Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра хаоса. Книга тринадцатая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 30
Зря он, конечно, так рано привлек к себе внимание своих богов, сейчас совсем не подходящее время. Но и отказаться от награды он не мог, как и запросить какую-либо ерунду. Даже мысль о том, что спасение Белой Змеи можно приравнять к чему-то простому и обыденному — оскорбление змеиных богов. Кроме того, упусти он свою выгоду, показал бы себя недостойным сыном Великой матери и навсегда лишился божественного покровительства… Что ж, значит, надо сосредоточиться на мести. Завершив ее, он сможет получить защиту от внешних угроз, купив ее в обмен на Скрижали. А дальше вновь вернется к осуществлению своей мечты. Если выживет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Он встряхнул головой, прогоняя мысли. Пора действовать. Рейд скоро начнется, и даже если это его последняя война, он проведет ее так, чтобы запомнили на века.
До меня доносится очередной раскат грома. Море бушует, окружив остров широким потемневшим кольцом бури.
Передо мной — полмира ярящейся стихии.
Недавно улучшенное зрение выхватывает далекие детали, заставляя голову кружиться от небывалой четкости открывшихся видов. Обостренное обоняние уже улавливает новые нездешние запахи. И вся моя суть поет с морем в унисон, сливаясь с ним, наслаждаясь величием происходящего.
Я вижу, как тяжелые водяные туши, в прожилках пены, необоримо воздвигаются, нарастая острыми белыми вершинами, и почти ощущаю вес каждой из них. Вместе с ними всей массой срываюсь вниз, сшибаюсь грудь о грудь с соседями. Глаза разбегаются, пытаясь проследить за всеми волнами сразу, но каждая катится в свою, только ей известную сторону, появляясь, исчезая или неожиданно сливаясь с другой. Кажется, море само не знает, куда ему двигаться, а потому застряло, в нетерпении бурля на одном месте. Гневаясь. Порождая неумолчный рев сотен слившихся воедино голосов.
Ветер, вторя общему настрою, срывает с вытянувшихся пиков пенные гребни, размазывает в водную пыль. Но небо не принимает безумие волн. Низкие, брюхатые тучи, глубокого серого-сиреневого цвета застыли над морем его неподвижным отражением. Даже буре не сдвинуть с места их тяжелую завесу. И только редкие просветы меж облаками позволяют дню заглянуть к нам, убедиться, что мир по-прежнему на месте…
Но это все там, вдали.
К острову волны идут строем. Приближаясь, поднимаются, выгибаются горбом. Тянутся вершинами к мелким букашкам на берегу, грозя накрыть, погрести под собой. Утащить. Жадно втягивают у подножия воду, едва не обнажая дно… но так и не разбиваются о берег.
Я плавал здесь не раз, тут мелко. Но приближаясь к берегу, воинственные великаны будто проваливаются в раскрывшуюся глубину. Вместо того чтобы закрутиться полупрозрачной бочкой и взорваться фонтаном брызг, взлетающим ввысь, они сглаживаются, упокаиваются. Исчезают… И к моим ногам доходит лишь ленивое шевеление воды да мерное дыхание вечного океана.
На земле же царят тишь и покой. Лишь ветер временами просыпается, разбуженный громом, но тут же засыпает. Мой остров будто оградили невидимые ладони богини, не пускающие ее разыгравшееся творение на сушу…
Впервые я увидел, как Море Неожиданностей путешествует из мира в мир, всего пару малых циклов назад. Раньше мне не приходилось проводить на своем острове столько времени разом, вот и не заставал подобного зрелища. Но даже теперь, на третий или четвертый раз, оно продолжало завораживать. Тянуть к себе, манить. Хотелось бросить все и войти в воду хотя бы по колено, вслушаться в стихию. Узнать, куда теперь она держит путь…
Глубоко вдохнув, урвал солено-горький глоток неистовой свободы и повернулся к морю спиной. Интересно, капитан Роджерс с моряками успели покинуть границы живой аномалии или вместе с бурей отправились в новый, уже третий для них, мир?
Спрыгнув с камня, обогнул парочку выбравшихся на самый берег пальм и оказался у края небольшой лагуны с широкой, выгнутой полумесяцем полоской песка, особенно яркой на фоне зеленого ковра травы. На противоположной от меня стороне Алакастро нежил свое бронированное брюхо на кварцевой перине, лениво шевеля кончиком хвоста в воде, а на приподнятой кисти его лапы сидела одна из моих отрядных Фей. С такого расстояния не было слышно ни слова, но моя связь с призванными существами позволяла ощущать: малышка хвастается своими приключениями в Бездне. И дракон был настолько увлечен рассказом, что не обращал внимания даже на бурю, что звала его танцевать в облаках. Он неподвижно лежал на земле и лишь следил, чтобы разряды молний, полирующих его чешую, исправно сбегали в воду.
Иронично хмыкнув — хоть кому-то мои недавние приключения понравились — направился к увитой плющом пагоде Колодца духов. Отряд я призвал для дела и сейчас решил проверить, как оно продвигается. Утром специально принес от воды широкий плоский камень, еще помнящий бесконечный бег волн, и установил его перед входом в башенку. На него — обитую бархатом коробочку, из которой во все стороны тут же вырвался яркий живительный свет, смешавшийся с легким бризом. Камень фей выплеснул накопленную магию в мир, отразившись на экране Компаса малым местом силы. Из леса тут же примчалась стайка излишне любопытных обитательниц пространственного кармана Хмелеваров, пришлось даже прикрикнуть на них, отгоняя от уплаченной ранее дани.
А вот суровые Хозяйки Стихий лишь еле заметно кивнули, признавая источник годным, и приступили к выполнению задания. Их неподвижные фигуры, с головы до ног укутанные в балахоны, до сих пор нависали плоскими тенями над ослепительным светом, а над головой каждой разноцветными всполохами трепетали тонкие крылышки Фей. Ведуньи сосредоточенно творили свою ворожбу, четыре крохи помогали им вытягивать магию из камня Жизни, а остальные их товарки, за исключением одной-единственной болтушки, старательно наполняли алтарь проскользнувшими мимо рук Хозяек остатками энергии.
Использовать уникальный в своем роде ресурс для восстановления численности и боеспособности отряда меня заставил приближающийся рейд. Изначально я планировал дать погибшим бойцам появиться самостоятельно, благо алтарь с его Хранительницами и даже Фей наг, как и обещал, сберег. Часы же быстрого хода времени ускоряли любые процессы на моем острове на треть, а Зал отдохновения помогал вернуть свою силу одному подотряду, размещенному в нем. Жаль, Кубок чемпиона в данном отношении оказался бесполезен — на скорость восполнения подотрядов он никак не влиял. Но и так получалось весьма неплохо.
Полностью уничтоженные Большие элементали воды восстановились первыми и сейчас все трое радостно гоняли волну в заливе. Огненных фейри я оставил в Зале отдохновения, желая дать им как можно больше времени, чтобы успела сформироваться новая Королева роя взамен погибшей. Важную малявку, павшую вместе со всеми духами в Бездне, было откровенно жаль: она так старалась, училась командовать своими недалекими, увлекающимися подданными, усердно тренировала свои ментальные способности… Но бессменной владычицей так и не стала. До тех пор пока Королева не разовьется до конца, ее суть не будет привязана к карте усиления подотряда, и лишь когда это случится, она сможет возвращаться после смерти тела, как существа из личных карт призыва. А значит, в этот раз из роя будет выбрана новая Королева и ей придется набираться сил, опыта и эмбиента с самого начала.
В отрядной очереди восстановления сейчас у меня стояли Гранитные элементали. Двое Каменюк даже умудрились выжить, пройдя Ад вместе с нагом, и могли заслуженно гордиться тремя звездами, остальные же восемнадцать погибли. На их место пришли новые, но пока не все — пятерых не хватало. Хоть и жаль терять возможный опыт в предстоящих сражениях, без части Землянок в первые дни рейда вполне можно было бы и обойтись, но проблемы нагнали меня с неожиданной стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Главная ценность большинства отрядов — их алтарь, если он, конечно, у полководца имеется, и мой совсем не исключение. Любые усиления источника и пристройки к нему значительно увеличивают возможности всего отряда, но в то же время они и наиболее уязвимы. В отличие от усилений бойцов — всех этих мечей, доспехов и даже новых имен, улучшения алтаря безвозвратно теряются с его уничтожением. А у меня их, благодаря победе в Турнире тысячелетия, теперь немало, и потеря Колодца стала бы весьма болезненным ударом. Поэтому я столько и вложил в его защиту, приобретя Каменных великанов. Выходить на поле боя без них — неоправданный риск, а с ними-то как раз и наметились неожиданные проблемы.
- Предыдущая
- 30/65
- Следующая
