Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 14 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 59
«Картографирование» (Е, ⅕) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
«Мгновенное Исцеление» (Е+ 1\5) — Позволяет мгновенно привести тело в идеальное состояние. Не лечит энергосистемы. Стоимость (5 ОС) Откат 10 дней.
«Дальняя связь» (Е 1\5) - Позволяет установить текстовый канал связи с одним существом. Связь поддерживается на значительном расстоянии
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Мгновенная смерть» (Е 1\1) — позволяет мгновенно умереть по собственному желанию. Значительно увеличивает шансы на воскрешение
«Проверка ядов»(Е+ 1\5) - Позволяет определить наличие ядов и условную пригодность пищи.
«Именование» (Е+ 1\1) - Позволяет наделить существо статусом героя и даровать ему имя. Стоимость: 10 ОС. 100 ед любой энергии
Пси.
«Поле сокрытия» (Е 3\5) (навык) Позволяет создавать поле отвода глаз, стирая себя и предметы внутри области из восприятия окружающих существ. Работа навыка вариативна и зависит от многих факторов. Навык Разума. Потребляет пси силу. Снижение затрат\ Увеличение эффекта на конкретное существо
" Двойственное присутствие" (Е 1\1) (навык) — Позволяет одномоментно присутствовать и в реальности, и в клетке разума
" Прорыв из бездны" (Е 1\5) (навык) - Позволяет выйти из клетки разума, несмотря на препятствия.
«Псионическая память» (Е 1\1) Вы можете идеально запоминать определенную информацию, тратя на это свою пси.
Чакра.
«П ожирание чакры» (Е 3\5) (навык) — Позволяет незначительно развивать свой очаг чакры за счет пожирания очагов чакры, извлечённых из недавно убитых существ. Результат зависит от срока смерти существа и может иметь негативные последствия. Снижение негативных эффектов Растягивание во времени эффекта поглощения
" Разгон чакры" (Е 2\5) (навык) — Позволяет на время невероятно ускорить выработку чакры за счет ресурсов организма. Может иметь катастрофические последствия. Незначительный контроль над процессом.
" Копание" (Е 1\5) (навык) — Позволяет с помощью чакры воздействовать на почву, выкапывая ямы. Требует наличия чакры.
" Магнит" (Е 1\5) (навык) — Позволяет с помощью чакры примагничивать свое тело к другим объектам настолько сильно, что становится возможно ходить по потолку.
«Гарда стихии» (Е 1\5) — Позволяет покрыть кисть слоем чакры, защищающей от атак
Воля.
«Силовая ковка» (Е 2\5) — Позволяет воздействовать на предметы своей волей, меняя их свойства 1 Общее усиление!
Навыки ранга D
Нейтральные.
«Тропа удачи» (D+ 1\1) Позволяет мысленно сформировать запрос желаемой миссии и оплатить ее поиск любым количеством доступных ос (минимум 10), после чего вам будет назначена миссия. Параметры миссии и их соответствие запросу зависят от многих факторов, но в первую очередь от насыщения ос.- откат 10 дней. И помните, тропа удачи не всегда будет к вам благосклонна
" Возрождение" (D 1\5) (навык) - В момент смерти возрождает носителя, перенося его тело со снаряжением в самое безопасное место в радиусе двадцати метров. Стоимость активации 20 ОС. Откат (3 дня)
« Выходной» ( D 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. Откат: неделя.
«Восполнение резервов» (D+ ⅕) Позволяет мгновенно восполнить 3000 ед. любой энергии. Нельзя совмещать с похожими навыками того же ранга. Откат: Сутки
«Защитная аура» (D+ ⅕) Позволяет на время покрывать свое тело очень прочной защитной аурой, не тратящей внутренней энергии. Срок действия минута. Действие можно дробить по времени на отрезки не менее десяти секунд Откат: Сутки
«Оружейная аура» (D 1\5) — Позволяет окутывать ваше оружие всепрорезающей аурой. Время действия 30 секунд. Есть возможность дробить применение ауры на отрезки не меньше пяти секунд.
«Рейд» (D 1\5) - Позволяет создавать группу численностью до 10 существ и координировать их действия с помощью общего чата, работающего в некоем радиусе.
«Системная навигация» (D, 1\1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
«Снятие координат» (D, 1\1). Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь.
«Средняя ложь» (D+ 1\5) Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая характеристики, список навыков и количество свободных ОС. Позволяет подменять имя и статус. Менять ранги расы и игровой (от F до С). Изменять уровень, но не более чем на 50 пунктов.
«Картотека» (D 1\1) — Создает область пространства, привязанного к душе, в котором можно хранить десять системных карт
«Пожирание» (D++ 1\1) — Позволяет очень эффективно и быстро поглощать любую энергию и усваивать доступные вам энергии.
«Снятие привязки» (D+ 1\5) — Позволяет снимать привязку с предметов системы. Требует согласие хозяина. Без согласия хозяина шансы критически падают. С предметами выше рангом чем навык шансы падают. При использовании возможно разрушение предметов.
«Передача опыта» (D+ 1\1) - Позволяет поглощать и передавать опыт другим существам. Требует прикосновения к объекту передачи. Стоимость — 10 ед любой энергии.
«Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1) - создает дополнительный лимит опыта, равный одной десятой от вашего текущего лимита, округленной до целых сотен, но не меньше 100. При изменении уровня данный лимит не тратится. Позволяет использовать лимит для покупок и улучшения навыков
«Совокупность знаний о развитии» (D 1\1) — содержит множество знаний и секретов о развитии, номера навыков, гайды, билды, синэргии и т.д.
«Идентификация» (D 1\5) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Навык Разума, для активации требуется Пси
Пси.
" Сфера Тьмы" (D+ 1\5) (навык) — Позволяет окутывать свою клетку разума Тьмой, делая практически незаметной ваше присутствие в бездне.
«Подавление животных» (D+ 1\5) (навык) - Позволяет в широких пределах влиять на инстинкты и поведение, и нервную систему некоторых животных. Воздействие на разумных и прочих существ может быть снижена и вариативна. Минимальные требования («Чертоги разума» D)
«Сканирование стихии и разума» (D+ 1\5) (навык) — Позволяет сканировать пространство с помощью пси и чакры. В первую очередь позволяет находить живых существ и источники чакры. Требует значительного количества пси и чи.
«Катализатор» ( D, ⅕). Позволяет временно перенаправить ваш разум в параметр интеллект, увеличивая способности к мышлению. Барьер не является ограничением. Возможна отмена действия навыка. Соотношение: 1 к 2. Срок: час.
«Черная дыра» (D 1\5) — Позволяет в небольшой области создать невероятно сильное поле сжатия, сминающее все в одну точку. Стоимость 1000 ед пси. 10 ОС Откат 10 дней
«Высшие оковы» (D 1\5) - Позволяет на несколько секунд сковать врага невероятно прочными энергетическими путами, заблокировав все его движения. Стоимость 1000 ед пси. 10 ОС Откат 10 дней
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Высший доспех» (D 1\5) - Позволяет на десять секунд окутать себя доспехом, который почти ничто не сможет повредить. Стоимость 1000 ед пси. 10 ОС Откат 10 дней
«Нематериальность» (D+ 1\5) — Позволяет на время стать нематериальным вместе со всем снаряжением и проходить сквозь объекты. Требует много пси. Затраты зависят от времени, обстановки и количества снаряжения, что переходит в нематериальность.
- Предыдущая
- 59/64
- Следующая
