столу, уничтожая скелетов направо и налево всеми подручными средствами.
Плюсы: это будет ЭПИЧНО!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Минусы: мне кажется, что этот план немного – САМУЮ ЧУТОЧКУ – БЕЗУМНО ОПАСНЫЙ!
Ладно, что уж там, я никакой не Джон Уик. Если у меня будет в руках карандаш, то я максимум пораню им себя, а не кого-то другого. Конечно, с мечом в руках и в доспехах МОЖНО победить скелетов, если повезёт. Но хотелось бы иметь план, где шансы на успех ВЫШЕ, чем шансы умереть.
План «Миссия невыполнима».
Я копаю яму прямо над столом с летающей книгой и спускаюсь к ней на канате тихо и незаметно.
- Предыдущая
- 2/3
- Следующая
