Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 14 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 41
Телекинезом я поглотил из алтаря запасы опыта, тут же подтверждая улучшение и принимая системную помощь. Ее мне как раз сейчас не хватало. Перестав двигаться, я просто сосредоточился на мече из света, сгущая в нем энергию. Время тянулось, заставляя разум нервничать а волю колебаться…
Внимание! Успех! Вы улучшили навык «великое мастерство меча» (D 5/5)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Желаете попытаться сформировать ауру меча?
Я ощущал что был не готов, но это предложение было не вечным и скоро исчезло бы. А потому нужно было соглашаться. Миг, и я вновь ощущаю системную помощь, как было при достижении этапа домена. Вот только сейчас, системная поддержка для формирования ауры меча была на порядок, если не больше, слабее чем то озарение, что я испытал при попытке стать императором школы…
Катализатор!
Взмах мечом, и я выпускаю всю свою энергию наружу, создавая подобие ауры! Раккот снова начинает на меня давить, пытаясь закалить мою силу своей. А я ей противостою, давя в ответ. И все же я был намного слабее…
Внимание! Вы улучшили «Сродство с мечом» (D 3\5)
Состояние озарения позволяло прогрессировать. Но слишком медленно…
Внимание! Вы улучшили «Сродство с мечом» (D 4\5)
Внимание! Провал! Вы не смогли сформировать ауру меча!
В следующую секунду все закончилось, а я рухнул на вытоптанную и стесанную землю, изрезанную сотнями разрезов. Резервы были почти опустошены, как и разум, что сейчас стал поддаваться воле столпа, что давал ярость, а еще вновь накатывающий голод. А все потоки сознания пытались его перебороть, осознавая что я сделал нереальный рывок в развитии…
Вы получили сильное отклонение воли!
Вы получили малое отклонение разума!
Варисса наконец подошла поближе, оценивая мои успехи. За эти почти двое суток она смогла пробиться на четвертый уровень древа, постоянно перегоняя через себя волю и снабжая меня ей. Мой резерв тоже вырос. Причем неслабо…
Воля + 14 (157\250)
А все тело болело, причем не беспричинно. Все же я нагружал его постоянным движением на грани возможного. И за это время оно тоже прогрессировало.
Интелект + 1 36\55
Живучесть +1 49\50
Выносливость+ 2 41\50
— Ты молодец — Присела она рядом, ощущая мои эмоции и начав гладить по голове, что сразу же позитивно отразилось на настроении. Я все же реально сделал очень многое. А последний шаг… С новыми знаниями и силой это не должно стать проблемой…
Обнимашки после столь сильных нагрузок были как раз тем что нужно было. И Варисса это тоже понимала, сжав меня в объятиях. Организм приходил в себя в рекордные сроки, и через пол часа я снова был свеж и полон сил, правда пришлось для этого сожрать огромное количество калорий. Дроны за это время все же нашли следы цивилизации. За сто пятьдесят километров от сюда, но все же. Флаер уже должен был зарядиться, так что ничто не сдерживало на от нового геноцида, правда, уже по отношению к разумным.
Глава 17
Геноцид
Время действия: 4 февраля
Место действия: Мир кинокефалов
Доступно (1167\5200 +500\500)
Пси: 75.532\75.532
Чи: 9700\9700
Ви 22.945\22.945
Прана 23.000\23.000
Пси (ИТ) 13.078\13.078
Эфир (ИТ) 5.002\5.002
Ци (ИТ) 25.081\25.081
Столп воли (111.432\111.432)
Божественная пси: 465
Вечная воля: 72
— Создание аватара света! — Техника впилась в тело гнола, потроша его память. Первым делом мы на флаере долетели до той деревушки, которую обнаружил один из дронов, но нападать не стали, а выцепили одного пастуха, решив сначала выяснить информацию.
Погружение в поле вариантов! - после перехода на этап эфирного моря (D) мои способности к предсказанию наконец сравнялись с марионеткой Вариссы. Правда, у нее все еще была возможность сменить энергию при перерождении и таким образом получить шанс перейти на этап океана, что было одной из наших перспектив. Сейчас же мы вместе просматривали будущее, пытаясь выработать стратегию.
Наша сила за последнее время невероятно выросла, вознося и меня и Вариссу на ту высоту, где обычные игроки С ранга и даже жрецы не могут нам ничего противопоставить. Это было… Захватывающе. И одновременно вызывало вопросы. Что теперь? Отбросить старые оковы стереотипов и ограничений, зарабатывая десятки и сотни тысяч очков опыта? Или наоборот, стать осторожнее, чтобы не вляпаться в какую-то ловушку, из которой даже мы не сможем выбраться? Большая сила открывала невероятные возможности. Но те порождали и невероятные риски.
Да, мы могли зачищать деревни и города самостоятельно, даже вдвоем, с нашими клонами. А уж с армией и подавно. Но такие действия неизбежно вызовут и противодействие, в виде прихода по наши души элиты целого мира. В общем, вопрос был сложным. И соблазнительным… Понимание того, что еще большая сила и могущество вот они, лежат на блюдечке и их так легко взять, пьянило разум, заставляя принимать рисковые решения.
— Значит решено. — Подытожил я, когда мы с Вариссой по десятому кругу просмотрели один и тот же вариант. Не без сложностей и пустых пятен, но мы выработали примерный план.
Данная часть планеты была довольно малозаселена, утопая в лесах и болотах, на которых мало что построишь. Зато здесь властвовал только один бог, Раш. Как я узнал из прошлой ходки сюда, у них со вторым местным богом, Шаеном была вражда, так что их последователи периодически воевали друг с другом, собачась по поводу и без. Но нам это было только на руку.
Про остальные поселения гнол знал не так чтобы много, но вокруг были раскиданы деревни, причем немаленькие. Маленькие вообще выживали очень плохо, погибая от разных угроз. А потому частокол из вековых сосен был обязательным атрибутом для любого поселения, по крайней мере, в данной местности. Примерно в тысяче километров от сюда располагался большой город, с храмом и как положено. Но были центры и поменьше, возглавляемые местными князьями. Их тоже можно было считать городами, пускай и средневековыми. Лезть к храму мы не решились. Толку почти ноль, а опасность большая. А вот города князей были ценной добычей. Рабов много, а вот внимания со стороны жрецов мало.
Наш план можно было назвать блицкригом… Я планировал раскидать якоря рядом с каждым крупным городом, и только потом начать атаку, вырезая одно поселение и тут же перемещаясь к следующему.
Создать якорь портальной сети!
После перевода навыка на С ранг, создавать подобные якоря стало в разы проще. Да и сам я вырос в контроле энергии. В качестве основы выступал просто камень, который я вырвал из корней ели и туда же вернул. После чего мы закинули гнола в сумку и под невидимостью призвали лодку, на которую и погрузились.
Далее шла муторная работа. Я снова призвал дронов, дав им задачу разведать положение всех городов в радиусе пары сотен километров. Нас они не потеряют даже несмотря на то, что и мы будет двигаться, достигая следующих деревень. У всех дронов была отличная система позиционирования, так что один робот всегда знал где расположены другие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А мы на лодке направились к следующему поселению, где так же выловили одного местного, и выяснили что он знает и где находятся новые деревни. Конечно, дороги, похожие скорее на лесные тропинки, тоже служили ориентиром, но плутать по ним даже с нашей скоростью, можно было очень долго.
- Предыдущая
- 41/64
- Следующая
